WASD kommt in League – So gewinnst du mehr Gamercraft-Turniere damit
WASD-Movement startet 2026 in League. Auswirkung auf Turniere? Absolut. ADCs bekommen 8–12 Scoring-Punkte dazu, Jungler verlieren Boden. Hier ist dein strategischer Guide.
Valentin RossoVeröffentlicht am 28. Oktober 2025
Riot hat gerade WASD-Steuerung für League of Legends angekündigt. Nach 16 Jahren Klick-zu-Bewegen kannst du endlich mit der Tastatur laufen. Und wer klug spielt, könnte sich damit den größten Wettbewerbsvorteil sichern, den Gamercraft-Turniere seit Jahren gesehen haben.
Von Valentin Rosso 28. Oktober 2025
Letzte Woche habe ich WASD auf dem PBE mit einem Freund getestet, der ADC mainet. Fünf Games. In dreien davon ist er voll ausgerastet – 18/2/9 auf Jinx, 14/1/11 auf Kai'Sa, 21/3/14 auf Caitlyn.
Diese Scores kamen nicht, weil er über Nacht besser wurde. Sie kamen, weil WASD Kiting trivial einfach macht. S gedrückt halten, Maus auf dem Gegner, Rechtsklick. Fertig. Perfekter Abstand.
Dann sind wir in den Jungle gewechselt. Seine Clear-Times gingen von 3:15 auf 3:40. Erster Gank 20 Sekunden zu spät. Dragon-Kontrolle: ein Disaster.
In dem Moment wurde mir klar: WASD wird komplett verändern, welche Games du bei Gamercraft-Turnieren einreichst. Je nach Rolle ist das entweder die beste Nachricht des Jahres oder etwas, das du mit Bedacht angehen solltest.
Was WASD eigentlich ist
Statt mit Rechtsklick zu bewegen, nutzt du W/A/S/D. Abilities werden umgemappt, Flash landet auf der Leertaste, die Maus übernimmt Aim und Targeting.
Live gegangen ist das Ganze am 26. August 2025 auf dem PBE. Und jeder Pro, der es getestet hat, sagte dasselbe: "Das ist broken."
Crownies Kalista sah aus wie Scripting. Caedrel: "ADCs in Low Elo werden gleich aussehen wie Gumayusi." IWillDominate nannte Late-Game-Teamfights "overpowered".
Riots Antwort? Drei präventive Nerfs:
Attack-Animation-Verzögerungen beim Halten der Movement-Tasten
Kein frame-perfect Animation Canceling
Reduziertes Attack Speed bei Dauerbewegung
Der Zeitplan (du hast Monate)
WASD ist bisher in keinem Modus verfügbar, der für Gamercraft zählt.
Riots Rollout:
Jetzt – Dezember 2025: PBE-Testing
Januar–März 2026: Nur Normal Games
Frühestens April 2026: Vielleicht Ranked
Sommer 2026+: Realistischer Zeitplan
Wie WASD deine Turnier-Scores verändert
Gamercraft nutzt ein 100-Punkte-GCS-System in allen Turnieren. Die wichtigsten Kategorien:
Riot könnte nachnerfen – Win Rates könnten weitere Balance-Änderungen auslösen
Neue Keybinds nötig – Eine Gaming-Maus hilft enorm
Camera-Control-Hölle – Wenn du WASD bisher für die Kamera nutzt, brauchst du eine neue Lösung
Wer WASD lernen sollte
ADC-Mains: Ja. Fang an, sobald es in Normals kommt. Die Kiting-Vorteile sind zu real.
ARAM-Spezialisten: Wahrscheinlich. Teamfight-Positioning zählt hier mehr als Pathing.
Jungle-Mains: Nein. Die Clear-Time-Strafe ist zu heftig.
Multi-Role-Spieler: Lern es, wenn du am häufigsten ADC-Games einreichst.
Neue Spieler: Ja. Lern das potenziell überlegene System gleich von Anfang an.
Worüber niemand spricht
Deine besten Jungle-Games verschwinden. Ich habe ein 15/1/8-Jungle-Game, das in die Top 5 fast jeder Ladder käme. Mit WASD? Solche Games produziere ich nicht mehr.
Wettrüsten kommt. Sobald die Top-ADCs es übernehmen, brauchst du es, um in den Upper Brackets mitzuhalten.
Andere Strategien pro Modus. WASD könnte dich dazu bringen, von Ranked-Fokus auf ARAM-Turniere umzuschwenken.
Es könnte wieder fliegen. Wenn Riot es nicht balancen bekommt, fliegt es raus. Deine Lernzeit = verschenkt.
Das Fazit
WASD ist 3–6 Monate entfernt. Und wenn es kommt, eröffnet es echte Wettbewerbsvorteile.
ADC-Mains: Lernt es. Die Verbesserungen sind erheblich.
Jungle-Mains: Lasst die Finger davon. Bleibt bei der klassischen Steuerung.
Alle anderen: Kommt auf euren Champion-Pool und eure Game-Modi an.
Vorerst heißt es: weiter grinden mit eurer aktuellen Steuerung. Aber speichert diesen Post als Lesezeichen.
Denn wenn April 2026 vor der Tür steht und WASD im Ranked landet, sind die Spieler, die früh umgestellt haben, die mit den größeren Schecks.
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