Kurz vor dem nächsten TFT-Set hat Riot einen Dev-Blog losgelassen, der das vergangene Set ordentlich auseinnimmt — was geklappt hat, was in die Hose ging und wohin die Reise gehen soll.
Varianz und Neuheit
Beim Unit-Design hatte Dragonlands deutlich weniger Reprints im Gepäck — schön. Die Varianz war dafür der Schwachpunkt. Das soll künftig über Traits und gezieltere Tweaks an bestehenden Systemen behoben werden.
Item-Systeme und ihre Stolpersteine
Der Treasure Dragon hat ein paar Probleme gelöst, war aber fest an Dragonlands verdrahtet. Im nächsten Set übernehmen die Item Anvils: Damit wählt ihr aus mehreren fertigen Items oder Komponenten.
Spatulas und Emblems
Das aktuelle Set hatte schlicht zu viele abgefahrene Kompositionen. Riot fährt deshalb ein Stück zurück, damit nicht andauernd Momente entstehen, die das komplette Spiel auf den Kopf stellen.
Augments
Augments bleiben — auf absehbare Zeit zumindest. Riot will entsprechend mehr Ressourcen und Fokus in Fun und Balance stecken.
Pläne für das nächste Set
Künftig sollen Systeme, Traits oder Champion-Mechaniken eure Optionen beim Team-Building nicht mehr künstlich einschränken. Außerdem legt Riot eine lange Pause bei 2-Slot-Champions ein — die haben Kompositionen eher gebremst als geholfen, ganz ehrlich.
Zum Reward der Economic Traits in Dragonlands gab es ebenfalls ein Geständnis: Die Devs räumen ein, dass sie den Early Game verzerrt haben. Künftig werden Economic Traits nach der Cashout-Philosophie entworfen — also mit einem großen Burst an Econ-Power.
Set 8 landet am 7. Dezember zusammen mit Patch 12.23 — also in ein paar Wochen.