Patch 12.15 in TFT ist mehr Feinschliff als Erdbeben — die meisten starken Comps vom letzten Patch bleiben einfach stark, abgesehen von ein paar Verschiebungen. Das sind die Comps, mit denen ihr gerade climben könnt:
2 Revel, 2 Cannoneer
6 Ragewing, 4 Shapeshifter
6 Astral, 3 Mage
6 Mirage, 5 Cavalier
4 Evoker, 3 Astral
4 Tempest, 3 Mage
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Key-Units: Ao Shin, Sylas, Ornn
Key-Items: B.F. Sword, Tear of the Goddess, Needlessly Large Rod (Ziel: Archangel's Staff, Spear of Shojin und Hextech Gunblade bauen)
Key-Augments: Mage Crown, Mage Conference
Diese Comp lebt von einer fetten Early-Economy — danach investiert ihr alles in die Items für euren Carry. In den meisten Spielen ist das Ao Shin. Seine Ability fegt mal eben das komplette gegnerische Board weg, also heißt der Plan: auf ihn hinarbeiten und ihm per Traits genug Zeit verschaffen, die Ability komplett abzufeuern.
Early zählt nur eins: Item-Komponenten einsammeln und auf irgendeine günstige Unit packen, die euch im Carousel oder Shop über den Weg läuft, bis ihr die teuren Key-Units erreichen könnt. Die Taktik nennt sich 'Fast 8' — Level 8 in Stage 4, um die 4- und 5-Cost-Units vor den Gegnern zu greifen und die Items dort draufzupacken.
6 Ragewing, 4 Shapeshifter
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Key-Units: Shyvana, Xayah
Key-Items: Sparring Gloves, B.F. Sword, Recurve Bow, Needlessly Large Rod (Ziel: Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer und Quicksilver bauen)
Key-Augments: Stand United, Cybernetic Implants
Xayah als starken Backline-Carry, Shyvana als Frontline, die einfach nicht totzukriegen ist. Euer Hauptziel: Items auf beide konzentrieren, bis sie schlicht unaufhaltbar sind.
Beim Carousel sichert euch zuerst die Guinsoo-Komponenten — das Must-Have-Item dieser Comp, das Xayah erst so richtig zündet. Danach die restlichen Core-Items bauen und nebenbei für Shyvana rollen. Die Taktik: 'Standard' — Level und Gold im gesunden Gleichgewicht halten, scouten und Units auf höhere Sterne upgraden.
6 Astral, 3 Mage
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Key-Units: Aurelion Sol, Illaoi
Key-Items: Spatula, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (Ziel: Mage Emblem, Hextech Gunblade und Archangel's Staff bauen)
Key-Augments: Mage Crown, The Golden Egg
Schön entspannt zu spielen: Der Astral-Trait erlaubt es euch, Units schnell hochzuziehen und das Board zu dominieren — oder zumindest Paroli zu bieten, bis Aurelion Sol in eurem Shop landet.
Also: Astrals sammeln und dann rollen, bis sie auf 3 Sternen stehen. Parallel die Item-Komponenten für Aurelion Sol horten, denn er ist euer Haupt-Carry. Die Taktik: 'Slow roll' — sämtliches überschüssiges Gold rollen, um auf Level 7 an die 3-Stern-Units zu kommen.
6 Mirage, 5 Cavalier
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Key-Units: Daeja, Nunu
Key-Items: Negatron Cloak, Needlessly Large Rod, Recurve Bow, Sparring Gloves, Tear of the Goddess (Ziel: Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer und Archangel's Staff bauen)
Key-Augments: Mirage Crest, Mirage Crown
Daeja als Haupt-Carry im Backline funktioniert hier hervorragend. Mit den richtigen Items verwüstet er das gegnerische Board, während die Gegner noch damit beschäftigt sind, überhaupt durch eure Nunu-Frontline zu kommen.
Sammelt die Komponenten für Guinsoo's Rageblade und Quicksilver, um euren Daeja zu buffen, sobald ihr ihn habt. Bis dahin dürfen die Items auf jeden anderen Carry, der im Shop oder Carousel auftaucht. Taktik: 'Standard' — Level und Gold im Gleichgewicht halten, scouten, Units höher stufen.
9 Jade, 2 Evoker
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Key-Units: Shi Oh Yu, Anivia
Key-Items: Giant Belt, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (Ziel: Spear of Shojin, Morellonomicon und Archangel's Staff bauen)
Key-Augments:Jade Crest, Jade Soul
Diese Comp stapelt Jade-Units, um mehrere mächtige Statuen zu beschwören, die die gegnerische Frontline stoppen und euren Units Zeit geben, das Spiel zu übernehmen.
Früh die Item-Komponenten für Anivia sichern, während ihr die günstigen Units der Comp einsammelt. Ist sie entwickelt und mit den Key-Items versorgt, carriert sie das ganze Spiel. Taktik: 'Fast 8' — Level 8 in Stage 4, um die 4- und 5-Cost-Units vor den Gegnern zu snappen und die Items dort zu platzieren.
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