
ARAM 스코어링 Version 2: 이제 100점은 진짜 캐리만 받는다
ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분

Dragonlands 세트가 나온 지 얼마 안 된다고 생각했는데, 이미 판을 뒤집는 아웃라이어가 꽤 나왔다. 패치 12.13은 세트 출시 이후 두 번째 밸런스 패치로, 라이엇은 잘나오는 애들한테는 너프를 날리고, 처진 유닛과 특성들은 버프해서 상위권 조합들과 줄을 맞추고 있다.
게임이 너무 길어진다고 느꼈다면 반갑는 소식. 라이엇이 핵심 단계의 진행 시간을 쓱싹 잘랐다:
이번 패치의 표적은 인기 만점이던 Best Friends와 Blue Battery. 전자는 소수 너프를 먹었고, 후자는 Blue Buff와 중복되지 않도록 조정됐다. 지금까지 Blue Battery + Blue Buff로 마나 무한굴절 빌드를 돌렸다면, 그 조합은 이제 안녕이다.
두 번째 밸런스 패치의 주무기는 상위권 특성 너프. 픽률 낮은 특성 몇몇도 버프나 조정을 받아서 조합의 한복판에 서게 만들었다.
모든 티어의 유닛이 힘의 균형을 맞추기 위해 건드렸는데, 눈에 띄는 건 단연 Aurelion Sol. 다른 드래곤들에 비해 성능이 처참했던 탓에 통째로 리워크를 받았다.
너프를 맞았다고 해도 상위권은 여전히 상위권이다. Varus와 Xayah는 당분간 매 판 우선 픽이고, 최근 버프를 받은 메이지 조합도 다시 얼굴을 들 것으로 보인다. 세트가 나온 지 몇 주밖에 안 됐는데 강세와 약세 양쪽에 다 큰 손을 댔다는 건, 라이엇이 매 패치마다 메타를 계속 흔들겠다는 뜻이다. 결국 지향점은 하나 — 아무 조합을 잡아도 강한 빌드가 나올 수 있는 다양한 메타.

ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
Thomas Ruiz9월 1일9분
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.
Thomas Ruiz8월 30일5분