Ekkos AoE-CC, Yuumis Movement Speed – das Duo entfaltet sein volles Potenzial vor allem im Mid- und Late-Game. Schauen wir uns an, warum das so gut funktioniert.
Überblick
Ekko ist einer der flexibleren Champions im Spiel – der Junge war auf Mid, Top und im Jungle schon überall erfolgreich. Auf der Lane nervst du den Gegner mit deiner Q und proc'st deine Passive über die verlängerte Basic-Attack-Reichweite deiner E. Im Jungle profitiert Ekko vom AoE-Damage seiner Q beim Clear, und mit einer W/Flash-Kombi landest du Ganks, die zuverlässig festnageln. Noch leichter wird die Kombi, wenn deine Mates den Gegner schon CC'en, bevor du überhaupt ankommst.
Yuumi ist zwar der zerbrechlichste Champion im Spiel, aber auf Level 1 kann sie ordentlich aggressiv spielen – solange der Gegner keinen Hard CC in der Hinterhand hat. Wird's brenzlig, hüpft sie einfach mit ihrer W zurück in die Sicherheit ihres Allies. Weil ihre E ein Vermögen an Mana kostet, willst du ihre Passive proc'en – aber nur, wenn es wirklich sicher ist und der gegnerische CC auf Cooldown liegt. Castet sie ihre Q, während sie an einen Ally angeheftet ist, hast du die volle Kontrolle über die Richtung, sie macht Extra-Damage und verlangsamt den ersten getroffenen Gegner.
Synergie
Beide bringen starke AoE-CC-Tools mit: Ekkos W stunnt mehrere Gegner, Yuumis Ultimate rootet sie ebenfalls. Sobald die Laning Phase vorbei ist, heftet sich Yuumi an Ekko, rootet mit ihrer Ultimate – und Ekko legt mit seiner W den Stun nach. Eine richtig starke CC-Kette, die sogar leicht zu pullen ist: Ekko verbringt ohnehin viel Zeit in der Frontline, um Basic Attacks zu landen oder seine Q zu treffen. Für Yuumi ein Kinderspiel, da Gegner zu rooten.
Yuumis E gibt obendrein Movement Speed und Attack Speed – genau das, was Ekko braucht, um in Reichweite zu kommen, Basic Attacks zu landen und seine Passive zu proc'en. Umgekehrt ist Ekko dank seiner Ultimate und genereller Schlüpfrigkeit der perfekte Attach-Partner für Yuumi: Sie bleibt einfach am Leben. Das heißt massig Value durch ihre Heals und die Adaptive Stats fürs Attach-Ziel.
Runen und Items
Ekkos Build hängt von seiner Rolle ab. Auf der Mid Lane ist Electrocute eine starke Keystone-Rune, um den Damage seiner Kombi zu pushen, während Dark Harvest im Jungle glänzt – so sammelst du kreuz und quer über die Map Stacks. Hextech Protobelt ist ein fantastisches Mythic auf Ekko: mehr Mobility, und W und E landen deutlich leichter. Lich Bane gehört ebenfalls ins Gespräch und harmoniert perfekt mit Ekkos AP/Basic-Attack-Fokus.
Bei Yuumi ist Summon Aery die beste Keystone-Rune: Sie verstärkt Damage und Heals und proc't ihre W Moonstone Renewer. Presence of Mind ist Pflicht, weil ihre E so viel Mana verbrennt. Und weil Yuumi keine Boots braucht, stellt sie Enchanter-Items wie Chemtech Putrifier, Redemption und Ardent Censer/Staff of Flowing Water schneller fertig als jede andere Enchanterin.
Fazit
Erst nach der Laning Phase können Ekko und Yuumi wirklich zusammenspielen – aber als Duo sind sie dann extrem effektiv. Beide Kits setzen auf Movement Speed, Attack Speed und Healing, und ihre AoE-CC-Tools lassen sich verketten, um mehrere Gegner für lange Zeit aus dem Spiel zu nehmen.
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