TFT의 최신 세트 '드래곤랜드'에는 덱을 짤 수 있는 유닛이 무려 58종입니다. 특성 조합과 스킬이 이만큼 다양하다 보니, 어떤 카테고리의 유닛이 내 덱에 들어갈지 미리 파악해두는 게 반드시 필요하죠. 그래서 세트 7 전체 유닛을 한 곳에 몰아넣었습니다. 북마크 해두셔도 저는 기쁩니다:
1코스트 유닛
- 아트록스 (반짝비늘, 전사) - 아트록스가 대상을 때려 공격력의 %만큼 피해를 입히고 자신을 회복합니다.
- 이즈리얼 (폭풍, 속사수) - 이즈리얼이 대상에게 에너지탄을 발사합니다. 처음 맞은 적에게 마법 피해를 주고, 이즈리얼에게 10%의 추가 공격 속도를 부여합니다(최대 5중첩).
- 하이머딩거 (조련사, 마법사) - 하이머딩거가 체력 %가 가장 높은 적에게 알을 던져 마법 피해를 주고 기절시킵니다.
- 카르마 (비취, 용술사) - 카르마가 대상을 향해 에너지 폭발을 발사해, 처음 맞은 적 주변의 작은 범위에 마법 피해를 줍니다.
- 레오나 (신기, 수호자) - 레오나가 자신의 주위에 4초간 들어오는 모든 피해를 줄이는 보호막을 만듭니다.
- 니달리 (천체, 변신술사) - 니달리가 전투가 끝날 때까지 퓸마 형태로 변신해 공격 사거리가 1로 줄고, 추가 이동 속도와 공격 속도를 얻습니다. 퓸마 형태에서는 3번째 공격마다 대상을 휘둘러 공격력의 225%만큼 피해를 줍니다.
- 세주아니 (길드, 중기병) - 세주아니가 부메랑을 크게 휘둘러 원뿔 범위 내 모든 적에게 최대 체력의 %에 비례하는 마법 피해를 줍니다. 이후 빠르게 다시 때려 대상과 그 바로 뒤의 적에게 같은 피해를 주고 기절시킵니다.
- 세나 (전투광, 포수) - 세나가 가장 먼 적을 향해 검은 안개를 발사해, 처음 맞은 적에게 공격력의 200%만큼 피해를 작은 범위에 줍니다. 처음 맞은 적에게는 추가 마법 피해가 붙습니다.
- 세트 (전투광, 용술사) - 다음 4초 동안 세트가 방어력과 마법 저항을 얻고, 한 번 걸러 주먹을 날릴 때마다 공격력의 170%만큼 추가 물리 피해를 줍니다.
- 스카너 (천체, 격투가) - 스카너가 8초간 보호막을 두르고, 보호막이 유지되는 동안 공격 속도를 얻습니다.
- 탐 켄치 (축제, 격투가) - 탐 켄치가 기본 보호막 + 최대 체력의 10%만큼 보호막을 6초간 두릅니다. 이 동안 받는 다음 적 공격 3회는 공격한 적에게 마법 피해를 돌려줍니다.
- 타릭 (비취, 수호자) - 타릭이 자신과 가장 가까운 아군에게 6초간 방어력을 올려주는 보호 룬을 부여합니다.
- 블라디미르 (천체, 마법사) - 블라디미르가 대상에게 마법 피해를 주고 자신을 회복합니다.
2코스트 유닛
- 애쉬 (비취, 용술사, 속사수) - 애쉬가 화살 6발을 일제히 발사합니다. 맞은 적은 마법 피해를 입고 3초간 공격 속도가 30% 감소합니다.
- 브라움 (비늘 사냥꾼, 수호자) - 브라움이 4초간 방패를 들어 그 방향에서 오는 피해를 줄입니다.
- 그너 (비취, 변신술사) - 그너가 거인 형태로 변신해 대상에게 뛰어들어 주변 적을 1초간 띄웁니다. 공격력과 방어력을 얻지만 공격 사거리가 1로 줄어듭니다.
- 징크스 (축제, 포수) - 징크스가 대상 중심으로 함정 줄을 소환합니다. 함정은 짧은 지연 후 폭발해 맞은 적에게 마법 피해를 주고 기절시킵니다. 빈 함정 하나당 징크스가 마나 10을 얻습니다.
- 카인 (전투광, 반짝비늘, 자객) - 카인이 대상을 관통하는 직선으로 낫을 휘둘러 맞은 적에게 공격력의 250%만큼, 처음 맞은 적에게는 추가 마법 피해를 줍니다.
