
ARAM 스코어링 Version 2: 이제 100점은 진짜 캐리만 받는다
ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분

올해 마지막 패치가 도착했다. 프리시즌의 최대 수혜자들을 한 번에 쓸어버리는 패치인데, 눈 여겨볼 지점을 짚어보자.
리워크된 레이븐어스 Hydra가 광역 피해에 오므바흡 체력 회복까지 얹어 메타를 통째로 삼켰다. 그렇게 버티다가 결국 너프칼이 날아왔다. 둘 다 하향이다:
모든 포지션에서 이 아이템이 얼마나 만능이었는지를 생각하면, 사실상 전방위 너프다. 지드나 피오라 같은 일부 챔피언의 좋은 성적은 사실 Hydra가 부풀려준 숫자였을 수도 있다. 한편 탱커 아이템 몇 개도 손을 봤다:

프리시즌의 주인공인 정글에 밸런스가 추가로 이어졌다. 라이올의 최신 신참, 정글 컴패니언은 골드 획득이 줄고 탱커 상대로는 더 아프게 때린다:
정글 캠프의 리시 범위도 조정돼, 이제 캠프 상대로 훨씬 여유 있게 카이팅할 수 있다:
정글러들은 몇 판 돌려봐야 감이 잡힐 거다. 다만 장기적으로는 훨씬 깔끔해질 듯하다. 그 와중에 클리어 속도 쪽 변경을 받은 정글러들도 있다:

프리시즌에서 Rod Of Ages가 돌아오자 카사디안도 메타에 복귀했다. 이번엔 편의성 개선 차원에서 Q와 E에 버프가 붙었다:
신드라는 미드스코프 업데이트에 유저들이 적응한 뒤로 한동안 쓴맛 픽이었다. 중후반 원킬 잠재력을 잡기 위해 성장 계수가 하향됐다:
그리고 마지막. 커뮤니티를 수년간 괴롭힌 뒤, 드디어 라이엇이 유미 리워크를 확정했다. 솔로랭크와 프로 메타 사이에서 균형을 잡는 게 사실상 불가능했던 챔프다. Q 빌드든 E 빌드든 밸런스도 건강도 없었다는 게 중론이었지. 다가오는 프로 시즌에서 배제시키기 위한 너프를 한 번 더 받았다:

정글 변경이 또 이어진 만큼, 어떤 챔피언이 적응하고 어떤 챔피언이 폭주하던 레이븐어스 Hydra 없이도 살아남을 수 있을지 지켜보자.

ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
Thomas Ruiz9월 1일9분
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.
Thomas Ruiz8월 30일5분