Star Guardian 2022: Das Gute, das Schlechte & das Kaputte
RileaVeröffentlicht am 22. August 2022
Star Guardian 2022 war Riots langersehntes Sommer-Event, das gleich mehrere Spiele umspannte und ein geliebtes Ingame-Universum weiter aufgebockt hat. Klar, es gab Highlights — aber das Event wurde von Bugs und Community-Ärger ordentlich ausgebremst.
Das Gute
Die Star-Guardian-Skinline gehört zu den beliebtesten in League und bedient unsere ultimativen Anime-Fantasien. Die Skins waren schon immer erstklassig, und dieses Jahr bildete da keine Ausnahme.
Die 12 League-Skins sehen großartig aus und reichen von Publikumslieblingen (Kai’Sa, Akali) bis zu echten Nischen-Picks (Quinn, Rell). Jede Rolle hat ein bis zwei Skins abbekommen, also konnte jeder zuschlagen. Wild Rift bekam sogar Exklusiv-Skins, darunter Star Guardian Seraphine und Orianna.
Und die Art? Durchgehend erhaben. Everything Goes On — die Kollaboration zwischen Riot und Porter Robinson — ist ein Meisterwerk, das Porters Musikstil mit dem Staunen und der Magie des Star-Guardian-Universums verbindet. Für sich schon ein fantastischer Song, aber das Musikvideo hebt das Ganze nochmal auf ein anderes Level.
Die überragende Art zog sich durchs ganze Event: Die Splashes sind wunderschön, und das Artwork in Second Sky war schlicht atemberaubend.
Das Schlechte
Star-Guardian-Events sind in der Community berüchtigt für ihren PvE-Content. 2017 durftet ihr im Invasion-Modus Valoran City vor Monsterwellen verteidigen und dafür exklusive Rewards abstauben. Einer der ersten PvE-Modi überhaupt — und schnell ein Fanliebling.
Dieses Jahr gab es leider keinen PvE-Modus, obwohl das Star-Guardian-Universum noch nie so stark ausgebaut wurde. Dafür gab's ordentlich Kritik von Leuten, die sich auf genau den Modus gefreut hatten, der das Sommer-Event hätte besonders machen sollen.
Riot erklärte, man entwickelt künftig weniger PvE-Modi, weil die einfach zu viele Ressourcen fressen. Verständlich — die Modi verschwinden ja nach dem Event wieder. Aber ohne einen davon fühlte sich Star Guardian an, als fehle ihm ein lebenswichtiges Organ.
Das Kaputte
Und dann die Bugs. Das Client-Update sah zwar hübsch aus, aber die Menge an Animationen brachte den ohnehin wackeligen Client endgültig auf die Knie. Spieler konnten ihren Fortschritt in den Star-Guardian-Stories nicht einsehen — und damit die Rewards nicht abholen. Manche berichteten sogar, dass sie vom bezahlten Event Pass schlicht zu wenige Tokens bekamen.
Es wurde so schlimm, dass Riot das Event um eine Woche verlängerte und Spieler das komplette Event-Beute nach ein paar Partien einsammeln konnten. Die Entschädigung war in Ordnung — mehr Tokens und Orbs für alle — aber sie untergrub Riots eigentliche Ziele mit den Guardian Stories und die vorgesehene Seltenheit mancher Loots.
Fazit
Star Guardian 2022 hätte eines der besten League-Events werden können — große Musik-Kollaboration, wunderschönes Artwork, alles da. Aber die Bugs und der fehlende PvE-Modus machten daraus eine riesig verpasste Chance. Hoffentlich hört Riot aufs Community-Feedback und richtet den Fokus bei großen, story-basierten Events wieder auf PvE-Modi.
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