Der Staub hat sich gelegt, die Stats sind da – Zeit für den großen Blick auf die Gewinner und Verlierer von Patch 12.7.
Pyke
Pyke war schon vor dem Patch in bester Verfassung. Seine Hook-into-Stun-Kombi bleibt das ganze Spiel über eine massive Bedrohung, seine Roams sind schnell und tödlich, und das Reset-Potenzial ist sowieso top. Kurz: der perfekte Pick, um Solo-Queue-Spiele im Alleingang zu carrien.
Der Patch hat ihn zwar nicht direkt angefasst – aber Umbral Glaive ist jetzt günstiger und hat einen kürzeren Cooldown, was das Item auf Pyke noch besser macht. Volle Vision-Kontrolle, schnellere und effektivere Roams und Flanks, und obendrein ordentlich AD und Lethality obenauf.
Das Ergebnis: Winrate und Pickrate auf Support und Mid steigen – inklusive einer 54%-Winrate auf der Mid ab Platinum.
Wukong
Wukong hat einen ganzen Schwung Buffs abgestaubt: mehr Schaden auf E, kürzere Cooldowns auf Q und W – und er kann mit seiner W jetzt über Wände dashen. Das treibt seine Jungle-Winrate ordentlich nach oben, weil er schneller durch den Jungle pathet und kreativere Gank-Routen ausgrübeln kann. In Platinum und darüber liegt er damit bei 51%, rund 3% mehr als vorher.
Auch flexibel einsetzbar: In der Top Lane nutzt er mit seinen starken Trades die wachsende Schar an Ignite/Flash-Toplanern gnadenlos aus, dominiert die Laning Phase und snowballt zum Sieg.
Pantheon
Pantheon hat in 12.7 einiges abgekriegt:
Basistreibende Lebensregeneration reduziert
Q (Comet Spear): mehr Reichweite beim Tap, dafür schmaler
E (Aegis Assault): kein Slow mehr beim Rückwärtsbewegen
Ultimate (Grand Starfall): Pantheon kommt jetzt schneller am Ziel an
Er ist dadurch mobiler und etwas flexibler geworden. Auf Mid und Top läuft's entsprechend richtig gut – er ist ein klassischer Lane-Bully, schiebt Wellen raus und roamt dann mit seiner Ultimate. Im Jungle und auf Support sieht's dagegen mau aus: 46% Winrate, au weia.
Ryze
Wird Ryze jemals balanced? Nach unzähligen Reworks und Balance-Passes kriegt Riot es schlicht nicht hin, Ryze zwischen Solo Queue und Pro Play unter Kontrolle zu bringen. Die aktuellen Nerfs auf sein Q-Mana-Ratio und an Winter's Approach haben die Winrate auf traurige 42% in Platinum und darüber sinken lassen. Oof.
Fazit
Die MSI rückt schnell näher, und ein ganzer Haufen Buffs hat die Meta kräftig durchgeschüttelt. Wie die Pros auf so einen großen Patch reagieren, wenn die kompetitiven Ligen weltweit wieder an den Start gehen? Wir sind jedenfalls gespannt.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.