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스페셜티 점수 업데이트: LoL 채점 시스템에 찾아온 새로운 변화

Valentin Rosso2024년 8월 28일에 게시됨

리그 오브 레전드 채점 시스템에 스페셜티 점수가 들어옵니다. 취지는 간단해요. 소환사의 협곡에서 여러분이 실제로 잘하는 걸 인정하고 보상하자는 것. 모든 Gamercraft 대회 참가자에게 좀 더 섬세하고 공정한 경쟁 환경을 만들기 위한 업데이트입니다.

스페셜티 점수, 대체 뭔가?

스페셜티 점수는 여러분이 플레이하는 챔피언과 포지션 기준으로 특정 영역에서 보여주는 실력을 측정하는 새로운 평가 항목입니다. 실력을 뽐낼 새로운 무대가 하나 더 생긴 셈이죠. 자기 강점에 몰빵하고 점수를 끌어올리면 게임 실력도, 디비전 성적도 같이 올라갑니다.

군중 제어(CC) 숙련도

적에게 가한 총 CC 지속 시간, CC 적용 빈도, 그리고 오브젝트 싸움과 한타에서의 CC 활용 효과를 측정합니다. 라인전 초반 견제부터 후반 한타 교란까지, 게임 내내 영향력을 발휘하는 항목이에요.

예를 들어볼까요? 초반 소규모 교전에서 우선순위 타겟을 확실하게 묶어두고, 중반 오브젝트 싸움에서 정확한 타이밍의 스턴으로 흐름을 잡으며, 후반 공성전에서는 한려며 캐리를 지켜주는 레오나라면 만점을 받아도 이상하지 않습니다.

결투 능력

1v1, 1v2 상황에서의 성과를 평가합니다. CS 우위, 유리한 교환, 솔로킬 같은 요소들이 포함되죠. 라인전 지배력부터 후반 사이드 푸시 위협까지 게임 전반에 걸쳐 작동합니다. 점수를 높이려면 상대를 플레이로 제압하며 결투에서 최대한 많이 이기고, 이길 수 있는 싸움이라면 과감하게 리스크를 감수하세요.

똑똑한 교환으로 라인전을 가져오고, 중반엔 사이드 라인에 끊임없는 압박을 가하며, 후반 한타에서도 누구와 붙어도 이긴다는 자신감으로 승부를 보는 피오라라면 높은 결투 능력 점수를 받을 자격이 충분합니다.

갱킹 효율

성공적인 갱킹, 카운터갱 방지, 전체적인 맵 압박력을 평가합니다. 정글러라면 핵심이죠. 맵 전역을 돌며 플레이를 만들어내는 능력이 곧 점수입니다. 팀원과 협동해서 갱을 풀고, 상대가 방심한 타이밍을 노리세요.

초반에 라인 전사들에게 리드를 만들어주고, 중반엔 그 우위로 중립 오브젝트를 장악하며, 후반엔 상대 핵심 픽을 잘라내 바론이나 엘더 기회를 열어주는 리 신이라면 갱킹 효율 점수의 교과서적인 사례입니다.

한타 영향력

한타에서의 딜량/피해 경감량, CC 적용, 포지셔닝, 그리고 승패를 뒤집는 궁극기를 측정합니다. 점수를 높이려면 한타에 자주 참여하면서, 죽지 않고 딜을 넣고 킬을 따내는 데 집중하세요. 팀과 함께 오브젝트를 확보하고 전장을 장악하는 것도 잊지 마시고요.

초반엔 오브젝트 앞에서 적을 존 밖으로 몰아내고, 중반 교전에선 정확한 위치의 실드와 슬로우로 흐름을 바꾸며, 후반 한타에서 승리를 결정짓는 임팩트를 명중시키는 오리아나라면 이 항목에서 높은 점수를 기대할 수 있습니다.

초반 지배력

게임 시작 후 15분 동안 쌓은 이득을 평가합니다. CS, 킬, 오브젝트, 시야 장악이 전부 포함되죠. CS를 효율적으로 먹고, 교환에서 유리한 판을 굴리며, 초반 킬이나 오브젝트 기회가 생기면 절대 놓치지 마세요.

라인전을 지배하는 데 그치지 않고 초반 드래곤 싸움에 합류하고, 미드 포탑에 압박을 가하며, 그 리드를 중후반 한타의 압도적 존재감으로 이어가는 드레이븐이라면 초반 지배력의 모범 답안입니다.

스페셜티 점수, 어떻게 계산되나

시스템은 게임 내내 다섯 가지 항목 전부에서 퍼포먼스를 계산한 뒤, 그중 가장 높은 두 개의 스페셜티 점수를 골라 평균냅니다. 골고루 잘하는 올라운더든 한 분야의 전문가든, 여러분만의 강점이 인정받는 방식이에요. 최종 스페셜티 점수는 전체 게임 점수에 반영되어, 첫 미니언부터 마지막 넥서스 타격까지 여러분의 기여도를 종합적으로 평가합니다.

추가 채점 시스템 업데이트

  • KP 서브 점수 제거: 채점 과정을 단순화하고 다른 핵심 지표에 집중하기 위해 KP 서브 점수를 뗐습니다.
  • KDA, LP, 시야 서브 점수 미세 조정: 정확성과 공정성을 높이기 위해 KDA, LP, 시야 서브 점수에 소폭의 조정을 가했습니다.
  • 밸런스 조정: 모든 채점 지표가 최종 점수에 공정하게 기여하도록 전반적인 밸런스를 손봤습니다.

이 변경 사항은 이번 수요일 시작하는 토너먼트에서 직접 체감할 수 있습니다. 이후 모든 리그 오브 레전드 토너먼트에 새로운 채점 시스템을 순차적으로 적용할 예정입니다!

커뮤니티의 일원이 되어 주셔서 감사합니다. 여러분이 토너먼트에서 우승하는 모습을 기대하겠습니다!

Gamercraft 팀

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