Der neueste Patch ist eine Weile draußen, der Staub hat sich gelegt – Zeit für einen Blick darauf, wen er wirklich gemacht hat. Und wen er zerlegt.
Amumu
In der letzten Season bekam Amumus Q einen zweiten Ladung, und plötzlich war der kleine Tränendsack ein richtiger Threat auf der Support-Position. Riot antwortete mit drastisch erhöhten Manakosten auf der Q – und schon verschwand Amumu wieder aus der Meta, wo er seither fröhlich vor sich hindümpelte.
Doch in 12.12 senkte Riot die Manakosten von 70 auf 30/35/40/45/50, und seine Support-Winrate in Platin+ schoss von 47,2 % auf 51,7 % hoch. Die zweite Q-Ladung ist auf der Lane brutal: Er poke euch aus der Distanz, landet zwei Qs hintereinander und baut damit eine CC-Kette, aus der es kaum ein Entkommen gibt. In Teamfights ist sein Job eh klar – riesige Multi-Man-Ults finden und das gegnerische Team festnageln.
Seraphine
Seraphine kriegt in 12.12 einen richtig ordentlichen Buff: Der Slow/Stun auf ihrer E hält jetzt 1,25 Sekunden statt 1 Sekunde. Klingt nach wenig, ist es aber nicht. Ihre E hat einen kurzen Cooldown, und der Stun lässt sich übers Passive oder per Slow von einem Ally auslösen – übers Spiel hinweg heißt das eine ordentliche Zahl an Stuns. Der Buff macht auch ihre Ult noch gefährlicher, sofern ihr die E sauber als Follow-up landet.
Das Beste an Seraphine: Sie ist vielseitig genug für AP Carry auf Mid und Bot sowie für den Enchanter-Support – und in allen drei Rollen aktuell über 51 % Winrate. Auf der Bot Lane sind es sogar satte 54,4 % in Platin+. Ja, ihr lest richtig.
Miss Fortune
Während die großen ADC-Namen wie Senna, Zeri und Lucian in den letzten Patches Nerfs kassiert haben, hat sich Miss Fortune still und leise an die Spitze geschlichen. Mit dem Arcane-Comet/Lethality-Build liegt sie aktuell bei 51,3 % in Platin+.
Der Grund für ihren Erfolg: MF ist in praktisch jeder Spielphase eine Waffe. Auf der Lane macht ihr Poke ordentlich weh, später wird ihre Ult zur echten Teamfight-Bombe. Dazu synergisiert sie hervorragend mit einigen der besten Supports auf dem Patch – Seraphine, Renata Glasc und Ashe seien da mal genannt.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.