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챔피언 시너지: 애쉬와 브라움

초반부터 후반까지 파워가 꺾이지 않고, 하드 CC를 겹겹이 쌓아 상대를 못 박아버리는 애쉬-브라움. 바텀에서 이보다 깔끔한 듀오는 없습니다.

Rilea2021년 9월 10일에 게시됨

챔피언 시너지 - 애쉬와 브라움

프렐요드 출신 얼음 바텀 듀오의 정체는 CC를 겹겹이 쌓아 라인을 굳히는 법을 알고 있고, 확실한 이니시와 두꺼운 보호막으로 한타까지 넘어갈 줄 아는 콤비입니다. 바로 들어가 보죠.

라인전 단계

브라움의 패시브(타격의 일격)는 게임 초반 최강급 패시브입니다. 대상이 평타를 4번 맞으면 기절이죠. 브라움의 평타나 Q(혹한의 일격)로 스택을 쌓을 수 있으니, 애쉬는 평타와 패시브(서리 사격) 슬로우로 여유롭게 뒤를 이을 수 있습니다. 정리하면 이렇습니다. 상대는 브라움의 Q에 슬로우 걸리고, 애쉬의 패시브나 W(일제 사격)에 또 걸리고, 마지막엔 브라움의 패시브에 기절합니다. 이 연계 하나로 초반 킬이 나옵니다.

보통은 브라움이 Q를 맞추며 이니시를 거는 쪽이지만, 애쉬의 패시브나 W에 슬로우 걸린 상대를 뒤쫓아 마무리하는 것도 가능합니다. W(내 뒤에 있어)를 캐치 스킬처럼 써서 적에게 붙어 있는 미니언으로 뛰어들면, 상대가 방심한 틈에 Q나 평타로 패시브를 발동시킬 수 있죠:

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라인전 중에 E(천하무적)를 쓸 일은 많지 않지만, 상대 바텀 듀오의 포킹이나 반격 시도를 막아주고, 유물 방패 중첩 챙기러 미니언 웨이브에 들어갈 때 받는 피해를 줄여줍니다. 공적으로 쓰는 것도 방법입니다. 브라움의 이동 속도를 10% 끌어올려주기 때문에 패시브 마지막 중첩을 넣느냐 마느냐의 승부처가 되기도 하거든요.

한타

한타에서 이 듀오의 핵심은 이니시와 보호, 이 두 가지입니다. 애쉬의 R(마법 수정 화살)은 훌륭한 이니시 도구인데, 비행 거리가 길수록 기절 시간도 길어지고, 예상 못한 각도에서 날아와 상대의 허를 찌를 수 있습니다. 브라움의 R(빙하 균열)도 좁은 길목에서 이니시로 써먹을 수 있고, 상대가 더 못 쫓아오게 하는 디스이니시로도 잘 먹힙니다.

애쉬는 후방 라인에서 안전하게 버티며, 지나치게 앞으로 나온 적에게 슬로우를 걸고 뒤에서 딜을 갈아 넣는 역할입니다. 브라움의 포지셔닝은 좀 더 유연합니다. 앞이든 뒤든 됩니다. 전방이라면 R을 쓸 기회를 엿보면서 E(천하무적)로 피해와 스킬샷을 최대한 흡수하세요. 방패가 사라지기 직전 아군에게 W(내 뒤에 있어)를 걸어 빠져나와 팀에 합류하면 됩니다. 후방이라면 다양한 CC 도구로 취약한 캐리를 지키는 데 집중하세요.

핵심 룬과 아이템

애쉬에게 칼날비처럼 폭풍은 훌륭한 선택입니다. 공격 속도가 빨라지면 브라움의 패시브를 더 빨리 발동시킬 수 있어서 상대를 기절시키기가 훨씬 쉬워지죠. 브라움은 수호자를 채택하면 캐리에게 보호막을 한 겹 더 씌워줄 수 있는데, W(내 뒤에 있어)와 E(천하무적) 덕분에 발동시키기도 꽤 수월합니다.

상대에게 암살자나 브루저가 많다면 불사조의 방패 활이 폭딜에 즉사하는 걸 막아줍니다. 그게 아니라면 크라켄 학살자가 애쉬의 신화급으로 좋습니다. 이후엔 버서커의 군화, 크라켄 학살자, 무한의 대검, 수호 천사로 이어지는 표준 AD 빌드를 타면 됩니다. 양철 사각의 락켓은 브라움의 탱커력을 끌어올리고 팀 전체에 광역 보호막을 뿌립니다. 기사의 맹세를 사면 캐리 한 명의 딜을 올려주고 받는 피해를 줄여주고, 속박의 저주는 잘 큰 상대 캐리를 여러분의 CC에 훨씬 취약하게 만들어줍니다.

요약

애쉬와 브라움은 초반과 후반 모두 파워가 꺾이지 않고, 하드 CC를 겹겹이 쌓아 상대를 못 박아버릴 수 있어서 바텀 라인에서 환상적인 듀오가 됩니다.

-Rilea

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