Yoru ist Agent Nummer 14 in Valorant und kam Anfang 2021 mit dem Start von Episode zwei ins Spiel. Er ist ein schneller Duelist, dessen ganze Existenz darauf ausgelegt ist, Chaos zu stiften und die Gegner auf Trab zu halten.
Nur: Seit seinem Release hatte Yoru ordentlich Mühe, in der Meta überhaupt anzukommen. Jett, Raze, Reyna und Co. dominierten lange Zeit, und sein Kit konnte mit den anderen Duelisten schlicht nicht mithalten.
Deshalb hat Riot Yoru Anfang dieses Jahres ein Rework verpasst, um ihn wieder spielbar zu machen. Immer noch kein Erst-Pick – aber deutlich besser dran als früher.
Yoru-Fähigkeiten-Guide
Signature Ability – Gatecrash: Yoru rüstet sich mit einem Rift-Tether aus und schickt ihn nach vorne. Mit dem alternativen Feuer platzierst du einen stationären Tether; bei Aktivierung teleportierst du zu dessen Position. Und falls die Gegner das mitbekommen: F drücken und du löst einen Fake-Teleport aus.
Quelle: Riot Games
Q – Blindside: Yoru reißt ein instabiles Dimensionsfragment aus der Realität. Mit Feuer wirfst du das Fragment, das aufprallt und einen Flash zündet, sobald es auf eine harte Oberfläche trifft.
Quelle: Riot Games
C – Fakeout: Yoru rüstet sich mit einem Echo aus, das sich bei Aktivierung in ein Spiegelbild von ihm verwandelt. Du kannst das Spiegelbild sofort aktivieren und nach vorne schicken – oder ein inaktives Echo platzieren und es später umwandeln. Zerstören Gegner das Spiegelbild, gibt es einen blendenden Flash als Dankeschön.
Quelle: Riot Games
Ultimate – Dimensional Drift: Yoru setzt eine Maske auf, mit der er zwischen den Dimensionen sehen kann. Mit Feuer driftest du in Yorus Dimension, wo dich Gegner von außen weder sehen noch angeranzen können.
Quelle: Riot Games
So spielst du Yoru
Yoru ist ein Duelist, also heißt die Devise: aggressiv spielen und das Team beim Site-Take anführen. Seine Stärke ist es, für sein Team Space zu schaffen – indem er ordentlich Chaos anrichtet.
Sein Kit ist hochgradig disruptiv und für Gegner ehrlich gesagt eine Qual. Aber Vorsicht: Wirst du vorhersehbar, bist du selbst ein leichtes Ziel.
Und denkt dran: Yoru entfaltet sein volles Potenzial erst, wenn sein Team ihn supported. Er ist genial darin, Ablenkungen zu schaffen und maximal lästig zu sein – gerade wenn du weißt, dass er jederzeit hinter dir auftauchen kann, während du gleichzeitig noch den Rest seines Teams im Auge behalten musst. Schöne Aussichten.
Quelle: Riot Games
Yorus Täuschungsfähigkeiten erlauben richtig kreatives Gameplay. Mit Gatecrash und Fakeout gibt es auf Angriff wie Verteidigung unzählige Möglichkeiten. Lauf zum Beispiel sichtbar in gerader Linie rein und gib dich selbst als Klon aus – die Gegner fallen komplett auf die Nase.
Seine Flash braucht etwas Übung, aber richtig gesetzt ist sie richtig stark. Gilt auch für die Ultimate: Ein hervorragendes Tool, um Info zu sammeln und tief ins Feindgebiet einzudringen. Behalte nur den Cooldown im Blick und sag deinem Team Bescheid.
Team-Kompositionen und Position in der Meta
Yoru hat weiterhin so seine Probleme mit der Meta – das Rework hat ihm aber enorm geholfen. Er taucht sogar vereinzelt im Pro Play auf, auch wenn er in Drafts noch keine Priorität genießt.
Quelle: Riot Games
Sein Problem bleibt: Es gibt einfach bessere Duelisten. Yoru ist nicht schlecht, aber Raze und Jett liefern in den meisten Fällen mehr. Spielbar ist er trotzdem absolut – scheu dich nicht, ihn zu locken.
Da Yoru kein Operator-Spieler ist, solltet ihr Chamber oder Jett im Team haben, bevor ihr ihn pickt. Und weil Double-Duelist-Comps heutzutage selten sind, funktioniert er am besten mit einem starken Initiator (oder zwei) und einem Controller im Rücken.
Bleibt dran für mehr Valorant-Content und zukünftige Guides auf Gamercraft.
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