Der lange erwartete Balance-Patch hat so mancher Stark-Einheit die Zähne gezogen – den Drachen und Giganten, die bislang die Meta diktiert haben. Stark sind sie geblieben, aber blind autopicken kann man sie nicht mehr. Das sind die besten Einheiten in Patch 12.19 in TFT:
Ao Shin
Bard
Terra
Shyvana
Olaf
Ao Shin
Kosten: 8 Gold
Eigenschaften: Tempest, Dragon
Fähigkeit: Lightning Rain (aktiv) – Ao Shin feuert eine Salve von 20 Blitzschlägen auf zufällige Gegner ab. Jeder Schlag verursacht Magieschaden und zieht dem Ziel 20 Mana ab.
Schaden: 250 / 450 / 2500
Ao Shin gehört zu den heiß umkämpftesten Drachen, und das liegt an seiner brutalen Fähigkeit. Richtig um ihn herum gebaut, fegt er gegnerische Boards komplett vom Feld. Im aktuellen Patch ist er der Carry gleich mehrerer Top-Komps.
Bard
Kosten: 5 Gold
Eigenschaften: Guild, Bard, Mystic
Fähigkeit: Tempered Fate (aktiv) – Bard schickt magische Energie in Richtung der größten Feindgruppe, betäubt sie für ein paar Sekunden und lässt sie erhöhten Schaden erleiden, solange sie festgenagelt sind. Trifft er mindestens einen Gegner, tanzt Bard ausgelassen vor Freude.
Betäubungsdauer: 1,25 / 2 / 15
Erhöhter Schaden: 15 % / 20 % / 9999 %
Bard ist eine mächtige 5-Cost-Einheit mit einer richtig fiesen Fähigkeit: Während das gegnerische Board betäubt daliegt, haben eure Einheiten alle Zeit der Welt, verheerende Treffer zu landen. In fast allen Top-Komps ist er deshalb Pflichtprogramm.
Terra
Kosten: 8 Gold
Eigenschaften: Monolith, Dragon
Fähigkeit: Earthquake (aktiv) – Terra stampft dreimal auf den Boden und löst ein Erdbeben in ihrer Umgebung aus, das 200 % ihres Angriffsschadens plus einen Prozentsatz ihrer kombinierten Rüstung und Magieresistenz verursacht. Am Ende des Erdbebens härten Terras Schuppenpanzer für 8 Sekunden aus und gewähren Rüstung sowie Magieresistenz.
Rüstungs- und Magieresistenz-Buff: 150 / 200 / 4000
Terra ist der neueste Zugang zum Mini-Set – samt neuer starker Eigenschaft namens Monolith, die in 3 Hexfeldern des Spielfelds 18 % Schadensreduktion gewährt. Mit aktivierter Eigenschaft und ein paar Tank-Items wird Terra schlicht unaufhaltbar und stellt eine der besten Frontlines im Spiel.
Shyvana
Kosten: 8 Gold
Eigenschaften: Ragewing, Shapeshifter, Dragon
Fähigkeit: Dragon's Descent (aktiv) – Shyvana verwandelt sich für den Rest des Kampfes in ihre Drachenform und ersetzt dabei ihre Fähigkeit durch Flame Breath. Sie wird unanvisierbar, stürzt sich dann auf die größte Feindgruppe, verursacht Magieschaden und betäubt sie für 1,5 Sekunden. Nach der Landung zaubert Shyvana sofort erneut Flame Breath.
Flame Breath: Shyvana atmet Feuer in einem Kegel aus und verursacht Magieschaden. Während sie Feuer atmet, ist Shyvana permanent in Rage.
Anfangsschaden: 80 / 150 / 500
Feueratem-Schaden: 700 / 1200 / 20000
Nach dem Rework der Dragon-Eigenschaft ist Shyvana eine echte Bedrohung. Alle wollen sie, weil sie perfekt in die stärksten Komps des aktuellen Patches passt. Sie ist einer der flexibelsten Drachen und wird im Shop sofort eingesammelt, sobald sie auftaucht – und daran wird sich so schnell nichts ändern, außer Riot schwingt den Nerf-Hammer.
Olaf
Kosten: 3 Gold
Eigenschaften: Scalescorn, Bruiser, Warrior
Fähigkeit: Recklessness (aktiv) – Passiv: Olaf sucht den glorreichen Tod und erhält permanent 4 Angriffsschaden (10 in Hyper Roll), immer wenn er stirbt. Aktiv: Olaf schlägt auf sein Ziel ein, verursacht einen Prozentsatz seines Angriffsschadens und bekommt für 6 Sekunden Angriffstempo. Liegt er unter 50 % Leben, verdoppelt sich das Angriffstempo.
Olaf ist aktuell eine der stärksten Einheiten im Spiel. Er definiert die Meta, und wer ihn früh einsammelt, baut mit ihm eine ganze Menge starker Komps auf.
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