Der Staub hat sich gelegt, die Winrates haben sich eingespielt – Zeit für den großen Blick darauf, wer in Patch 12.8 gelacht hat und wer geweint.
Bot Lane
Riot hat in 12.8 gleich mehrere ADCs zerlegt. Jinx war monatelang auf der Bot Lane faktisch unaufhaltsam, doch der massive Health-Cut hat sie endlich vom Thron geholt. Sie ist im Early Game jetzt spürbar verwundbarer und pendelt bei 48,6 % Winrate in Platinum und darüber. Der Thron wackelte – und dann fiel er.
Nicht ganz so schlimm erwischt hat es Lethality-Xayah, die kurzzeitig neben Jinx der beste ADC im Spiel war. Ihre Q-Aery-Combo hat Gegner früher oder später zerpflückt, also wurde Q-Schaden und Cooldown runtergeschraubt. Ergebnis: Winrate von 50,8 % auf 47,8 % in Platinum und darüber. Ouch.
Den freigewordenen Platz hat sich Jhin geschnappt, nachdem sein Root-Duration und Wave Clear gebufft wurden. Aktuell steht er bei 51,4 % Winrate und 20 % Pickrate – und fühlt sich am wohlsten mit Supports, die sein CC vorbereiten und für ihn peelen. Tristana durfte sich auch freuen: Der erhöhte AD-Growth macht sie zur echten Late-Game-Bedrohung, ihre Winrate kletterte auf 51,2 % in Platinum und darüber.
Jungle
Fiddlesticks war schon vorher ein solider Pick, aber der kleine Buff auf die W-Heilung gegen Champions in 12.8 hat ihn richtig belebt. Die Nachhaltigkeit im Late Game verbessert sich deutlich, selbst wenn die Gegner Grievous Wounds mitbringen – und das hat zu satten 52,2 % Winrate in Platinum und darüber geführt. Mit seinem CC-Arsenal und einer der stärksten Teamfight-Ults im Spiel ist Fiddle aktuell eine der lohnendsten Wahlen im Jungle.
Die Poppy-Buffs haben offenbar auch im Jungle gewirkt. Mehr CC auf der Ultimate und CD-Reduktion auf der W machen ihre Ganks noch fieser: Sie ist schneller über die Map unterwegs, stoppt Gegner-Dashs häufiger und nagelt Gegner länger fest. Herzlichen Glückwunsch, jeder Dodge-Champion.
Mid
Kassadin hatte vor ein paar Patches auf die Finger bekommen (Zähigkeit und W-Schaden runter), in 12.8 gibt's die Wiedergutmachung: Q-Schild und E-Schaden sind rauf. Das hilft seinem Skirmishing und Trading deutlich, vor allem gegen Mages, deren Schaden das Q-Schild einfach wegfressen kann. Er liegt aktuell bei 50,8 % Winrate in Platinum und darüber.
Vladimir bekam ebenfalls einen kleinen Gutschein: mehr Base-Armour, was ihn in Early-Game-Trades gegen AD-Champions deutlich robuster macht. Kombiniert mit seinem sowieso schon guten Sustain ist seine Laning Phase jetzt richtig solide – die Winrate auf Top und Mid liegt über 51 %.
Fazit
Und die Kluft bleibt nicht lange ruhig: In den nächsten Patches drosselt Riot den Gesamtschaden im Spiel ordentlich. Das wird die Meta kräftig durchrütteln – etliche Champions werden aufsteigen, andere unfreiwillig in den Keller ziehen.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.