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Vi & Annie – Das CC-Combo-Duo

RileaVeröffentlicht am 29. März 2022

Jungler trifft Mid, Burst-Schaden trifft noch mehr Burst-Schaden. Dieses Duo verkettet seinen CC zu Combos, gegen die sich kaum ein Ziel wehrt – schauen wir uns an, warum Vi und Annie so gut funktionieren.

Übersicht

Vi ist ein rundum solider Jungler. Ihre E liefert AoE-Schaden, ihre Q Mobilität – zusammen cleart sie damit fix durch den Jungle und landet dank Q-Engage ordentliche Ganks. Brauchst du mehr Reichweite für die Q oder willst deine Gegner überraschen? Q+Flash verlängert die Distanz. Ab Level 6 kommt ihre Point-and-Click-Ult dazu: ein simpel einzusetzendes, aber verflucht mächtiges Ganking-Tool, das einen Gegner komplett festnagelt. Danach kannst du mit der Q auf Distanz gehen und mit der Ultimate nachsetzen.

Annie ist eine relativ einfache Mid-Lanerin, hat aber ordentlich Schaden und gleich mehrere CC-Optionen. Farmen fällt ihr leicht, weil ihre Q bei einem Kill die Manakosten und die Hälfte des Cooldowns zurückgibt. Ihre W pusht Wellen weg, ihre E hilft beim Entkommen aus Ganks – oder beim Aufholen von Gegnern auf der Flucht. Wichtig ist, die passive Stun-Aufladung im Blick zu behalten: Die vier Balken unter Annies Mana-Anzeige verraten dir den Status. Spare deine Spells für Gegner-Champions, wenn der kostenlose Trade bereitsteht. Ab Level 6 verpasst Tibbers ordentlich AoE-Burst – oder wird zusammen mit Annies Passive zum AoE-Stun.

Synergy

Annie stunnt ihr Ziel verlässlich wie ein Schweizer Uhrwerk – perfekt, um Vi Ganks einzurichten. Stunnst du mit Q/W ein Ziel, während deine Passive bereit ist, kann Vi bequem mit ihrer Q nachziehen: eine Menge Schaden plus eine verlängerte CC-Chain. Schafft es der Gegner doch zu entkommen, setzt Annie ihre E auf Vi, damit sie näher rangeht und mehr Basic Attacks und E-Treffer landet.

Sobald beide Ults ab Level 6 verfügbar sind, kommt eine weitere knackige CC-Chain dazu: Annies Flash/Tibbers stunnt mit aktiver Passive gleich mehrere Gegner, während Vi mit ihrer Ultimate ein weiteres Ziel festhält – und beim Durchspringen den Rest des Teams ordentlich durcheinanderwirbelt.

Runen und Items

Mit Hail of Blades als Keystone pusht Vi ihren Burst-Schaden und procct ihre W leichter, während Sudden Impact bei jedem Q-Einsatz auslöst und ihre Skirmishing-Power stärkt. Bei den Items hat Vi reichlich Optionen, je nachdem wie das Spiel läuft. Voran liegend baut sie auf Schaden – Divine Sunderer, Eclipse oder Death's Dance. Liegt sie zurück oder ist der einzige Frontliner im Team, machen Thornmail oder Guardian Angel aus ihr eine Tankin.

Annie darf beim Keystone wählen: Arcane Comet für mehr Poke-Schaden, Electrocute für noch fieseren Burst oder Predator, falls sie zur mobilen Ganking-Gefahr werden soll. Bei den Items bleibt sie bei den üblichen AP-Mage-Klassikern wie Luden's Tempest, Rabadon's Deathcap, Shadowflame und Zhonya's Hourglass.

Fazit

Vi und Annie funktionieren zusammen, weil beide für gewaltigen Burst-Schaden sorgen und Ziele mit unterschiedlichem CC festnageln können. Als Vi gankst du Annies Lane mühelos, wenn Annie das Ziel vorher stunnt – und die Kombi aus beiden Ults kann einen Teamfight im Alleingang drehen.

-Rilea (Twitter)

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