- 릴리아 (비늘 사냥꾼, 중기병, 마법사) - 릴리아가 대상 현재 위치 주변의 작은 범위를 때려 맞은 모든 적에게 마법 피해를 나눠주고, 폭발 중심의 적에게는 추가 마법 피해를 줍니다.
- 나미 (천체, 마법사, 신비술사) - 나미가 대상을 향해 물줄기를 쏘아 추가로 2명에게 튕깁니다. 체력이 낮은 대상을 우선하며 적과 아군 사이를 번갈아 이동합니다. 맞은 적은 마법 피해를 입고, 맞은 아군은 회복합니다.
- 키아나 (폭풍, 자객) - 키아나가 적을 베기 좋은 최적의 위치로 돌진해 짧은 직선 범위에 마법 피해를 주고 맞은 적의 무장을 해제시킵니다.
- 쉔 (전투광, 격투가, 전사) - 쉔이 자신 주변에 구역을 만들어 그 안의 아군이 기본 공격을 회피하게 합니다. 지속 중에는 쉔이 마법 저항을 얻습니다.
- 쓰레쉬 (속삭임, 수호자) - 쓰레쉬가 가장 먼 적을 낚싯줄로 끌어와 마법 피해를 주고, 2초간 기절시키면서 지속 시간 동안 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
- 트리스타나 (조련사, 포수) - 트리스타나가 최대 2개의 폭발 물체를 장착 없는 가까운 대상 우선으로 발사합니다. 1초 후 폭발해 주변 적에게 공격력의 %만큼 피해를, 대상에게는 추가 마법 피해를 줍니다.
- 트위치 (길드, 속사수) - 트위치가 대상에게 폭발하는 플라스크를 던져 공격력의 %만큼 피해에 추가 마법 피해를 더하고, 맞은 적의 방어력을 5초간 40% 깎습니다.
- 요네 (신기, 전사) - 패시브: 요네의 기본 공격은 추가 마법 피해와 공격력의 33% 피해가 번갈아 적용됩니다.
3코스트 유닛
- 아니비아 (비취, 소환술사, 전설) - 아니비아가 대상 주위에 프리즘 폭풍을 소환해 3초에 걸쳐 마법 피해를 줍니다. 폭풍 속 적은 마법 저항이 40% 감소합니다.
- 디아나 (비늘 사냥꾼, 자객) - 디아나가 6초간 보호막을 두르고 주변에 구슬 여러 개를 소환합니다. 구슬은 적에게 닿으면 터지며 마법 피해를 줍니다. 마지막 구슬이 터지면 보호막이 갱신됩니다.
- 엘리스 (속삭임, 변신술사) - 엘리스가 전투가 끝날 때까지 거미 형태로 변신해 공격 사거리가 1로 줄고, 스킬이 '맹독 교육'으로 교체되며 즉시 시전합니다. 맹독 교육: 엘리스의 다음 공격은 추가 마법 피해를 줍니다. 이것으로 대상을 처치하면 승천해 지정 불가 상태가 되었다가 체력이 가장 낮은 적 근처에 떨어지며 즉시 맹독 교육을 다시 시전합니다.
- 일라오이 (천체, 격투가) - 일라오이가 신상을 땅에 내리쳐 촉수 3개를 소환합니다. 촉수가 원뿔 범위의 적에게 마법 피해를 주고, 일라오이는 맞은 적 각각에게서 방어력과 마법 저항 33%를 5초간 훔칩니다.
- 리 신 (폭풍, 용술사) - 리 신이 대상을 걸차 1.5초간 기절시키고 밀어냅니다. 대상과 대상에 부딪힌 모든 적에게 마법 피해를 줍니다.
- 루루 (조련사, 신비술사, 소환술사) - 루루가 가장 가까운 유닛에게 마법을 겁니다. 마법에 걸린 아군은 5초간 공격 속도를 얻고, 마법에 걸린 적은 기절 후 1.5초간 무해한 아기 용으로 변신하며 기절 동안 받는 피해가 20% 증가합니다. 주변 유닛이 부족하면 루루가 자신에게 겁니다.
- 누누 (신기, 중기병) - 누누가 윌럼프에게 대상을 물라고 부추겨 마법 피해를 줍니다. 물기 전 윌럼프의 체력이 대상보다 높다면 추가로 33%의 피해를 더 입혀 고정 피해가 됩니다.
