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Smite Janna Top – wie ist es so weit gekommen?

RileaVeröffentlicht am 15. Februar 2022

Die Solo Queue hat in den letzten Wochen einen neuen Trend, der keinen Top Laner glücklich macht: Smite Janna auf der Top Lane. Die Strategie sitzt nicht nur auf einer Win Rate von über 55% in manchen Elos – sie wurde auch schon in der LCS und diversen ERLs gespielt. Zeit zu schauen, wie das Ganze funktioniert und wie es zu diesem frustrierenden Missbrauch der Spielmechaniken kommen konnte.

Überblick

Die Janna Top startet mit Spellthief's Edge, geht auf die Top Lane und bleibt dort, bis sie Level 3 hat. Danach verlässt sie die Lane komplett und roamt mit dem Jungler – hallo, gute alte 'Double Jungle'-Strategie. Sie hilft beim Clear und gankt andere Lanes. Hier liegt der Kern: Man opfert eine Lane/Position, um auf dem Rest der Map absoluten Druck aufzubauen:

  • Die gegnerische Mid und Bot Lane müssen defensiv spielen, denn wer sich übernimmt, wird von Jungler und Janna gegankt – nicht mehr nur vom Jungler
  • Der gegnerische Jungler kann die Top Lane nicht mehr ganken, weil dort niemand mehr steht, und hat beim Counterganken der Lane, die Janna und der Jungler attackieren, immer einen Zahlen-Nachteil
  • Dazu kann das Double-Jungle-Duo den gegnerischen Jungler invaden – er verliert die meisten Skirmishes oder gleich ganze Camps an die 2 Smites

Nach der Laning Phase spielt die Janna einfach wie eine ganz normale Janna in Teamfights: beim Team bleiben, Allies schützen, fertig.

Warum funktioniert das so gut? Janna ist eine Enchanterin – und das heißt: sie braucht weder viel Gold noch viel Erfahrung, um impactvoll zu sein. Das Gold für ihre Core Items (Moonstone Renewer, Shurelya's Battlesong, Chemtech Putrifier usw.) kommt über Assists und Spellthief's Edge-Proccs rein, das Farm der Top Lane braucht sie also gar nicht. Ihr Kit wird auch ohne viele Level stark, sodass sie die Laning Phase quasi ohne Strafe aussetzen und die fehlende XP später einfach aufholen kann.

Wie konnte das passieren?

Die Top Lane war noch nie leicht zu balancieren. Sie ist die verlassene Insel, die den Großteil des Spiels ignoriert wird, während alle anderen ihren Spaß haben. Über die Jahre hat sie schon andere Strategien mit ähnlich viel Cheese beherbergt – etwa die Lane-Swap-Meta, bei der beide Teams die ersten sechs Minuten des Spiels abschmettern und Türme in Bot und Top tauschten.

Diese neueste Variante des cheesy Spiels ist das Ergebnis von drei Änderungen:

  • Jannas Mini-Rework, das sie zum S+-Pick gemacht hat
  • Die Preseason-Teleport-Änderungen, die Top Laner im Early Game drastisch schwächer machen
  • Die Einführung von Objective Bounties

Weil Top Laner bis zum Unleashed-Teleport bei Minute 14 deutlich weniger Teleport-Optionen haben, sind sie im Early Game sichtbar schwächer. Das bedeutet: Eine Janna kann auf die Top Lane gelockt werden und die Lane dann komplett ignorieren, weil sie nichts verpasst. Der normale Top Laner gegen sie erarbeitet sich einen ordentlichen CS-Vorteil und pusht den Turm, aber mit seinem schwächeren Teleport kann er wenig daraus machen – während Janna überall sonst auf der Map Chaos anrichtet. Und es kommt besser: Das Objective-Bounty-System wird anhand der XP- und Gold-Unterschiede zwischen den Teams berechnet. Janna hat, wie beschrieben, deutlich weniger XP und Gold als der gegnerische Top Laner – das triggert die Objective Bounties und gibt dem Rest des Teams beim Claim noch mehr Gold. Janna selbst bleibt trotzdem impactvoll, weil Supports und Enchanter schlicht so effizient sind.


Wie geht es weiter?

Riot hat bestätigt, dass man sich der Strategie annimmt – und jetzt, wo sie in Competitive Leagues vor hunderttausenden Zuschauern gespielt wurde, kommt die Reaktion sicher bald. Aber die Strategie zeigt mal wieder, dass die Top Lane das Spiel insgesamt zu wenig beeinflusst. Ein Janna-Nerf, teurere Support-Items oder eine Änderung der Objective-Bounty-Berechnung könnte helfen – das sind aber nur Pflaster, die nicht die eigentliche Ursache beheben, warum diese Strategie entstanden ist und so stark ist.

-Rilea







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