Der Staub hat sich nach Patch 12.1 gelegt – Zeit, die größten Gewinner und Verlierer des ersten Patches des Jahres unter die Lupe zu nehmen.
RileaVeröffentlicht am 11. Januar 2022
Gewinner und Verlierer – Patch 12.1
Der Staub hat sich nach den 12.1-Änderungen gelegt – Zeit, die größten Gewinner und Verlierer des ersten Patches des Jahres auseinanderzunehmen.
Diana
Diana hat Buffs auf ihrer Passiven abgestaubt: Bonus-Schaden gegen Monster und eine erhöhte AP-Ratio. Das reicht, um sie in den Top-Tier-Kosmos zu katapultieren – zumal sie flexibel auf Mid und Jungle funktioniert und in praktisch jeder Spielphase was reißt. Mit Protobelt als Mythic bekommt ihr obendrein eine Extra-Mobility-Option, um die Ultimate einzuleiten und eurem Team die hübschesten Wombo-Combos zu servieren.
Yasuo, Yone und Samira
Der Immortal Shieldbow hat endlich lange überfällige Nerfs auf AD und Schild kassiert – und damit gleich drei Champions mit in den Keller gezogen. Yasuo, Yone und Samira kämpfen aktuell darum, überhaupt über 48% Winrate zu kommen. Das Problem: Es gibt schlicht keine brauchbare Alternative-Mythic, auf die sie ausweichen könnten. Riot hat bestätigt, dass alle drei in den nächsten Patches Buffs bekommen, um die Shieldbow-Nerfs auszugleichen. Bis dahin: Finger weg.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.