Riot gibt sich alle Mühe, die Units in TFT im Gleichgewicht zu halten – und schafft es trotzdem nie ganz. In jedem Patch gibt es ein paar Ausreißer, die das Board dominieren und zum zentralen Baustein fast jedes Builds werden. Das sind die besten Units in Patch 12.13:
Ao Shin
Bard
Ornn
Yasuo
Ao Shin
Kosten: 10 Gold
Merkmale: Tempest, Drache
Fähigkeit: Lightning Rain (aktiv) – Ao Shin feuert eine Salve von 20 Blitzschlägen auf zufällige Gegner. Jeder Schlag verursacht Magieschaden und zieht dem Ziel 20 Mana ab.
Schaden: 250 / 450 / 2500
Ao Shin ist einer der umkämpftesten Drachen – und das aus gutem Grund: Seine Fähigkeit ist einfach destruktiv. Wenn du richtig um ihn herum baust, wischst du gegnerische Boards vom Tisch. Eine der meistgespielten Komps im aktuellen Patch, 4 Tempest, 3 Mage, nutzt ihn als primären Carry, um Spiele an sich zu reißen.
Bard
Kosten: 5 Gold
Merkmale: Guild, Bard, Mystic
Fähigkeit: Tempered Fate (aktiv) – Bard schickt magische Energie zur größten Gruppe von Gegnern, betäubt sie für ein paar Sekunden und sorgt dafür, dass sie während der Betäubung mehr Schaden nehmen. Trifft er mindestens 1 Gegner, tanzt Bard vor Freude.
Betäubungsdauer: 1.25 / 2 / 15
Erhöhter Schaden: 15% / 20% / 9999%
Bard ist eine starke 5-Kosten-Unit mit einer richtig guten Fähigkeit: Solange das gegnerische Board betäubt ist, haben deine Units genug Zeit, um vernichtende Treffer zu landen. Er ist Kernunit in zwei der starken Komps des Patches – 4 Tempest, 3 Mage und 3 Astral, 3 Guild.
Ornn
Kosten: 4 Gold
Merkmale: Tempest, Bruiser, Legend
Fähigkeit: Stampede (aktiv) – Ornn beschwört ein Elementar, das durch den entferntesten Gegner hindurch auf ihn zustürmt, allen im Weg Magieschaden zufügt und deren Angriffstempo 2 Sekunden lang um 50% verlangsamt. Erreicht das Elementar Ornn, schickt er es zu einem anderen entfernten Gegner zurück – wieder mit Magieschaden für alle, die im Weg stehen, plus Betäubung.
Schaden: 150 / 250 / 1000
Betäubungsdauer: 1.25 / 1.75 / 8
Ornn ist eine der besten Frontline-Units im Patch. Er tankt ordentlich und gibt deiner Backline Zeit, das gegnerische Board abzuarbeiten. Seine Fähigkeit verlangsamt das Angriffstempo und betäubt zusätzlich. Dank natürlicher Tankiness, starker Fähigkeit und Top-Trait-Kombination steht er in drei der stärksten Komps des Patches: 4 Tempest, 3 Mage; 3 Guild, 3 Ragewing; 4 Assassin, 4 Bruiser.
Yasuo
Kosten: 5 Gold
Merkmale: Mirage, Dragonmancer, Warrior
Fähigkeit: Sweeping Blade (aktiv) – Yasuo gibt sich 2 Sekunden lang einen Schild und dash't durch sein Ziel, wobei er nahe Gegner für einen Prozentsatz seines Angriffsschadens trifft. Bei jedem dritten Cast verursacht sein Schlag 250% Schaden, trifft ein größeres Gebiet und schleudert getroffene Gegner 1,5 Sekunden in die Luft. Trifft Yasuo nur den letzten überlebenden Gegner, bearbeitet er ihn, bis er tot ist.
Prozentsatz des Angriffsschadens: 195% / 200% / 2000%
Schildstärke: 180 / 240 / 2500
Yasuo ist die perfekte Unit, um deinen Build abzurunden. Seine Fähigkeit macht ordentlich Schaden und schleudert alle paar Sekunden Gegner durch die Luft. Dank seiner Trait-Kombination passt er in viele starke Komps – unter anderem in 3 Guild, 3 Ragewing und 5 Revel, 4 Mirage.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.