- 올라프 (비늘 사냥꾼, 격투가, 전사) - 패시브: 올라프는 영광스러운 죽음을 추구하며, 죽을 때마다 공격력이 영구히 5 증가합니다(하이퍼롤에서는 10). 액티브: 올라프가 대상을 때려 공격력의 200%만큼 피해를 주고 6초간 공격 속도를 얻습니다. 체력이 50% 미만이면 공격 속도가 두 배가 됩니다.
- 라이즈 (길드, 마법사) - 라이즈가 대상에게 비전 구슬을 던져 최대 마나의 %만큼 피해를 줍니다. 시전할 때마다 최대 마나가 20씩, 던지는 구슬이 1개씩 늘어납니다.
- 스웨인 (전투광, 용술사, 변신술사) - 스웨인이 용 형태로 변신해 공격이 마법 피해를 주는 화염구로 바뀌고, 스킬은 '대형 화염구'로 교체됩니다. 대형 화염구: 스웨인의 다음 화염구는 피해가 100% 증가하고 대상 주변 범위에서 폭발합니다.
- 실라스 (속삭임, 마법사, 격투가) - 실라스가 사슬을 휘둘러 맞은 적에게 마법 피해를 주고 6초간 보호막을 얻습니다. 보호막이 유지 중일 때 적중하면 범위가 더 넓어지고, 맞은 적에게 '마나 약탈'을 걸어 다음 스킬 비용이 35% 증가합니다.
- 바루스 (천체, 속사수) - 바루스가 대상을 향해 우주 덩굴을 날려 처음 맞은 적에게 공격력의 250%만큼 피해를 주고 기절시킵니다. 이후 덩굴이 주변 3명에게 퍼져 마법 피해를 주고 지속 시간이 끝날 때까지 기절시킵니다.
- 볼리베어 (반짝비늘, 용술사, 전설) - 볼리베어가 격노해 추가 체력을 얻습니다. 전투가 끝날 때까지 3번째 공격마다 대상에게 추가 마법 피해를, 다른 적에게도 마법 피해를 줍니다.
4코스트 유닛
- 코르키 (축제, 포수) - 코르키가 대상에게 미사일 4발을 발사해 각각 공격력의 60%만큼 피해를 줍니다. 마지막 미사일은 '빅 원'으로, 공격력의 %만큼 피해에 추가 마법 피해를 더해 넓은 범위를 때립니다.
- 헤카림 (전투광, 중기병) - 헤카림이 망령 기병을 소환해 대상을 관통시켜 마법 피해를 주고 맞은 적을 기절시킵니다.
- 니코 (비취, 변신술사) - 전투마다: 니코가 가장 가까운 아군 챔피언으로 변장해, 그 챔피언의 추가 공격력과 공격 속도를 자신에게 더하고 체력 외 모든 능력치를 복사합니다. 그 후 보호막을 얻는데, 그 챔피언의 체력의 %만큼 추가됩니다. 보호막이 깨지면 니코 본인 모습으로 돌아가 능력치가 원래대로 돌아오고 '포도송이 꽃'을 시전해 주변 적에게 마법 피해를 주고 1.5초간 기절시킵니다. 이후 마나가 가득 찰 때마다 포도송이 꽃을 시전합니다.
- 오른 (폭풍, 격투가, 전설) - 오른이 정령을 소환해 가장 먼 적을 지나 오른을 향해 돌진하게 합니다. 지나가는 적에게 마법 피해를 주고 2초간 공격 속도를 50% 감소시킵니다. 정령이 오른에게 도착하면 다른 먼 적을 향해 방향을 바꿔 맞은 적에게 마법 피해를 주고 기절시킵니다.
- 소나 (축제, 소환술사) - 소나가 가장 먼 적을 향해 궁극의 코드를 연주해 맞은 적에게 마법 피해를 주고 기절시킵니다.
- 탈론 (길드, 자객) - 탈론이 1.5초간 은신한 뒤 칼날 고리를 퍼뜨려 맞은 적에게 공격력의 %만큼 피해를 줍니다. 그 후 4칸 내 가장 먼 적에게 뛰어 칼날을 회수하며 같은 피해를 다시 주고, 대상에게는 공격력의 325%에 추가 물리 피해를 더해 입힙니다.
- 자야 (전투광, 속사수) - 4초 동안 자야가 공격할 때마다 대상 뒤와 주변 적을 향해 깃털을 발사합니다. 지속 시간이 끝나면 깃털을 회수하며, 맞은 적에게 공격력의 % + 깃털당 추가 물리 피해를 줍니다.
