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Swain-Update – Eine Teamfight-Maschine

RileaVeröffentlicht am 5. Mai 2022

Der Große General von Noxus hat mit Patch 12.8 ein Mid-Scope-Update verpasst bekommen – Riot hat an allen seinen Abilities herumgeschraubt. In der Bot Lane war Swain zuletzt zwar ganz ordentlich aufgestellt, aber genau das war vermutlich das Problem: Mit dem Update schiebt Riot einen Teil seiner Stärke zurück in die Solo Lane und in seine Teamfight-Power. Schauen wir uns an, was sich getan hat.

Ultimate – Demonic Ascension

Die größte Umstellung betrifft Swains Ultimate, die jetzt unbegrenzt läuft, solange Swain Feinden Schaden zufügt:

  • Verdoppelt nicht mehr das Leben, das aus Soul Fragments gewonnen wird, während sie aktiv ist
  • Gewährt Swain keinen Bonus-Leben mehr, während sie aktiv ist
  • Aktive Dauer – basiert jetzt auf Demon Power

  • Aktivieren von Demonic Ascension gewährt Swain 50 Demon Power, die um 10 pro Sekunde abnimmt. Nach 5 Sekunden sinkt Swains Demon Power schneller, nämlich um 15 pro Sekunde
  • Swain erhält 20 Demon Power pro Sekunde, während er feindliche Champions abzapft

  • Cooldown – 100/80/60 Sekunden, vorher 120 Sekunden
  • Drain-Schaden pro Sekunde – 20/40/60 (+10% AP), vorher 35/50/65 (+14% AP)
  • Drain-Heilung pro Sekunde – 15/40/65 (+25% AP), vorher 20/35/40 (16% AP)

Kurz gesagt: In langen Teamfights ist Swain jetzt verdammt stark. Er kann Gegner weiter mit AoE-Schaden eindecken und sich dabei gleichzeitig durch sie vollheilen. Die Ultimate brennt besonders, wenn sich viele Gegner auf engem Raum tummeln – Baron- und Drake-Pits oder enge Jungle-Passagen zum Beispiel. Nach 2 Sekunden kann Swain seine Ultimate recasten und Demonflare zünden:

  • Schaden – 150/225/300 (+60% AP), vorher 100/150/200 (+50% AP)
  • Neu – verlangsamt Gegner jetzt um 60 %, abklingend über 1,5 Sekunden
  • Entfernt – verursacht keinen Bonusschaden mehr basierend auf dem abgezapften Leben der Gegner
  • Demonflare kann nur einmal pro Demonic Ascension gecastet werden und beendet Demonic Ascension nicht

Früher war die Spielweise, Demonflare ein paar Sekunden nach dem Cast von Demonic Ascension rauszuhauen, wenn Swain dem Gegner schon ordentlich Leben abgezogen hatte. Der Schaden fällt jetzt zwar etwas niedriger aus, aber der AoE-Slow macht es viel einfacher, Gegner in Swains Ultimate einzusperren und in seiner Nähe zu halten – was die Ultimate wiederum verlängert. Faustregel: Zündet sie so früh wie möglich, wenn mehrere Gegner in Reichweite sind.

Passive und E

Ein Teil von Swains CC wurde ebenfalls über den Haufen geworfen:

  • Passive (Ravenous Flock) – Heilung durch Soul Fragments – 4/5,5/7/9 % des maximalen Lebens auf Stufe 1/6/11/16, vorher 4/5,5/7 %
  • Maximaler Lebensgewinn pro Soul Fragment – 12, vorher 5
  • Entfernt – Swain kann Soul Fragments nicht mehr aus festgesetzten Gegnern herausziehen

  • E (Nevermove) – neuer Effekt – kann jetzt recastet werden, um alle von E festgehaltenen Champions zu sich zu ziehen und jedem von ihnen 1 Soul Fragment zu entreißen
  • Neuer Effekt – gewährt nun Sicht auf alle festgesetzten Ziele
  • Neuer Effekt – Cooldown wird während der Ultimate (Demonic Ascension) um 20 % reduziert
  • Entfernt – Swains Zug verursacht keinen Schaden mehr

Dafür ist Swain auf einer Solo Lane stärker denn je. Mehr Sustain in der Laning Phase, mehr Heilung durch seine Passive – und festgesetzte Ziele werden aufgedeckt. Ihr könnt E also einfach in unge wardete Büsche werfen, um zu checken, ob dort ein Gank auf euch wartet.

Q und W

Zuletzt noch das Bündel an Änderungen für Swains Q und W:

  • Q (Death's Hand) – Schaden – 60/80/100/120/140 (+38 % AP), vorher 55/75/95/115/135 (+40 % AP)
  • Bonusschaden pro zusätzlichem Geschoss – 12/22/32/42/52 (+8 % AP), vorher 8,25/15/23,75/34,5/47,25 (+6/8/10/12/14 % AP)
  • Maximaler Schaden (5 Geschosse) – 108/168/228/288/348 (+70 % AP), vorher 88/135/190/253/324 (+64/72/80/88/96 % AP)
  • Cooldown – 7/6/5/4/3 Sekunden, vorher 9/7,5/6/4,5/3 Sekunden
  • Manakosten – 45/50/55/60/65, vorher 65/70/75/80/85

  • W (Vision Of Empire) – Manakosten 60/65/70/75/80, vorher 70/80/90/100/110
  • Das Pingen von W zeigt jetzt eine Liste sichtbarer Gegner in Reichweite im Chat an (ähnlich wie Twisted Fates und Nocturnes Ults)

Mehr Basisschaden, weniger AP-Scaling auf Q: Riot will Swain dafür belohnen, in der Laning Phase mehrere Q-Geschosse gleichzeitig zu treffen. Dazu kommen die kürzere CD und die günstigeren Manakosten – Swain kann in der Lane also deutlich öfter traden.

Fazit

Unterm Strich drängt Riot Swain mit diesem Update aus der Bot Lane zurück auf eine Solo Lane. Seine Laning Phase wird etwas stärker, und danach darf er in langen Skirmishes seine fies starke Ultimate zünden. Willkommen zurück, General.

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