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9 Min. Lesezeit

Clans sind da. Baut ein Team, spielt, was ihr eh schon spielt, und kassiert gemeinsam ab.

Thomas RuizVeröffentlicht am 1. September 2026

Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da.

Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt.

Was ein Clan ist

Ein Clan ist ein festes Team. Name, kurzes Tag, ein Wappen, das ihr selbst designt, und eine gemeinsame Wallet namens Treasury.

Das war's auch schon. Ihr müsst in nichts gut sein, kein bestimmtes Spiel spielen und keinen Zeitplan vorweisen. Ihr braucht ein paar Leute, mit denen ihr gern zockt. Punkt.

Alles, was jetzt kommt, dreht sich um die Frage: Was passiert, sobald ihr einen habt?

Legt mit dem Tag los

Tags sind zwei bis vier Zeichen lang und für immer einzigartig. Wer VOID nimmt, dem gehört er – nicht diese Season, nicht nächstes Jahr, nie wieder für jemand anderen.

Die Reservierung ist ab jetzt offen, noch bevor es Clans überhaupt gibt. Tag wählen, passendes Wappen designen, und wir heben ihn euch bis zum Launch auf.

Sichert euch euren Tag →
Noch kein Clan nötig. Nur der Tag.

Reservierte Tags bleiben sieben Tage nach dem Launch reserviert. Wer bis dahin keinen Clan damit gegründet hat, gibt ihn wieder an den Pool zurück.

Euer Wappen

Ein Wappen ist im Kern drei Entscheidungen: eine Form, eine Farbe, ein Zeichen. Ihr baut es einmal bei der Clan-Gründung zusammen und könnt es später ändern.

Es taucht überall auf, wo euer Clan auftaucht – auf der Clan-Seite, in den Leaderboards, in Match-Lobbys, neben dem Namen jedes Mitglieds. Kurz gesagt: Es ist der Teil, den Leute tatsächlich wiedererkennen.

Mit steigendem Clan-Level kommen mehr Freischaltungen dazu: neue Rahmen, neue Gems, eine Farbe für euren Tag, ein Banner oben auf der Clan-Seite, Emotes für den Clan-Chat, ein Nameplate für jedes Mitglied.

Zwei davon kriegt ihr nicht, egal wie lange ihr spielt.

  • Der Lime Gem: Gehört dem Clan auf Platz eins des Boards. Bleibt im Einsatz, bis ein neuer Gewinner feststeht.

  • Der Prismatic Gem: Geht an Championship-Gewinner, ist mit der Season datiert und wird nie zurückgezogen.

Wie alles zusammenhängt

Ein Clan besteht aus vier Teilen, und jeder speist den nächsten. Zwei Minuten hier, und der Rest der Seite ergibt sich beim ersten Lesen.

Identität: wer ihr seid. Tag, Wappen, Banner, Nameplate, das jedes Mitglied trägt. Das ist der Teil, den andere sehen – und fast alles davon wird verdient statt einfach gewählt. Genau deshalb bedeutet ein gut aussehender Clan auch was.

Progress: Clan-XP und Level. Jedes Ranked-Match, jede Ladder und jedes Turnier, das ein Mitglied spielt, fließt in einen gemeinsamen Zähler. Der ist nicht kaufbar und sinkt nie. Level schalten die Identität von oben frei – also bestimmt buchstäblich das gemeinsame Spielen, wie euer Clan aussieht.

Competition: wöchentlich, monatlich, saisonal. Den Weekly Clan Cup jede Woche, die Clan Championship jeden Monat, drei Kronen am Ende der Season. Eure Wochen-XP ist euer Wochen-Score – Wettbewerbe sind also keine Zusatzaktivität, für die ihr euch extra anmelden müsst. Ihr macht das längst.

Economy: die Treasury. Preisgeld kommt rein, Startgebühren gehen raus, eingeladene Freunde zahlen ein. Eine gemeinsame Wallet macht aus einem Gruppenchat ein Team mit Plänen – sie kann Turniere buchen, ein neues Mitglied finanzieren oder auf die Championship sparen.

Lest das Ganze als Loop. Ihr spielt die Games, die ihr ohnehin spielt, euer Clan verdient XP. XP schaltet frei, wie euer Clan aussieht, und bestimmt, wo er im Ranking steht. Rank gewinnt Preise. Preise füllen die Treasury. Die Treasury zahlt das nächste Turnier – und das heißt mehr Spiele, also mehr XP.

Und das Beste daran: Nirgendwo in dieser Kette muss jemand was anderes spielen. Keine Trainingsabende, keine festen Rollen, kein Stundenminimum. Die Matches, die ihr sowieso spielen wollt, ergeben jetzt etwas, das euch allen gehört.