5코스트 유닛
- 바드 (길드, 신비술사, 음유시인) - 바드가 가장 많은 적이 모인 곳으로 마법 에너지를 쏘아 몇 초간 기절시키고, 기절 동안 받는 피해를 증가시킵니다. 적을 한 명이라도 맞히면 바드가 기뻐하며 춤을 춥니다. (진지하게, 춥니다.)
- 파이크 (속삭임, 자객) - 파이크가 체력이 가장 낮은 적에게 잠수해 X자로 베어 대상과 다른 맞은 적에게 마법 피해를 줍니다. 맞은 적은 8초간 회복량이 50% 감소합니다. 파이크가 체력 % 이하의 적을 맞히면 처형하고 즉시 '수중의 죽음'을 재시전합니다.
- 소라카 (비취, 별 부르는 자) - 패시브: 체력이 50% 미만인 아군이 있는 동안 소라카가 공격당 마나 15를 추가로 얻습니다. 액티브: 소라카가 2초에 걸쳐 별을 쏟아내립니다. 별이 아군에게 닿을 때마다 회복합니다.
- 야스오 (신기, 용술사, 전사) - 야스오가 2초간 보호막을 두르고 대상을 관통하며 주변 적을 베어 공격력의 %만큼 피해를 줍니다. 3번째 시전마다 베기가 피해 250%, 넓은 범위, 1.5초 기절로 강화됩니다. 야스오가 마지막 남은 적 하나만 맞히면 그 적이 죽을 때까지 계속 베어댑니다.
- 조이 (반짝비늘, 주문 도둑, 마법사) - 조이가 다른 차원에서 주문을 훔쳐 자기 것처럼 시전합니다.
8코스트 유닛
여기서부터는 드래곤들. 유닛이라기보다 그냥 탱커에 가까운 존재감입니다.
- 대자 (신기, 용) - 패시브: 대자의 공격은 세 발의 탄막을 쏘며 추가 마법 피해를 주고 대상의 마법 저항을 5 깎습니다. 액티브: 대자가 가장 많은 적이 모인 곳을 향해 바람 폭풍을 쏘아 마법 피해를 줍니다.
- 이다스 (반짝비늘, 용, 수호자) - 이다스가 2초간 비늘을 단단히 해 들어오는 피해를 줄입니다. 그 후 포효해 자신을 회복하고 다른 아군에게 5초간 보호막을 부여합니다. 보호막이 유지되는 동안 공격 속도 30%를 부여합니다.
- 시오유 (비취, 신비술사, 용) - 시오유가 비취 자세에 들어가 피해 감소와 군중 제어 면역을 얻고, 다음 공격 3회에 공격력의 %만큼 피해를 주는 특수 효과를 부여합니다. 1타: 피해를 주고 대상을 1.25초간 공중에 띄웁니다. 2타: 고정 피해를 줍니다. 3타: 자세를 종료하며 직선상의 모든 적에게 피해를 주고 1.25초간 띄웁니다.
- 사이펜 (속삭임, 격투가, 용) - 사이펜이 2.5칸 내 가장 먼 적을 향해 돌진해 공격력의 %만큼 피해를 주고 지나가는 적을 띄웁니다. 돌진 후 적을 물어 공격력의 %만큼 피해를 주며 대상 방어력의 50%를 무시합니다.
10코스트 유닛
드래곤랜드의 야심작. 뽑으면 그 라운드는 그냥 즐기세요.
- 아오신 (폭풍, 용) - 아오신이 무작위 적에게 번개 20발을 일제히 발사합니다. 각 번개는 마법 피해를 주고 대상의 마나 10을 흡수합니다.
- 아우렐리온 솔 (천체, 소환술사, 용) - 아우렐리온 솔이 무작위 적 아래에 불안정한 블랙홀을 소환합니다. 2초 후 내파하며 범위 내 모든 적에게 마법 피해를 주고 10초간 받는 피해를 20% 증가시킵니다. 전투 시작 15초 후에 생성되는 블랙홀은 더 크고 피해도 33% 더 높습니다.
- 쉬바나 (전투광, 변신술사, 용) - 쉬바나가 전투가 끝날 때까지 용 형태로 변신해 스킬이 '화염 브레스'로 교체됩니다. 지정 불가 상태가 되었다가 가장 많은 적이 모인 곳에 급강하해 마법 피해를 주고 1.5초간 기절시킵니다. 화염 브레스: 쉬바나가 원뿔 범위로 불을 뿜어 마법 피해를 줍니다.