GamercraftGamercraft
3 Min. Lesezeit

Unit-Tier-List 12.13

Cristian LupascoVeröffentlicht am 20. Juli 2022

Riot gibt sich alle Mühe, die Units in TFT im Gleichgewicht zu halten – und schafft es trotzdem nie ganz. In jedem Patch gibt es ein paar Ausreißer, die das Board dominieren und zum zentralen Baustein fast jedes Builds werden. Das sind die besten Units in Patch 12.13:

  • Ao Shin
  • Bard
  • Ornn
  • Yasuo

Ao Shin

Kosten: 10 Gold

Merkmale: Tempest, Drache

Fähigkeit: Lightning Rain (aktiv) – Ao Shin feuert eine Salve von 20 Blitzschlägen auf zufällige Gegner. Jeder Schlag verursacht Magieschaden und zieht dem Ziel 20 Mana ab.

Schaden: 250 / 450 / 2500

Ao Shin ist einer der umkämpftesten Drachen – und das aus gutem Grund: Seine Fähigkeit ist einfach destruktiv. Wenn du richtig um ihn herum baust, wischst du gegnerische Boards vom Tisch. Eine der meistgespielten Komps im aktuellen Patch, 4 Tempest, 3 Mage, nutzt ihn als primären Carry, um Spiele an sich zu reißen.

Bard

Kosten: 5 Gold

Merkmale: Guild, Bard, Mystic

Fähigkeit: Tempered Fate (aktiv) – Bard schickt magische Energie zur größten Gruppe von Gegnern, betäubt sie für ein paar Sekunden und sorgt dafür, dass sie während der Betäubung mehr Schaden nehmen. Trifft er mindestens 1 Gegner, tanzt Bard vor Freude.

Betäubungsdauer: 1.25 / 2 / 15

Erhöhter Schaden: 15% / 20% / 9999%

Bard ist eine starke 5-Kosten-Unit mit einer richtig guten Fähigkeit: Solange das gegnerische Board betäubt ist, haben deine Units genug Zeit, um vernichtende Treffer zu landen. Er ist Kernunit in zwei der starken Komps des Patches – 4 Tempest, 3 Mage und 3 Astral, 3 Guild.

Ornn

Kosten: 4 Gold

Merkmale: Tempest, Bruiser, Legend

Fähigkeit: Stampede (aktiv) – Ornn beschwört ein Elementar, das durch den entferntesten Gegner hindurch auf ihn zustürmt, allen im Weg Magieschaden zufügt und deren Angriffstempo 2 Sekunden lang um 50% verlangsamt. Erreicht das Elementar Ornn, schickt er es zu einem anderen entfernten Gegner zurück – wieder mit Magieschaden für alle, die im Weg stehen, plus Betäubung.

Schaden: 150 / 250 / 1000

Betäubungsdauer: 1.25 / 1.75 / 8

Ornn ist eine der besten Frontline-Units im Patch. Er tankt ordentlich und gibt deiner Backline Zeit, das gegnerische Board abzuarbeiten. Seine Fähigkeit verlangsamt das Angriffstempo und betäubt zusätzlich. Dank natürlicher Tankiness, starker Fähigkeit und Top-Trait-Kombination steht er in drei der stärksten Komps des Patches: 4 Tempest, 3 Mage; 3 Guild, 3 Ragewing; 4 Assassin, 4 Bruiser.

Yasuo

Kosten: 5 Gold

Merkmale: Mirage, Dragonmancer, Warrior

Fähigkeit: Sweeping Blade (aktiv) – Yasuo gibt sich 2 Sekunden lang einen Schild und dash't durch sein Ziel, wobei er nahe Gegner für einen Prozentsatz seines Angriffsschadens trifft. Bei jedem dritten Cast verursacht sein Schlag 250% Schaden, trifft ein größeres Gebiet und schleudert getroffene Gegner 1,5 Sekunden in die Luft. Trifft Yasuo nur den letzten überlebenden Gegner, bearbeitet er ihn, bis er tot ist.

Prozentsatz des Angriffsschadens: 195% / 200% / 2000%

Schildstärke: 180 / 240 / 2500

Yasuo ist die perfekte Unit, um deinen Build abzurunden. Seine Fähigkeit macht ordentlich Schaden und schleudert alle paar Sekunden Gegner durch die Luft. Dank seiner Trait-Kombination passt er in viele starke Komps – unter anderem in 3 Guild, 3 Ragewing und 5 Revel, 4 Mirage.

Weiterlesen