Riot hat in einem neuen Video verraten, wie die TFT Dragonlands Championship über die Bühne gehen soll.
Vom 18. bis 20. November meetzeln die 32 besten Spieler aus den 8 TFT-Regionen gegeneinander – um den WM-Titel und den Löwenanteil des Preisgelds. Drei Tage Teamfight Tactics auf höchstem Niveau, live. Klingt nach einem Plan fürs Wochenende.
Neue Preisgeld-Struktur
Beim letzten Set gab's schon einen ordentlichen Sprung von 250.000 auf 300.000 Dollar. Dieses Mal legt Riot noch einmal ordentlich nach und stockt auf satte 456.000 Dollar auf. Vor allem die Plätze eins und zwei wurden deutlich aufgewertet – damit am Finaltag richtig was auf dem Spiel steht und niemand entspannt die Hände in den Schoß legt.
Turnierformat
Am Punktesystem ändert sich nichts: Pro Runde gibt es Punkte nach dem Schema 8/7/6/5/4/3/2/1 (Platz 1 bekommt 8 Punkte, Platz 8 bekommt 1 Punkt). Die große Neuerung für die anstehende Championship: Am ersten Tag fliegt niemand raus. Alle 32 Spieler überstehen Tag 1, die Punkte aus beiden Tagen werden zusammengezählt – und erst dann stehen die Top 8 fest, die in den Finaltag rücken.
Tag 1
Alle 32 Spieler werden in Gruppen à 8 aufgeteilt und spielen 5 Runden. Nach den ersten zwei Spielen werden die Gruppen neu gemischt
Tag 2
Wieder Gruppen à 8, wieder 5 Runden, wieder Remuffle nach zwei Spielen
Die Punkte aus Tag 1 und Tag 2 werden zusammengezählt – die Top 8 stehen fest
Die Top 8 ziehen von Tag 2 direkt in Tag 3 weiter
Tag 3
Die Top 8 spielen im Checkmate-Format
Wer zuerst 18 Punkte erreicht und danach eine Runde auf Platz 1 beendet, krönt sich zum TFT Dragonlands Champion!
Regionale Qualifikation
Wer einen der Slots für das Championship-Set will, muss sich erst durch die regionalen Turniere kämpfen. Alle 8 Regionen (Brasilien, China, EMEA, Japan, Korea, LATAM, Nordamerika und OCE) spielen seit Juli ihre Qualifikationsturniere aus, die bis November laufen. Sobald alle Turniere durch sind, werden die besten Spieler jeder Region eingeladen – um um den Titel des TFT Dragonlands Champions zu kämpfen und natürlich um die goldene Spatula-Trophäe. Kein kleines Ding, wenn man bedenkt, wie selten man dieses Ding tatsächlich zu Gesicht bekommt.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.