Eine 100 in ARAM heißt jetzt: Du hast die Lobby angeführt
Die neuen ARAM-Ladders nutzen ARAM Scoring Version 2, eine einfachere Scoring-Regel: Jeder Stat wird direkt mit dem Besten der anderen 9 Spieler in deinem Match verglichen, und volle Punkte gibt's nur mit 20% Vorsprung.
Nach der alten Regel endete jede zehnte ARAM-Ladder-Partie mit einem perfekten 100er. Ein Score, der so oft vergeben wurde, sagt dir rein gar nichts mehr darüber, wie gut du wirklich gespielt hast. Mit der neuen Regel bedeutet eine 100, dass du in jedem einzelnen Stat alle anderen Spieler geschlagen hast — und das Ergebnis deines Teams pusht deinen Score nicht mehr nach oben.
Was an der alten Wertung faul war
Die alte Regel belohnte vor allem, in einem Team zu sitzen, das krass gewinnt — nicht einfach gut zu spielen. ARAM-Scores setzen sich seit jeher aus drei Stats zusammen: KDA (50 Punkte), Life Points (25) und Gold (25). Das Problem war nicht die Auswahl, sondern wie jeder Stat an die vollen Punkte kam.
Jeder Stat hatte zwei Wege zu den vollen Punkten, und du bekamst immer den besseren der beiden:
Der Lobby-Weg: den Besten der anderen 9 Spieler um 20% übertrumpfen.
Der Team-Weg: deinen Wert im Vergleich zu deinem besten Teammate, multipliziert damit, wie weit dein Team dem Gegnerteam voraus war.
In einseitigen Spielen war der Team-Weg ein Selbstläufer. Nehmen wir KDA: Lag der KD deines Teams doppelt so hoch wie das der Gegner, gab es die vollen 50 Punkte schon bei 83% des KDA deines besten Teammates. Der spielt 6, du 5 — volle KDA-Punkte, obwohl du klar nicht der beste Spieler im Spiel warst.

Denselben Shortcut gab's bei Life Points und Gold. Die stärksten Spieler eines Stomp-Teams konnten die 100 also knacken, ohne in irgendeinem Stat das Spiel angeführt zu haben. Die Community hat es längst gemerkt: In unserem Chat war eine 100 »Routine«, und wiederholte 100er wurden als Cheating gemeldet — dabei war die Formel der Schuldige.
Die Zahlen
Perfekte Scores fallen von 1 von 10 Spielen auf etwa 1 von 36. Dazu haben wir 4.449 echte ARAM-Ladder-Games aus den zwei Wochen vor dem 28. Oktober mit beiden Regeln durchgespielt. Unser Replay traf die Scores, die diese Games tatsächlich bekommen haben, in 98,7% der Fälle auf unter einen halben Punkt genau.

Anteil der ARAM-Ladder-Games | Version 1 | Version 2 |
|---|
Exakt 100 | 10,0% | 2,8% |
90 oder mehr | 40,4% | 22,1% |
Median-Score | 86,1 | 75,6 |
Die Scores sinken überall — aber weil alle gleich gemessen werden, bleibt die Reihenfolge der Games von best bis worst fast gleich (Rangkorrelation 0,93 zwischen alten und neuen Scores). Und da Ladders Spieler gegeneinander ranken, verschieben sich die Tabellen kaum.
Die neue Regel
Jeder Stat hat jetzt genau einen Vergleich: deinen Wert gegen den Besten der anderen 9 Spieler — Teammates wie Gegner. Volle Punkte gibt's bei 20% Vorsprung auf diesen Spieler, darunter deinen anteiligen Betrag.
Punkte für einen Stat = dein Wert ÷ (1,2 × der Beste der anderen 9), maximal die vollen Punkte des Stats.

Ein Beispiel mit KDA, das 50 Punkte wert ist. Sagen wir, das beste KDA unter den anderen 9 Spielern liegt bei 5. Volle Punkte gibt's dann bei 6 — also 20% mehr.
Dein KDA | KDA-Punkte |
|---|
6 oder mehr | 50 / 50 |
5 (auf Best-Niveau) | 41,7 / 50 |
4,5 | 37,5 / 50 |
Die drei Stats und ihre Gewichte bleiben, wie sie waren:
KDA (50 Punkte): (Kills + Assists) ÷ Tode. Ohne Tode: (Kills + Assists) × 1,2. Attach-Champions wie Yuumi fließen bei der Ermittlung des besten KDAs nicht ein.
Life Points (25 Punkte): der größere Wert aus 80% deines Schadens an Champions oder deiner Heilung an Verbündete, plus deine Schilde auf Verbündete, plus der Schaden, den du kassiert hast. Erlittener Schaden zählt weniger, wenn deine Tode mehr als die Hälfte des Durchschnitts der anderen Spieler ausmachen.
Gold (25 Punkte): das gesamte Gold, das du verdient hast.

Was sich für dich ändert
Die ARAM-Ladders wechseln zur neuen Regel, sobald jede einzelne ausläuft und ersetzt wird. Bereits offene Ladders behalten die alte Wertung bis zu ihrem Ende, daher laufen beide eine Weile parallel. In den Rules eines Ladders steht, wie er gewertet wird.
Deine Scores werden niedriger, typischerweise um 4 bis 7 Punkte pro Game. Da alle gleich gemessen werden, bleibt dein Platz auf der Ladder ungefähr, wo er war.
Eine 100 ist selten und verdient. Sie bedeutet, dass du alle im Spiel in KDA, Life Points und Gold um 20% überflügelt hast.
Das Ergebnis deines Teams zählt nicht mehr. Ein klarer Team-Sieg pusht deinen Score nicht mehr nach oben.
Jeder Punkt ist erklärt. Das Breakdown jedes Games zeigt deinen Wert, den Besten der anderen 9 und den Wert für volle Punkte — für jeden einzelnen Stat.
Einen kurzen Walkthrough gibt's, wenn du zum ersten Mal eine neue ARAM-Ladder öffnest.
FAQ
Ändert das, wer die Ladders gewinnt? Selten. Die Scores sinken bei allen um einen ähnlichen Betrag, und die Reihenfolge der Games bleibt fast gleich.
Warum 20% Vorsprung? Schon das Niveau des besten anderen Spielers zu erreichen bringt 83% eines Stats. Volle Punkte sollen bedeuten, dass du alle im Spiel klar outplayed hast.
Was ist mit Ladders, in denen ich schon bin? Die behalten die alte Wertung bis zum Schluss. Die Ladders, die sie ersetzen, nutzen die neue Regel.
Warum zeigt mein Profil für dasselbe Game einen anderen ARAM-Score an? Die ARAM-Stats deines Profils nutzen vorerst noch die alte Wertung. Ladder-Scores folgen der Regel des Ladders, in dem du gespielt hast.
Kann ich trotzdem noch 100 erreichen? Ja. In unserem Replay hat etwa 1 von 36 Games die 100 geschafft. Führe die Lobby in KDA, Life Points und Gold mit 20% Vorsprung an.