XP ist alles, was ihr schon spielt

Euer Clan verdient XP mit dem, was ihr hier längst macht. Ranked-Games zählen (das Minimum läuft von selbst mit), aber bei Gamercraft-Turnieren gibt's die richtig dicke XP. Ein Turnier-Start ist zwanzig Ranked-Games wert, ein Sieg sogar hundert.

Was

Clan-XP

Ein Ranked-Match spielen

10

das Minimum · Account muss verbunden sein

An einem Gamercraft-Turnier teilnehmen

200

jeder Start – 20× ein Ranked-Game

Top 3 erreichen

+400

zusätzlich zur Turnier-XP

Es gewinnen

+1.000

100× ein Ranked-Game, plus Preisgeld

Mit einem Clanmate starten

+50%

bei diesem Event, für euch beide

Einen Freund mitbringen, der spielt

+750

und die Treasury kassiert mit

Die Werte sind vorläufig und können sich bis zum 7. September noch ändern.

Startet ihr ein Turnier gemeinsam mit einem Clanmate, kassiert ihr beide 50% mehr XP. Das ist das Allerbeste, was ihr für euren Clan tun könnt – und ehrlich gesagt einfach lustiger, als allein anzutreten.

Clan-XP ist nicht kaufbar. Nicht mit Einzahlungen, nicht mit Packs, nicht mit einem Abo – es gibt keinen Weg, mit Geld einen Clan nach oben zu bringen. Jemand, der nie einen Cent ausgegeben hat, und jemand, der jede Woche klotzt, sind für einen Clan exakt gleich viel wert. Und daran werden wir nichts ändern.

XP macht zwei Dinge. Es bestimmt das Level eures Clans, womit alle Kosmetika von oben freigeschaltet werden. Und es ist das, womit ihr antretet.

Der Weekly Clan Cup

Montag bis Sonntag: Die Wochen-XP eures Clans ist euer Score. Zwei Boards laufen parallel: Gesamt-XP und XP pro aktivem Mitglied – so wird ein schlagkräftiger Fünf-Mann-Clan nie von einem 25er-Klub zugebuddelt. Beide Boards zahlen aus.

Als Preise gibt es Chests, Kosmetik, Geschenkkarten (RP, Riot Cards, Steam usw.). Die Top drei Clans holen jede Woche eins, und der Clan auf Platz eins trägt das Lime-Wappen, bis sich das Board verschiebt. Sinn der Sache ist der Rank – und am Montagmorgen rauszufinden, wo ihr gelandet seid.

Der erste startet am Montag, den 7. September – am selben Tag, an dem Clans öffnen. Ein Clan, der an diesem Morgen gegründet wird, hat am Sonntag schon etwas zu verlieren.

Die Clan Championship

Letztes Wochenende im Monat, und das gehört in euren Kalender. Kostenlos, und euer Clan qualifiziert sich mit drei aktiven Mitgliedern.

26.–27. September ist die erste. Ein Board, jeder Clan drauf, 48 Stunden, und das größte Preisgeld des Monats.

31. Oktober bis 1. November ist die zweite – zugleich das Season-0-Finale. Die Top acht vom Board ziehen in ein Bracket und spielen es zu Ende.

Die Runden sind Zeitfenster statt angesetzter Matches. Öffnet eine Runde, habt ihr 45 Minuten, um eure eigenen Ranked-Games zu spielen – wo immer ihr gerade seid und wann immer ihr in dem Zeitfenster online kommt. Am Ende vergleichen wir die Clan-Summen. Eure Clanmates müssen nicht auf eurem Server sein, nicht in eurer Region und nicht gleichzeitig wach sein wie ihr.

Drei Kronen

Am Ende der Season vergeben wir drei Kronen, und sie messen drei unabhängige Dinge – also können drei verschiedene Clan-Typen jeweils eine holen.

  • Iron Crown: die meiste Clan-XP über die Season. Die gewinnt man durchs Da Sein. Wer keine einzige Woche aussetzt, hat sie – ihr müsst nicht der beste Clan der Plattform sein, nur der zuverlässigste.

  • Elite Crown: der höchste Gamercraft-Score im Schnitt. Die gewinnt man durch gutes Spielen statt viel Spielen. Es zählt der Durchschnitt über einer Mindestanzahl an Games – fünf gute Spieler können sie also einem 25er-Roster vom Leib reißen.

  • Championship Crown: die meisten Punkte über die beiden Championships. Die gewinnt man an dem Tag. Zwei Wochenend' entscheiden – das ist also die Krone, der die kompetitiven Clans ab der ersten Septemberwoche hinterherjagen.

Alle drei in einer Season zu holen, ist der Triple Crown. Geschafft hat das noch niemand – weil Season 0 die erste Season ist. Und mit nur zwei Championships ist es jetzt so leicht zu gewinnen wie nie wieder.

Der Prize Pool

Season 0 startet mit $7.500 an Preisen – und wächst, je mehr Clans spielen.

