
ARAM 스코어링 Version 2: 이제 100점은 진짜 캐리만 받는다
ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분
패치 1.5.1 개발자 다운로드에 오신 걸 환영합니다.
감어크래프트 커뮤니티 여러분, 반갑습니다!
개발자 다운로드는 감어크래프트의 최신 소식과 바뀐 내용을 한자리에 모아 전해드리는 코너입니다.
여기서는 변화가 정말 빠릅니다. 작은 조정도 있고, 판을 뒤집는 대형 변경도 있죠.
업데이트가 이렇게 쏟아지다 보면 전체 그림을 놓치기 쉬운 것도 압니다. 그래서 여러분과의 소통을 좀 더 매끄럽고 명확하게 다듬는 중입니다. 앞으로는 최신 소식과 다가오는 변화를 깔끔하게 정리해서 전해드리겠습니다.
오늘은 지난 업데이트 회고 대신, 감어크래프트에 앞으로 올라올 것들부터 가져왔습니다.
다가오는 업데이트 요약, 바로 시작합니다:

포지션별 점수 조정:
| 포지션 / 서브 점수 | KDA | LP | CS | 시야 | 오브젝트 | 스페셜티 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기타 | 25 | 15 | 15 | 10 | 10 | 25 |
| 서포터 | 25 | 15 | 0 | 20 | 15 | 25 |
메인 점수:
스페셜티 점수:
리그 오브 레전드의 모든 포지션이 감어크래프트에서 똑같이 빛날 기회를 갖길 원합니다. 그래서 최신 점수 설계에 스페셜티 점수를 추가했습니다. 다양한 플레이 스타일과 포지션에 맞춰 시스템이 유연하게 대응하도록 하기 위해서죠.
스페셜티 점수는 각 항목을 개별적으로 계산한 뒤 가장 좋은 값을 선택합니다. 상위 두 개가 비슷하면 보너스까지 받습니다. 여러분만의 특기를 보여줄 기회인 셈이죠:

TFT 팬 여러분, 여러분의 피드백을 크게 잘 들었습니다. Remix Rumble에서 처음 선보이는 새 점수 시스템은 여러분의 TFT 등반을 더 값지게 만들기 위해 설계됐습니다.
| 등수 | 포인트 |
|---|---|
| 1위 | 25 |
| 2위 | 18 |
| 3위 | 15 |
| 4위 | 12 |
| 5위 | 8 |
| 6위 | 5 |
| 7위 | 3 |
| 8위 | 1 |
보너스 포인트 점수:
| 업적 | 점수 |
|---|---|
| 모든 코스트의 유닛을 최소 1개씩 갖추고 게임 종료 | 1 |
| 다른 플레이어에게 100+ 딜량 | 1 |
| 활성 시너지 8개 이상으로 게임 승리 | 1 |
| 프리즘 등급 시너지 1개 이상 보유하고 4위 이내 달성 | 1 |
| 보드에 유닛 7개 이하로 4위 이내 달성 | 1 |
| 보드의 모든 유닛에 완성 아이템을 최소 1개씩 갖추고 게임 종료 | 2 |
| 레벨 10 이상에서 게임 종료 | 2 |
| 골드 50 이상으로 게임 승리 | 2 |
| 3성 유닛 4개 이상 보유하고 4위 이내 달성 | 2 |
| 코스트 4 유닛 3성으로 게임 종료 | 2 |
| 코스트 5 유닛 3성으로 게임 종료 | 3 |
엑스트라 포인트 점수: 다양한 유닛 활용, 높은 딜량, 유니크한 시너지 같은 업적이 이제 엑스트라 포인트로 이어집니다. 동순위 판정: 동점이 발생할 경우를 대비해 판정 기준도 정교하게 다듬었습니다. 동순위 판정 기준:
이 TFT 점수 시스템이 게임 내 중요한 체크포인트를 달성했을 때 제대로 보상받을 수 있는, 좀 더 완성도 높은 체계가 되길 바랍니다. 라이브되면 여러분의 생각을 꼭 알려주세요!
TFT 리그는 새 점수 시스템을 적용하고 Remix Rumble을 준비하기 위해 11월 21일(화) 오전부터 패치 출시 이후까지 일시 중단됩니다. 곧 다시 만나요!
데일리 보너스 스트릭
마지막으로, 데일리 보너스 스트릭을 소개합니다. 여러분의 꾸준한 지원에 대한 감사의 표시입니다. 작동 방식은 이렇습니다:
이슈 및 버그 업데이트: 여러분이 플랫폼에서 겪고 있는 문제와 우려를 알고 있습니다. 많은 분들에게 영향을 준 이슈와 그에 대한 다음 단계를 정리했습니다:
ID 인증 및 결제 수단 인증 시 502 에러: 일부 사용자가 ID를 추가해 인증받으려 할 때 502 에러를 겪고 있습니다. 이 문제를 만나시면 고객 지원팀에 연락해 수동 인증(Manual Verification)을 요청해 주세요. 팀이 도와드릴 수 있습니다.
발로란트 리그 일정: 발로란트 커뮤니티의 목소리에 귀 기울였습니다. 토너먼트 일정은 커뮤니티 규모에 맞춰 균형 있게 개설하고 있는데, 발로란트 플레이어들이 더 많은 기회를 원한다는 건 압니다. 그래서 앞으로 몇 달간 발로란트 플레이어 풀을 키우는 데 더 집중할 예정입니다.
고객 지원 채팅 정체 문제: 일부 사용자가 지원 채팅으로 팀에 연락하기 어렵다는 걸 알고 있습니다. 지원 데이터를 검토한 결과 응답률은 100%였습니다. 그래서 왜 연락이 안 되는 건지 더 깊이 파고들었습니다. 이런 상황을 겪으셨다면 챗봇의 모든 질문에 답변해 주셔야 팀으로부터 필요한 지원을 받을 수 있습니다!
여기까지가 지금까지 준비된 모든 업데이트입니다!
감어크래프트 팀은 여러분의 경쟁 게임 경험을 끊임없이 개선하고 있습니다. 이번 업데이트는 앞으로 준비된 것들의 시작에 불과합니다.
여러분의 피드백은 정말 소중합니다. 이번 변화들을 경험해 보시고 의견을 꼭 나눠주세요. 커뮤니티와 함께 감어크래프트를 더 즐거운 경험으로 만들어가겠습니다.
앞으로의 새로운 소식도 기대해 주시고, 토너먼트에서 행운을 빕니다! 🏆

ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
Thomas Ruiz9월 1일9분
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.
Thomas Ruiz8월 30일5분