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패치 12.13 총정리

Rilea2022년 7월 15일에 게시됨

이번 패치는 오랫동안 벽장 신세던 챔피언들에 생명을 불어넣고, 다들 짜증 내던 픽들에 너프를 날리고, 오브젝트 현상금 시스템까지 건드렸습니다. 할 게 많았다는 뜻이죠.

마스터 이

마스터 이는 언제나 억빠클의 대명사였고, 높은 티어에서는 존재감이 없는 챔피언이었습니다. 이번 미니 리워크는 그 두 문제를 동시에 노립니다. 좀 더 쓸만해지면서도 실력 차이는 더 드러나게요:

  • 기본 공격 사거리 125에서 175로 증가
  • Q(알파 스트라이크) - 이제 스킬 시전 후 마스터 이가 착지할 위치를 직접 선택 가능
  • W(명상) - 재사용 대기시간 9초로 감소
  • 마나 소모량 - 기존 50에서 초당 40 + 최대 마나의 6%로 변경
  • 피해 감소량 - 첫 0.5초 동안 90%, 이후 채널링 지속 시간 동안 45/47.5/50/52.5/55%로 감소
  • 잔여 피해 감소 - 명상이 끝난 후 0.5초간 지속

Q 착지 지점을 직접 고를 수 있게 된 게 이번 변경의 핵심입니다. 곤경에 처했을 때 탈출로를 만들 수도 있고, 반대로 공격적인 위치로 착지해 상대를 기습할 수도 있죠. 덕분에 상대가 핵심 스킬을 꺼내는 순간 W를 열어 90% 피해 감소를 받는 타이밍이 훨씬 중요해졌습니다.

문제는 이 변경이 너무 강력했다는 겁니다. 라이엇이 하루도 안 지나 핫픽스 너프를 내려버렸죠:

  • 기본 공격력 66에서 65로 감소
  • 공격력 성장치 3에서 2.5로 감소
  • Q(알파 스트라이크) 재사용 대기시간 18/17.5/17/16.5/16초에서 20/19.5/19/18.5/18초로 증가

정글러들

정글러들도 이번 패치에서 고탈 환승했습니다. 볼리베어는 한동안 준수한 픽이었으니, 이제는 피해량과 기동성을 깎일 차례였겠죠:

  • Q(천둥 강타) - 이동 속도 10/14/18/22/26%에서 8/12/16/20/24%로 감소
  • 피해량 20/40/60/80/100에서 10/30/50/70/90 (+추가 공격력의 120%)로 감소
  • W(광란의 작살) - 피해량 10/35/60/85/110 (+공격력의 100%, +추가 체력의 6%)에서 5/30/55/80/105 (+공격력의 100%, +추가 체력의 5%)로 감소
  • E(하늘을 가르는 손아귀) - 80/110/140/170/200 (+주문력의 80%) (+대상 최대 체력의 9/10/11/12/13%), 기존 +대상 최대 체력의 11/12/13/14/15%에서 감소

엘리스는 내구도 업데이트 이후 한동안 힘들었습니다. 초반 피해량 상향으로 타워 다이빙 머신으로서의 위상을 되찾았네요:

  • 체력 625에서 650으로 증가
  • 체력 성장치 107에서 109로 증가
  • 기본 방어력 27에서 30으로 증가
  • Q, 인간형(신경독) - 피해량 40/70/100/130/160에서 40/75/110/145/180으로 증가

이블린도 비슷한 처지였습니다. 내구도 업데이트 이후 누구든 순식간에 증발시키던 옛날이의 시절은 끝났죠. 그래서 버프를 받았습니다:

  • 패시브(악마의 그림자) - 저체력 시 초당 자가 회복량 15-75에서 15-150 (1-18레벨)으로 증가
  • W(유혹) - 적 마법 저항 감소량 25/27.5/30/32.5/35%에서 35/37.5/40/42.5/45%로 증가
  • 궁극기(최후의 애무) - 궁 사용 시 패시브 재사용 대기시간이 기존 4초 대신 1.25초로 적용

매혹된 적이 더 물렁해졌고, 궁 변경 덕분에 궁을 쓴 뒤 선택지가 넓어졌습니다. 1.25초 만에 은신에 들어갈 수 있으니 빠르게 빠지든가, 아니면 은밀하게 재진입하든가. 취향은 여러분 몫입니다.

코르키와 탈리야

프로 경기 양대 산맥이던 두 픽이 이번엔 손을 봤습니다. 코르키의 장거리 포킹은 늘 상대하기 지옥이었죠. 화면 밖에서 체력바를 갈아버리니까요. 이번 변경은 후반 파워의 일부를 장거리 궁에서 단거리 E로 옮기는 방식입니다:

  • E(개틀링 건) - 틱당 피해량 +추가 공격력의 10%에서 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+추가 공격력의 15%)로 증가
  • 궁극기(미사일 폭격) - 일반 미사일 피해량 90/125/160 (+AD의 15/45/75%) (+주문력의 20%)에서 80/115/150 (+AD의 15/45/75%) (+주문력의 12%)로 감소
  • 대형 미사일 피해량 180/250/320 (+AD의 30/90/150%) (+주문력의 40%)에서 160/230/300 (+AD의 30/90/150%) (+주문력의 24%)로 감소

탈리야는 미니 리워크 이후 살짝 너무 강해져서 너프를 먹었었죠. 이번엔 기분 전환할 QoL 버프와 Q 피해량 버프를 받았습니다:

  • 패시브(바위 서핑)가 지속 피해(예: 리안드리의 고뇌)에 더 이상 취소되지 않음
  • 궁극기(위버스 월)가 탈리야가 와드나 트랩을 공격해도 더 이상 재사용 대기시간에 들어가지 않음

  • Q(실로 꿰뚫는 일제 사격) - 바위 1개 피해량 40/60/80/100/120에서 45/65/85/105/125 (+주문력의 50%)로 증가
  • 바위 5개 피해량 104/156/208/260/312에서 117/169/221/273/325 (주문력의 130%)로 증가
  • 거석 피해량 76/114/152/190/228에서 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+주문력의 95%)로 증가
  • 새 효과 - 거석이 정글 몬스터를 적중하면 3초간 기절
  • 마나 소모량 60/65/70/75/80에서 55/60/65/70/75로 감소
  • 몬스터에 대한 추가 피해량 30에서 25 (+주문력의 10%)로 감소

맺으며

리워크 몇 개에 리프트에 데뷔하는 새 챔피언까지 있는 패치라, 벌써 핫픽스가 두 번이나 나온 것도 놀랍지 않습니다. 더 올지도 모르니 지켜보세요!

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