Minimum

Iron Crown

$750

Vergeben am 1. November

Elite Crown

$750

Vergeben am 1. November

Championship Crown

$750

Vergeben am 1. November

Triple Crown

$750

Obendrauf, wenn ein Clan alle drei holt

Clan Championship · September

$1.500

26.–27. September

Clan Championship · Oktober

$2.500

31. Oktober – 1. November

Das ist eine Untergrenze, kein Endstand. Die Zahl auf dem Board am 1. November wird größer sein als die auf dieser Seite, denn sie steigt mit jedem Clan, der antritt. Lieber zeigen wir euch eine kleine Zahl, die klettert, als eine große, die stillsteht.

Was ein Clan mit Geld macht

Die Treasury ist die eigene Wallet des Clans – und sie startet nicht leer. Bei fünf Mitgliedern landet ein Gründungs-Bounty darin, da ist also schon was drin, bevor ihr irgendwas gewonnen habt.

Danach füllt sie sich aus drei Quellen. Preisgeld aus dem Weekly Cup und der Championship wird aufgeteilt: Die Mitglieder, die tatsächlich gepunktet haben, nehmen ihren Anteil, der Rest geht in die Treasury. Ladet ihr einen Freund ein, der beitritt und spielt, zahlt die Belohnung doppelt: einmal an euch, einmal in die Treasury. Und eure eigenen Ergebnisse zinsen sich weiter, denn ein finanzierter Clan kann Paid Tournaments starten und die Gewinne zurücklegen.

Die Officers entscheiden, wohin es geht – Startgebühren fürs nächste Turnier, das erste Event eines neuen Mitglieds finanzieren, oder einfach horten. Eine Treasury mit Kontostand ist ein Clan mit Plänen.

Eine vierte Ebene kommt noch, und das ist die, auf die wir selbst am gespanntesten sind. Ein Clan wird die Turnier-Startgebühr eines Mitglieds aus der Treasury zahlen können und die Beteiligung an dessen Gewinn festlegen. Jeder Clan setzt seine eigene – wer also zwischen zwei Clans wählt, wählt auch zwischen zwei Angeboten, und ein Clan, der auf seine Mitglieder achtet, kann auf etwas Konkretes zeigen. Dazu bald mehr.

Paid Tournaments ab dem 15. September

Ab dem 15. September können Clans an Paid Tournaments teilnehmen. Die Startgebühr kommt aus der Treasury, die Gewinne fließen zurück hinein – ein Clan kann sich also wirklich aus eigenen Ergebnissen finanzieren.

Die Formate sind der spannende Teil, ein paar davon:

  • Kill Fest: Die meisten Kills, Clansumme.

  • Gauntlet: Die längste ununterbrochene Win Streak, clanweit – wer tilted in die Queue geht, beendet sie für alle.

  • Farm Lords: Gold und CS pro Minute in LoL. Für die Leute, die keine Fights gewinnen – und die es auch nicht müssen.

  • Bounty Board: Zwölf rotierende Objectives über eine Woche. Da findet jeder eins, das er abhaken kann.

Ihr spielt die ganze Zeit einfach eure üblichen Games. Wir bewerten sie nur anders – nichts beizutreten, niemanden, auf den ihr warten müsst.

Alles Kostenlose bleibt kostenlos. Der Weekly Clan Cup und die Clan Championship kosten nie etwas, und die kostenlose Championship ist der Standard. Clans haben zusätzlich die Option, Premium-Tickets zu kaufen, um noch bessere Preise abzuräumen.

Die Termine

Neun Wochen von Anfang bis Ende. Hier die ganze Season auf einem Chart.

Mo, 1. September · heute: Tag-Reservierung öffnet. Tag sichern, Wappen designen. Kein Clan nötig.

Mo, 7. September · Launch: Clans öffnen, erster Weekly Clan Cup. Clan gründen, Mitglieder einladen – und am Sonntag steht ihr im Ranking.

Mo, 15. September · Woche 2: Paid Tournaments öffnen. Gebucht aus der Treasury, Gewinne zurück hinein.

Sa, 26. September · Monat 1: Erste Clan Championship. Ein Board, 48 Stunden, größtes Preisgeld des Monats.

Sa, 31. Oktober · Finale: Zweite Championship, Season 0 endet. Top acht ins Bracket. Drei Kronen am 1. November.

Founding Week

7. bis 14. September. Jeder Clan, der in dieser Woche fünf Mitglieder erreicht, behält das Founding Clan Badge – dauerhaft, auf der Clan-Seite und im Board, und wir vergeben es nie wieder.

Clan-XP ist die ganze Woche verdoppelt – wer früh startet, startet also auch in Führung.

Es ist das eine Ding in Season 0, das ihr nicht durch Können verdient. Seid zuerst da – und tragt es für immer.

Sichert euch euren Tag →
Clans öffnen am Montag, den 7. September

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