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Team-Comp-Analyse #1: Early-Game-Compositions

Ihr habt ein League-of-Legends-Team und keine Ahnung, welche Composition ihr fahren sollt? Willkommen zur Team-Comp-Analyse-Serie von Gamercraft – hier gibt's ein paar erprobte Ideen fürs nächste Turnier eures Teams.

RileaVeröffentlicht am 24. August 2021

Team-Comp-Analyse #1

Ihr habt ein League-of-Legends-Team und keine Ahnung, welche Composition ihr fahren sollt? Willkommen zur Team-Comp-Analyse-Serie von Gamercraft. Hier geben wir euch ein paar erprobte Ideen fürs nächste Turnier – abgekupfert von den Pros in LCS, LEC und LCK.

Team Comp 1

Top - Renekton

Jungle - Xin Zhao

Mid - Lucian

Bot - Ziggs

Support - Leona

Inspiriert von: EDG, RGE, TSM

Stärken: Turmpushing, Early Game, Split Pushing

Schwächen: Wird von manchen Comps outgescaled, schwach gegen Armor-Stacking

Diese Comp lebt und stirbt mit ihrem Early Game. Renekton und Lucian gewinnen ihre Laning Phases erfahrungsgemäß und können Waves wegschieben, um auf der Map zu roamen. Leona und Ziggs lanen zwar nicht ganz so stark, aber Ziggs macht das mit seiner Satchel Charge (W) wett: Türme mit wenig HP pflückt er einfach ab – also die, die seine Teammates vorher schon angeschlagen haben. Nach der Laning Phase habt ihr mit Leona, Xin Zhao und Renekton ordentlich Engage-Potenzial, plus Lucian und Renekton als Split-Push-Option. Der Haken: Lucian und Renekton fallen im Late Game ab, also wird die Comp gerne outgescaled. Heißt: Euren Early-Game-Vorteil konsequent snowballen, sonst wird das nichts.

Team Comp 2

Top - Gnar

Jungle - Jarvan IV

Mid - Orianna

Bot - Ashe

Support - Nautilus

Inspiriert von: TL, T1, RGE

Stärken: Teamfights, Engage-Tools, Peel

Schwächen: Early Game, Split Pushing

Hier heißt das Spiel: große Wombo Combos landen. Die Engage-Optionen sind kaum zählbar – Asches Ultimate, Jarvans E+Q+R-Combo, Nautilus' Q. Und einmal ein Ziel erwischt, wird es mit einer zweiten Schicht CC festgenagelt. Jarvan und Gnar eignen sich übrigens wunderbar als Lieferdienst für Orientas Ball und helfen, die tödliche Shockwave auf CC'de Ziele zu setzen, die eng beieinanderstehen. Klingt toll, hat aber einen Preis: Diese Champions sind zusammen stärker als einzeln, und entsprechend shaky läuft das Early Game. Bleibt da also ruhig und lasst den Gegner seinen Lead nicht snowballen.

Team Comp 3

Top - Camille

Jungle - Dr. Mundo

Mid - Twisted Fate

Bot - Tristana

Support - Rakan

Inspiriert von: G2, MAD, IMT

Stärken: Split Push, Mobilität, Flank-Engages

Schwächen: Braucht gutes Macro und Kommunikation, schwach gegen Armor-Stacking

Mit Camille und Twisted Fate hat diese Comp enormes Split-Push-Potenzial. Der Plan: Die Gegner zwingen, auf die Side Lanes zu reagieren und sich von Baron und Dragon wegzuziehen. Sobald sie losziehen, um eure Lane zu catchen, joint ihr per Teleport oder Destiny zu eurem Team und schaut, ob Dragon oder Baron drin ist. Tristana ist dank ihrer Explosive Charge nebenbei auch extrem effektiv beim Turmnehmen. Gekämpft wird bei dieser Comp gern über Flank-Engages: Twisted Fate, Rakan und Camille überraschen ahnungslose Teams aus Winkeln, die keiner auf dem Schirm hat. Der Haken: Gegen Teams, die auf Armor stacken, wird's zäh. Twisted Fate ist eure einzige AP-Damage-Quelle – und die fällt im Late Game ordentlich ab, weil sein Fokus von Damage auf CC und Split Pushing übergeht.

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