Damwon Kia dominierte die Serie nach Belieben – und trotzdem drehte MAD das Spiel mit einer sauberen Zange um die Baron-Pit. Wir schauen uns genau an, wie das ging.
RileaVeröffentlicht am 10. November 2021
Pro Play By Play: MAD vs DK
Damwon Kia dominierte die Serie nach Belieben – und trotzdem drehte MAD das Spiel mit einer sauberen Zange um die Baron-Pit. Wir schauen uns genau an, wie das ging.
Die Play
Spielstand
MAD steckt tief im Loch: 9k Gold zurück nach 22 Minuten, DK zehrt am Vorteil, macht sich an Baron zu schaffen und will MADs Base aufbrechen. DK fährt eine Poke-Comp mit Jayce, Syndra und Ziggs – MAD hat auf Teamfights gesetzt, mit Wukong, Miss Fortune und Rakan.
Teil 1 – den Zahlenvorteil nutzen
Am Anfang des Clips macht sich Carzzy (Miss Fortune) von der Base auf den Weg zur Baron-Pit. DK hat also kurzzeitig ein 5v4 – und nutzt es, um MAD mit BeryLs Pyke-Hook-Bedrohung sowie dem Poke von Khans Jayce und Ghosts Ziggs vom Baron wegzuzonen:
Nur: Armut (Wukong) ist DKs Vision entwischt und umrundet die Baron-Pit von hinten – haarscharf an Canyons Ward vorbei, indem er die Blast Cone für Mobilität einsammelt:
Dass Armut unentdeckt blieb, ist der Knackpunkt: Nur so konnte er sich komplett unbemerkt hinter DK schleichen und die Zange einleiten.
Teil 2 – von beiden Seiten zusammenklappen
Bevor DK checkt, dass Wukong von der Topside anrückt, ist es schon zu spät – MAD klappt von beiden Seiten auf:
MAD nutzt die Gelegenheit, DK weiter auseinanderzureißen: Elyoya wirft Gragas' Ultimate, um Ghost und ShowMaker von Khan und Canyon zu trennen. Währenddessen startet Armut mit Wukongs Ultimate Schaden auf Khan und Canyon an der Topside:
ShowMaker landet zwar einen brillanten Two-Man-Stun mit Syndras Scatter The Weak und hält Elyoyas Gragas sowie Kaisers Rakan mit Body Slam und The Quickness auf. Aber Humanoids' Viktor ist nicht getroffen und kann frei seinen kompletten Burst in die squishy Syndra und den Pyke abladen.
Mit ihren CC-Tools hat MAD DK erfolgreich auseinandergerissen und den 9k-Goldvorteil massiv geschmälert: Statt eines 5v5, das sie wohl verloren hätte, gewinnt Armut dank Wukongs Ultimate ein 1v2, während der Rest von MAD einen ausgeglichenen 3v3-Fight nimmt. Und der 3v3 wird schnell zum 4v3 zugunsten von MAD, weil Carzzy mit Miss Fortunes natürlicher Mobilität in den Fight einsteigt und mit Bullet Time durch ShowMaker und BeryL schneidet:
Teil 3 – Aufräumarbeiten
ShowMakers Syndra ist unten, der Rest von DK low – die Truppe zerstreut sich in alle Winde, um dem Fight zu entkommen. BeryL versucht, mit Pykes Glitschigkeit davonzukommen, aber Carzzy folgt ihm mit einem aggressiven Flash und erledigt den squishy Pyke:
Ghost und Khan schaltet MAD aus, indem sie erneut von mehreren Winkeln zusammenklappen – eingekesselt, gibt's schlicht kein Entkommen mehr:
Mit dieser Play sichert sich MAD den Baron und leitet das Comeback ein – für den Sieg hat's am Ende trotzdem nicht gereicht.
Fazit
MAD hat diesen exzellent gespielten Teamfight aus zwei Hauptgründen gewonnen:
Vision-Spiel und das Durchschlüpfen durch den Fog of War, um DK zu flanken und auf dem falschen Fuß zu erwischen
DK auseinanderreißen, um ihre Gesamtstärke zu schmälern und kleinere, günstigere Skirmishes zu nehmen
Dass MAD zu dem Zeitpunkt 9k hinten lag und am Abgrund des Spiels stand, macht es umso beeindruckender, wie sie diesen Winkel und die Chance zum Comeback gefunden haben. Also: Halte immer die Augen nach Deep Flanks offen, wenn die Gegner um die Baron- oder Drake-Pit herumstehen. Ein gewonnener Fight, der in ein großes Objective umgemünzt wird, kann genau die Play sein, die dein Team braucht, um ein Spiel noch zu drehen.
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