
ARAM 스코어링 Version 2: 이제 100점은 진짜 캐리만 받는다
ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분
Gamercraft가 오늘 e스포츠 공정성 위원회(ESIC)의 정식 멤버가 되었습니다. 저희 안티치트 인프라에 대한 외부 검증이자, 2025년 론칭 예정인 고급 경쟁 포맷의 토대입니다.
오늘 Gamercraft가 e스포츠 공정성 위원회(Esports Integrity Commission, ESIC)에 정식 가입했음을 발표합니다. 전체 보도자료는 여기서.
ESIC 가입은 업계 최고 수준의 경쟁 공정성 기준을 그대로 채택하겠다는 선언입니다. e스포츠 공정성의 공인된 수호자인 ESIC는 치팅, 승부 조작, 그 밖의 모든 경쟁 부정 행위를 잡는 일을 합니다.
커뮤니티 입장에서 달라지는 점은 이렇습니다:
최근 서한에서 저희는 세 마리의 "레이드 보스" — 치팅, 사용자 경험, 수익화 — 를 잡겠다고 말씀드렸죠. ESIC 가입은 그중 안티치트 진화가 공식적으로 끝났다는 뜻입니다.
단순 밴에서 한 단계 나아가 정교한 솔루션으로 넘어왔습니다. ESIC 프레임워크와의 통합이 그 접근을 더 단단하게 만들고, 저희가 준비 중인 경쟁 게이밍의 다음 단계를 활성화할 겁니다.
이번 가입은 2025년 내내 론칭될 여러 이니셔티브의 토대입니다:
공정성은 Gamercraft의 기능이 아니라 뿌리입니다. 다른 플랫폼들이 결국 자기 발등을 찍는 신뢰 문제로 버둥거리는 동안, 저희는 처음부터 신뢰를 밑바탕에 심어왔죠.
ESIC 가입은 커뮤니티가 이미 알고 있던 사실을 공식화한 것뿐입니다. Gamercraft는 게임이 공정하게 보상받는 곳이라는 걸요. 전체 발표 내용은 여기서 확인하세요.

ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
Thomas Ruiz9월 1일9분
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.
Thomas Ruiz8월 30일5분