솔로 랭크랑 팀 플레이를 가르는 가장 큰 차이? 바로 팀원들과 보이스로 소통할 수 있느냐입니다.
Rilea2021년 8월 2일에 게시됨
가이드 - 보이스 커뮤니케이션
리그 오브 레전드에서 솔로 랭크와 팀 플레이를 가르는 가장 큰 차이 중 하나는 팀원들과 보이스 채팅으로 소통할 수 있다는 점입니다. 보이스 커뮤가 처음인 플레이어에게는 꽤 낯선 경험일 텐데, 그 전환을 조금이라도 부드럽게 만들어줄 팁 몇 가지를 준비했습니다.
타임 콜
리그에는 타이머 붙은 게 정말 많습니다. 상대 스펠 쿨타임, 오브젝트, 적 정글 캠프 리스폰까지 전부 그렇죠. 그래서 이 타이머들을 보이스로 팀과 공유하는 건 필수입니다. 정보가 곧 기회가 되니까요. 정글러가 "적 캠프 곧 리스폰이네"라고 말만 해도, 라이너와 함께 그 근처를 인베이드하면서 곧 도착할 상대 정글러를 노릴 수 있습니다.
게다가 오브젝트 준비는 스폰 약 1분 전부터 시작해야 합니다. 즉, 팀 전체가 오브젝트 스폰 타이밍을 항상 인지하고 있어야 하죠. 스폰 1분 전이면 팀원 모두에게 라인 밀고 오브젝트 주변 시야 세팅하자고 먼저 말해야 합니다.
듀오 시너지
리그에는 자연스럽게 맞는 조합이 있습니다. 특히 ADC-서포터, 미드-정글러 콤비죠. 짝꿍과 소통이 잘 통하면 팀워크가 확 올라갑니다.
바텀에서는 서포터가 이각 각이 보이면, 상대가 중요한 쿨을 날렸다면, 맵 전체를 로밍할 계획이라면 그때그때 외쳐줘야 합니다. 미드와 정글러 사이에서는 정글러가 근처에 있고 상대가 위험한 위치에 있을 때 갱킹 기회를 알려주고, 미드 라이너가 라인 민 뒤 정글러와 같이 움직이는 미드/정글 로밍도 전부 소통으로 이뤄집니다.
한타의 아수라장
한타는 진짜 아수라장이 됩니다. 각자 자기 앞 상황에 반응하면서도 전투 전체 흐름에 맞춰 움직여야 하니까요. 그러다 보면 커뮤가 뒤죽박죽 비명과 알아들을 수 없는 소음으로 변합니다. 그러니 그런 상황은 미리 막아야 합니다.
한타 중에는 정말 중요한 정보만 전달하세요. 상대가 빈사 상태거나 위치가 틀어졌다거나, 나는 죽어가지만 살릴 수 있다거나, 상대가 핵심 쿨을 썼다는 정도만요. 그 외 잡다한 정보로 커뮤를 어지럽히면 안 됩니다. 팀에서 자연스럽게 리더가 나오면 모두가 그 콜을 따르고, 한타 중에 리더 말에 겹쳐서 끼어들지 않는 게 좋습니다.
요약
처음에는 솔로 랭크의 무음 모드에서 팀 플레이의 보이스 커뮤로 넘어가는 게 꽤 어색할 겁니다. 일단은 일어나는 일과 하고 싶은 플레이를 최대한 많이 말하는 걸 목표로 삼으세요. 그러다 보면 시간이 지나면서 어떤 정보가 팀에게 정말 중요한지, 어떤 콜은 그냥 커뮤만 어지럽히는 소음인지 감이 잡힐 겁니다.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.