Patch 12.14 in TFT wirft die Meta mal wieder komplett um – wer weiterhin Top 4 statt Top 8 landen will, sollte sich auf die neuen Changes einstellen. Das sind die stärksten Comps im aktuellen Patch:
2 Revel, 2 Cannoneer
6 Ragewing, 4 Shapeshifter
6 Astral, 3 Mage
6 Mirage, 5 Cavalier
4 Evoker, 3 Astral
2 Revel, 2 Cannoneer
Bild via lolchess.gg
Key-Units: Corki, Sona, Tristana
Key-Items: Sparring Gloves, B.F. Sword, Recurve Bow, Needlessly Large Rod (Ziel: Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer und Quicksilver craften)
Key-Augments: Cannoneer Heart, Cannoneer Crown
Diese Comp lebt von einer fetten Economy im Early Game und davon, die richtigen Items für euren Corki einzusammeln. Revel plus Cannoneer machen ihn richtig gefährlich – vorausgesetzt, ihr füttert ihn auch entsprechend.
Der Early-Game-Plan: Item-Komponenten von oben aufsammeln und bis zum Corki-Find auf irgendeine billige Unit aus Carousel oder Shop pappen. Danach läuft alles über den 'Standard'-Ansatz: gesundes Verhältnis zwischen Leveln und Scouting, um Units auf höhere Tiers zu pushen.
6 Ragewing, 4 Shapeshifter
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Key-Units: Shyvana, Xayah
Key-Items: Sparring Gloves, B.F. Sword, Recurve Bow, Needlessly Large Rod (Ziel: Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer und Quicksilver craften)
Key-Augments: Stand United, Cybernetic Implants
Mit Xayah bekommt ihr hier einen starken Backline-Carry, mit Shyvana eine solide Frontline obendrauf. Euer Hauptziel: die Items auf beide konzentrieren, bis sie praktisch nicht mehr aufzuhalten sind.
Beim Carousel sollten die Guinsoo-Komponenten eingesammelt werden – das Must-have, um Xayah richtig zu aktivieren. Danach baut ihr die restlichen Core-Items und rollt derweil auf Shyvana. Auch hier gilt die 'Standard'-Taktik: Levels im Blick behalten und scouten, um Units höherzustufen.
6 Astral, 3 Mage
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Key-Units: Aurelion Sol, Illaoi
Key-Items: Spatula, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (Ziel: Mage Emblem, Hextech Gunblade und Archangel's Staff craften)
Key-Augments: Mage Crown, The Golden Egg
Dank des Astral-Traits angenehm leicht zu pilotieren: Eure Units leveln sich schnell und das Board hält mit den stärksten Comps locker mit – bis Aurelion Sol einsickert und das Ruder übernimmt.
Oberste Priorität: Astrals sammeln und dann fleißig rollen, bis sie auf 3 Sternen stehen. Nebenbei die Item-Komponenten für Aurelion Sol einsammeln, denn er ist euer primärer Carry. Die Taktik hier heißt 'Slow Roll': sämtliches überschüssiges Gold rollen, um auf Level 7 an die 3-Sterne-Units zu kommen.
6 Mirage, 5 Cavalier
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Key-Units: Daeja, Nunu
Key-Items: Negatron Cloak, Needlessly Large Rod, Recurve Bow, Sparring Gloves, Tear of the Goddess (Ziel: Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer und Archangel's Staff craften)
Key-Augments: Mirage Crest, Mirage Crown
Mit Daeja als primärem Carry in der Backline funktioniert diese Comp hervorragend. Mit den richtigen Items verwüstet er das gegnerische Board, während die Gegner noch damit beschäftigt sind, eure stämmige Nunu-Frontline auseinanderzunehmen.
Samelt die Komponenten für Guinsoo's Rageblade und Quicksilver, um Daeja zu buffen, sobald er im Shop auftaucht. Bis dahin landen die Items auf jedem anderen Carry, der euch über den Weg läuft. Auch hier: 'Standard'-Taktik mit gesunder Level-Balance und Scouting für höhere Tiers.
4 Evoker, 3 Astral
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Key-Units: Aurelion Sol, Sona
Key-Items: Giant Belt, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (Ziel: Morellonomicon, Hextech Gunblade und Archangel's Staff craften)
Key-Augments:Cybernetic Uplink, The Golden Egg
Diese Comp setzt auf eine starke Early-Game-Economy und darauf, später die passenden Items für euren Carry einzusammeln – in diesem Fall Ao Shin.
Früh die Item-Komponenten für Aurelion Sol sammeln und nebenbei die günstigen Units für die Comp einsickern lassen. Sobald er da ist, trägt er euch durchs Spiel – also Items bereithalten und dabei möglichst wenig Health verlieren. Die Taktik hier: 'Fast 8'. Ihr wollt früh in Stage 4 Level 8 erreichen, um euch die 4- und 5-Cost-Units vor den Gegnern zu schnappen und die Items auf sie zu konzentrieren.
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