
ARAM 스코어링 Version 2: 이제 100점은 진짜 캐리만 받는다
ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분

드래곤이다. 진짜 드래곤. 패치 12.11이 기다려온 Dragonlands 세트를 들고 왔고, 새 유닛·새 특성·새 Hextech 증강체가 전부 한 번에 풀렸다. 세트 첫 패치답게 바뀐 게 많으니 하나씩 짚어보자.
Dragonlands와 함께 새 랭크 시즌이 시작되면서 모두 아이언 II로 초기화된다. 리셋 후 배치고사는 5판. 다만 새 시즌 첫 5판 랭크는 4등 미만으로 마쳐도 LP가 안 깎이니 부담 덜어도 된다. 4등 이상을 하면 오히려 보너스 LP도 챙겨준다.
Hyper 등급은 전원 500점으로 초기화되고, Double Up은 아이언 II에서 시작하는 동일한 랭크 시스템으로 갈아탄다.
이전 세트 랭크 보상은 12.11이 아니라 다음 패치에 지급된다. Neon Nights(G&G 후반부)에서 골드 이상을 찍은 플레이어라면 등급별 축하 이모트가 돌아간다.

세트 중 어느 스테이지에서든 골드 이상을 기록했다면 Victorious Tocker 리틀 레전드가 당신 것. 세트 전반부와 후반부 둘 다 골드 이상이면 강화판인 Triumphant Tocker까지 챙긴다.

Double Up과 Hyper Roll에서 그린 이상으로 마친 플레이어에게도 성과 이모트가 지급된다.
증강체 선택 시점이 각 스테이지 시작 시점으로 옮겨졌다. 증강체를 먼저 보고 덱을 짤 수 있다는 뜻이다. 여기에 리롤 기회도 게임당 딱 한 번 추가됐다 — 쓰레기 3장이 떴을 때의 세컨드 찬스. 새 증강체 라운드는 아래처럼 이동했다:
이제 Gold(T2) 증강체가 표준이자 가장 흔한 등급이다. Silver(T1)는 눈에 띄게 줄고, Prismatic(T3)은 기존 빈도를 유지한다. Crown과 Soul 증강체도 리워크됐다. 기존처럼 문장 2개 또는 특성 +2를 주는 대신, 이제는 문장 1개 또는 특성 +1에 아이템 하나와 유닛 하나를 함께 준다.
드래곤이 등장하는 만큼 최대 체력 비례 피해를 지닌 대부분의 아이템이 손봐졌다. 체력 풀이 어마어마한 드래곤이 레이드 보스처럼 안 죽는 광경을 막기 위해, 아이템이 주는 회복과 omnivamp도 하향했다. 휴대용 대장간 아이템들도 영향력이 너무 셌는지 줄줄이 너프를 먹었다.

ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
Thomas Ruiz9월 1일9분
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.
Thomas Ruiz8월 30일5분