Wir schauen uns ein paar Team-Compositions an, die du in Patch 11.19 direkt in deine eigenen Games mitnehmen kannst. Drei Comps, drei Spielstile – viel Spaß beim Kopieren.
RileaVeröffentlicht am 27. September 2021
Team-Comp-Analyse – Patch 11.19
Wir werfen einen Blick auf ein paar Team-Comps, die du in Patch 11.19 direkt in deine eigenen Games mitnehmen kannst. Drei Comps für drei verschiedene Spielstile – los geht's.
Team-Comp 1
Top: Renekton
Jungle: Jarvan IV
Mid: Irelia
Bot: Seraphine
Support: Sona
Stärken: Teamfights, Engage, Scaling
Schwächen: Early Game, wenig Schaden auf der Bot Lane
Doppel-Enchanter machen die Solo-Queue gerade zur Lotterie – und auf der Bot Lane sind sie schlicht brutal dominant. Sona und Seraphine pumpen eine lächerliche Menge Heals und Shields raus, wenn beide auf Moonstone Renewer laufen, und mit gestaffelten Ultimates bringen sie auch noch exzellentes Engage mit.
Der Haken: Diese Bot Lane macht kaum Schaden – und was rauskommt, ist auch noch komplett AP. Deshalb solltest du in Mid, Top und Jungle AD-Bedrohungen picken, damit dein Schadensprofil nicht komplett einseitig wird. Im Late Game ist die Comp zwar quasi unkillbar, aber der Early Game ist zäh. Spiel also safe, farm dich durch und lass das Scaling in Mid/Late Game für dich arbeiten.
Team-Comp 2
Top: Sett
Jungle: Sejuani
Mid: Vex
Bot: Draven
Support: Amumu
Stärken: Engage, Snowball-Potenzial, Teamfights
Schwächen: Comebacks, Split-Pushing
Seit Amumus Q einen zusätzlichen Charge bekommen hat, ist er ziemlich schnell zu einer richtig guten Support-Pick geworden – leicht zu spielen, eine CC-Kette, die Gegner festnagelt, und von Natur aus tanky. An der Seite von Draven stunnt er die gegnerische Bot Lane einfach weg und serviert Draven den Early Kill gratis, damit das Game schön snowballen kann.
Vex hat sich längst als starker Mid Laner etabliert, vor allem gegen Teams voller Mobility. Dazu kommen mit Sett und Sejuani noch fantastisches Engage und starke Teamfights obendrauf. Das Problem: Wenn die Comp zurückfällt, tut sie sich schwer. Sichere dir also Early Kills und Objectives und rolle deinen Vorsprung direkt in einen Sieg.
Team-Comp 3
Top: Irelia
Jungle: Xin Zhao
Mid: Akali
Bot: Xayah
Support: Seraphine
Stärken: Dive-Potenzial, Skirmishes, Teamfights
Schwächen: Early Game
Diese Comp kann richtig gut dive'n. Dank der Mobility von Irelia, Akali und Xin Zhao kollabierst du mühelos auf ein Ziel. Auch in Teamfights glänzt das Team: Du flitzt durch den Fight, hältst Gegner auf Abstand und findest trotzdem den Weg zu den squishy Carries in der Back Line.
Mit Goredrinker, Conqueror und Seraphine im Gepäck heilt sich dieses Team durch ausgedehnte Teamfights einfach durch. Der Haken: Keiner dieser Champions hat eine starke Laning Phase, die eigentliche Stärke kommt erst in Mid-/Late Game online. Also wieder: Early safe spielen und aufs Scaling warten.
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$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.