Patch 12.9 in TFT haut eine ganze Ladung Buffs auf Units und Traits und pustet zum Ende des Sets nochmal frischen Wind in die Meta. Manche Team Comps haben den neuesten Batch an Änderungen unbeeindruckt überstanden, andere flogen aus der Tier-Liste und machen jetzt Platz für stärkere Alternativen.
5 Innovator, 4 Clockwork
5 Socialite, 3 Colossus
5 Innovator, 3 Enchanter
7 Innovator, 3 Enforcer
6 Assassin, 3 Debonair
5 Innovator, 4 Clockwork
Bild via lolchess.gg
Key Units: Jayce, Orianna, Seraphine
Key Items: B.F. Sword, Negatron Cloak, Tear of the Goddess, Sparring Gloves (Ziel: Chalice of Power, Infinity Edge und Bloodthirster craften)
Key Augments: Innovator Heart, Clockwork Soul
Diese Comp lebt von einer starken Economy im Early Game und davon, die Items für einen Hyper Carry wie Jayce, Jhin oder Orianna zusammenzukratzen. Dein ausgestatteter Hyper Carry übernimmt dann das Spiel, während der Gegner damit beschäftigt ist, den mechanischen Begleiter der Innovatoren zu zerlegen.
Der Early-Plan ist simpel: die oben gelisteten Item-Komponenten einsammeln und auf eine günstige Unit wie Ezreal schaufeln, bis du an deine teureren Key Units rankommst. Die Taktik der Wahl ist 'Fast 8' — früh in Stage 4 Level 8 erreichen, um die 4- und 5-Cost-Units vor dem Gegner zu snipen und ihnen die Items umzuhängen.
5 Socialite, 3 Colossus
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Key Units: Galio, Alistar, Cho'Gath
Key Items: Chain Vest, Giant's Belt, Tear of the Goddess, Negatron Cloak (Ziel: Bramble Vest, Redemption und Dragon's Claw craften)
Key Augments: Socialite Heart, Socialite Soul
Diese Comp gibt dir eine richtig brutale Frontline, die mit den richtigen Items das Spiel im Alleingang tragen kann — und dazu einen soliden Backline-Support obendrauf. Im Early nimmst du Units mit beliebiger Synergie, um ein paar Runden zu überleben, bis du deine Key Units gefunden hast.
Beim Carousel achtest du auf Item-Komponenten, die deine Tanks später gebrauchen können. Sobald du Cho'Gath findest, pumpst du die Tank-Items in ihn — und der trägt dich durchs ganze Spiel. Auch hier ist 'Fast 8' die Haupttaktik, um Alistar, Seraphine und Galio zu finden, bevor es der Gegner tut.
5 Innovator, 3 Enchanter
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Key Units: Jayce, Orianna, Seraphine
Key Items: Needlessly Large Rod, Negatron Cloak, Chain Vest, Tear of the Goddess (Ziel: Chalice of Power, Archangel's Staff, Bramble Vest und Gargoyle Stoneplate craften)
Key Augments: Innovator Heart, Enchanter Soul
Nach den letzten Enchanter-Buffs ergänzen sie die Innovatoren hervorragend: starke Backline plus eine anständige Frontline, die Schaden schluckt, während deine Units den Gegner aus sicherer Entfernung abräumen.
Dein Ziel: die günstigen Key Units wie Ezreal, Zilean und Morgana früh picken und langsam auf diese Comp pivoten, sobald die passenden Item-Komponenten da sind. Die Haupttaktik hier ist 'Standard' — ein gesundes Verhältnis zwischen Leveln und Scouten, um Units auf ein höheres Tier zu bringen.
7 Innovator, 3 Enforcer
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Key Units: Jayce, Vi, Seraphine, Jhin
Key Items: Tear of the Goddess, Sparring Gloves, B.F. Sword, Recurve Bow (Ziel: Spear of Shojin, Infinity Edge, Giant Slayer und Last Whisper craften)
Key Augments: Innovator Heart, Enforcer Heart
Enforcers schalten die dickste Unit aus der gegnerischen Comp aus und geben deinen Units drei Sekunden Zeit, die restlichen Key Units in Front- oder Backline zu eliminieren. Die Innovatoren liefern dir eine mechanische Unit für den Extra-Schaden.
Mit sechs Units im 1-3-Cost-Bereich lässt sich diese Comp ziemlich easy zusammenbauen, sodass du bis zu deinen teureren Units nicht allzu viel HP verlierst. Schaufel die Items früh auf Ezreal — bekommst du ihn nicht auf 3 Sterne, wandern sie auf Jhin, falls du den früh erwischst. Die Haupttaktik ist wieder 'Fast 8', um Units wie Vi, Jayce, Jhin und Seraphine vor dem Gegner abzugreifen.
6 Assassin, 3 Debonair
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Key Units: Kha'Zix, Ekko, Talon
Key Items: Sparring Gloves, B.F. Sword, Recurve Bow (Ziel: Rapid Firecannon, Infinity Edge und Last Whisper craften)
Key Augments:Assassin Crown, Assassin Crest
Assassins sind easy zu spielen, weil die meisten Units zwischen 1 und 3 Gold kosten. Und weil fast alle auf Innovatoren abfahren, ziehst du Assassins in den meisten Matches ungecontestet durch.
Debonairs harmonieren erstaunlich gut mit Assassins und pimpen deinen Primary Carry mit zusätzlichen Boni. Schaufel die Items auf Talon und versuch, ihn so schnell wie möglich auf ein höheres Tier zu bringen — er ist dein Primary Carry. Die Haupttaktik hier ist 'Slow Roll': das ganze überschüssige Gold rollen, um auf Level 6 an 3-Stern-Units zu kommen.
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