Ihr habt ein League-of-Legends-Team und keine Ahnung, welche Composition ihr fahren sollt? Willkommen zur Team-Comp-Analyse-Serie von Gamercraft – hier gibt's ein paar erprobte Ideen fürs nächste Turnier eures Teams.
RileaVeröffentlicht am 24. August 2021
Team-Comp-Analyse #1
Ihr habt ein League-of-Legends-Team und keine Ahnung, welche Composition ihr fahren sollt? Willkommen zur Team-Comp-Analyse-Serie von Gamercraft. Hier geben wir euch ein paar erprobte Ideen fürs nächste Turnier – abgekupfert von den Pros in LCS, LEC und LCK.
Team Comp 1
Top - Renekton
Jungle - Xin Zhao
Mid - Lucian
Bot - Ziggs
Support - Leona
Inspiriert von: EDG, RGE, TSM
Stärken: Turmpushing, Early Game, Split Pushing
Schwächen: Wird von manchen Comps outgescaled, schwach gegen Armor-Stacking
Diese Comp lebt und stirbt mit ihrem Early Game. Renekton und Lucian gewinnen ihre Laning Phases erfahrungsgemäß und können Waves wegschieben, um auf der Map zu roamen. Leona und Ziggs lanen zwar nicht ganz so stark, aber Ziggs macht das mit seiner Satchel Charge (W) wett: Türme mit wenig HP pflückt er einfach ab – also die, die seine Teammates vorher schon angeschlagen haben. Nach der Laning Phase habt ihr mit Leona, Xin Zhao und Renekton ordentlich Engage-Potenzial, plus Lucian und Renekton als Split-Push-Option. Der Haken: Lucian und Renekton fallen im Late Game ab, also wird die Comp gerne outgescaled. Heißt: Euren Early-Game-Vorteil konsequent snowballen, sonst wird das nichts.
Team Comp 2
Top - Gnar
Jungle - Jarvan IV
Mid - Orianna
Bot - Ashe
Support - Nautilus
Inspiriert von: TL, T1, RGE
Stärken: Teamfights, Engage-Tools, Peel
Schwächen: Early Game, Split Pushing
Hier heißt das Spiel: große Wombo Combos landen. Die Engage-Optionen sind kaum zählbar – Asches Ultimate, Jarvans E+Q+R-Combo, Nautilus' Q. Und einmal ein Ziel erwischt, wird es mit einer zweiten Schicht CC festgenagelt. Jarvan und Gnar eignen sich übrigens wunderbar als Lieferdienst für Orientas Ball und helfen, die tödliche Shockwave auf CC'de Ziele zu setzen, die eng beieinanderstehen. Klingt toll, hat aber einen Preis: Diese Champions sind zusammen stärker als einzeln, und entsprechend shaky läuft das Early Game. Bleibt da also ruhig und lasst den Gegner seinen Lead nicht snowballen.
Team Comp 3
Top - Camille
Jungle - Dr. Mundo
Mid - Twisted Fate
Bot - Tristana
Support - Rakan
Inspiriert von: G2, MAD, IMT
Stärken: Split Push, Mobilität, Flank-Engages
Schwächen: Braucht gutes Macro und Kommunikation, schwach gegen Armor-Stacking
Mit Camille und Twisted Fate hat diese Comp enormes Split-Push-Potenzial. Der Plan: Die Gegner zwingen, auf die Side Lanes zu reagieren und sich von Baron und Dragon wegzuziehen. Sobald sie losziehen, um eure Lane zu catchen, joint ihr per Teleport oder Destiny zu eurem Team und schaut, ob Dragon oder Baron drin ist. Tristana ist dank ihrer Explosive Charge nebenbei auch extrem effektiv beim Turmnehmen. Gekämpft wird bei dieser Comp gern über Flank-Engages: Twisted Fate, Rakan und Camille überraschen ahnungslose Teams aus Winkeln, die keiner auf dem Schirm hat. Der Haken: Gegen Teams, die auf Armor stacken, wird's zäh. Twisted Fate ist eure einzige AP-Damage-Quelle – und die fällt im Late Game ordentlich ab, weil sein Fokus von Damage auf CC und Split Pushing übergeht.
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