내구도 패치로 뒤집힌 협곡의 승자들과 패자들. 이번 12.12는 그 지도를 다시 한번 조준하는 패치다. 누가 맞았고 누가 받았는지, 라인별로 정리해봤다.
미드 라인 브루저 카타리나, 네 그 문제의 픽이요. 피는 안 닳는데 딜은 어마어마하게 들어가니 도저히 상대가 안 됐죠. 다행히 라이엇이 계수를 조정해서 이 빌드에 너프 칼을 내렸습니다:
패시브 (포식 본능) - 단검 회수 시 마법 피해 추가 AD 계수 75%에서 65%로 감소 E (섬광) - 피해량 15/30/45/60/75 (+50% AD) (+25% AP)에서 20/35/50/65/80 (+40% AD) (+25% AP)로 변경 궁극기 (죽음의 연꽃) - 단검당 물리 피해 추가 AD 계수 16% (+총 공격속도 1.0당 12.8%)에서 16% (+총 공격속도 0.7당 16%)로 감소 단검당 타격 효과 25/30/35%에서 28/33/38%로 증가 하이머딩거는 한동안 라이엇의 사각지대에서 잊혀져 있었는데, 이번에 제대로 버프받으면서 다시 위협적인 픽이 될 수 있게 됐습니다:
Q (H-28G 진화 포탑) - 체력 150-575 (+5-40%)에서 175-700 (+5-40%) (레벨 1-18)으로 증가 피해량 6/9/12/15/18에서 7/11/15/19/23 (+35% AP)으로 증가 E (CH-2 전자 폭풍 수류탄) - 쿨다운 12초에서 11초로 감소 애니도 잔소소한 버프를 받았습니다. 티버가 더 튼튼해졌고 Q 딜도 올라갔죠:
Q (붕괴) - 피해량 (+75% AP)에서 80/115/150/185/220 (+80% AP)으로 증가 궁극기 (소환: 티버) - 티버 기본 체력 1200/2100/3000에서 1300/2200/3100으로 증가 티버 기본 방어력 및 마법 저항 30/50/70에서 30/60/90으로 증가 서포터 이번 패치는 서포터에게도 할 일이 많았습니다. 아무무 서포터, 지난 시즌 몇 개 패치 내내 최강급 픽이었다가 Q 마나 비용이 오르면서 시원하게 시들었죠. 그 변경이 이번에 되돌려졌습니다:
Q (붕대 던지기) - 마나 비용 70에서 30/35/40/45/50으로 감소 궁극기 (슬픈 미라의 저주) - 피해량 150/250/350에서 200/300/400 (+80% AP)으로 증가 Q 마나 비용이 이렇게 내려가니 라인전에서 마음 편히 낄 수 있게 됐습니다. 2회 충전에 궁극기까지 있으니, 아무무는 이제 강력한 이니시 에이스를 그만큼 더 많이 쥔 셈이죠. 잔나는 내구도 변경 이후 줄곧 최상위권이었기에 이번엔 너프당했습니다:
W (조우의 질풍) - 이동 속도 6/7.5/9/10.5/12%에서 6/7/8/9/10% (+100AP당 2%)로 감소 감속 효과 24/28/32/36/40%에서 20/24/28/32/36% (+100AP당 6%)로 감소 E (폭풍의 눈) - 보호막 75/100/125/150/175 (+60% AP)에서 65/90/115/140/165 (+55% AP)로 감소 이제 잔나는 더 쉽게 붙잡히고 보호막도 얇아져서 한결 맨몸으로 돌아다닙니다. 한편 세라핀은 메타에서 한동안 고전하다가 이번에 버프를 받았습니다:
E (비트 드롭) - 쿨다운 11/10.5/10/9.5/9초에서 10초로 감소 감속 및 기절 지속시간 1초에서 1.5초로 증가 CC 지속시간이 늘어난 덕에 콤보 한 세트가 훨씬 아프다는 게 함정입니다. 게다가 쿨다운 감소 덕에 서포터 세라핀을 플레이할 때 Q를 후반에 마스터하는 것도 가치가 생기죠.
정글 협곡에서 가장 독특한 정글러 중 하나인 아이번이 요즘은 눈에 띄지도 않았죠. 그래서 유틸리티 쪽으로 버프를 받았습니다:
패시브 (숲의 친구) - 기본 체력 소모량 23.5-6.5%에서 20-3% (레벨 1-18)로 감소 기본 마나 소모량 34.5-9%에서 30-4.5% (레벨 1-18)로 감소 E (발아하는 씨앗) - 보호막 70/100/130/160/190에서 80/115/150/185/220 (+75% AP)으로 증가 궁극기 (데이지!) - 데이지 체력 1250/2500/3750에서 1300/2600/3900 (+50% AP)으로 증가 데이지 방어력 및 마법 저항 15/40/90에서 20/50/100 (+5% AP)으로 증가 마지막으로 벨베스. 데뷔 이후 팀파이트 리셋 잠재력과 무시 못 할 후반 스케일링 덕에 늘 강한 픽이었습니다. 그래서 이번에 너프 세트를 통째로 받았는데, 핵심은 이렇습니다:
기본 공격 사거리 125에서 175로 증가 패시브 (라벤더의 죽음) - 스택당 추가 공격 속도 0.25-1.25% (레벨 1-18)에서 0.28-1% (레벨 1-13)로 감소 신규 효과 - 벨베스가 이제 대형 미니언당 스택 1개 획득 E (로얄 소용돌이) - 타격당 최소 피해량 8/11/14/17/20에서 8/10/12/14/16 (+6% AD)으로 감소 생명 흡수 20/22/24/26/28%에서 20/21.5/23/24.5/26%로 감소 궁극기 (끝없는 연회) - 대상의 잃은 체력 기반 폭발 피해량 25/30/35%에서 25%로 감소 추가 공격 사거리 50/75/100에서 50으로 감소 공허 유충 체력이 미니언 최대 체력의 70%에서 50/60/70%로 감소 맺음말 협곡 밖 소식도 있습니다. 라이엇이 많은 이들이 기다리던 블루 에센스 상점 재개를 발표했죠. 다만 운영 효율 개선 작업 때문에 이번 패치 이후로는 무기한 다시 닫힌다고 하니, 굴려둔 블루 에센스는 쓸 수 있을 때 후다닥 쓰는 게 이득입니다!