In einem knallharten Game 4 der ersten Runde der LCS Playoffs legte EGs Danny mit Tristana eine Serie an Plays hin, gegen die 100T einfach machtlos waren — und zwang sie damit ins entscheidende Game 5. Zeit, sich das Kunstwerk mal genauer anzuschauen.
RileaVeröffentlicht am 27. August 2021
Pro Play By Play - Dannys Tristana
Game 4 der ersten Runde der LCS Playoffs war zäh. Bis EGs Danny mit Tristana eine Play-Serie loss ließ, gegen die 100 Thieves schlicht nichts entgegenzusetzen hatten — und sein Team damit ins entscheidende Game 5 zwang. Lassen wir uns die Magie dahinter Stück für Stück ansehen.
Der Play
Spielstand
100 Thieves sitzen zu diesem Zeitpunkt komfortabel im Sattel: 7.5k Gold vorn, drei Drakes, und in 30 Sekunden spawnt potenziell der Mountain Soul. Dazu ein Comp mit richtig gutem Scaling in Form von Ryze, Gangplank und Kai'Sa. EG haben mit Braum, Ornn und Diana zwar einen ordentlichen Teamfight-Comp, aber ihre Topside steckte so tief unter Druck, dass die Hoffnungen des ganzen Teams auf einer Person lasteten: Dannys Tristana. Die hatte schon ein paar Kills eingesammelt und war fest in ihrem Late-Game-Power-Spike angekommen.
Teil 1 - Überleben
100T wissen genau: EG haben genau eine Bedrohung auf dem Schlachtfeld. Fällt Tristana, fällt der Teamfight. Huhi landet einen entscheidenden Hook auf der Tristana — aber Danny buffert seinen Rocket Jump und entkommt:
Huhi legt direkt nach und setzt Depth Charge als zweite CC-Schicht drauf. Danny neutralisiert das Ganze einfach mit seiner Stopwatch:
Und mit dem dünnen Health-Bar des Nautilus und dem größten Teil von 100Ts CC auf Cooldown heißt es: Respekt zeigen und Rückzug vor den Auto-Attacks der Tristana. Contractz engagt auf Diana, setzt Moonfall auf Abbedagges Ryze und wirft direkt danach Zhonyas. Nur dass Ssumdays Gangplank eine exzellente Barrel-Chain hinlegt und ihn schnell vom Feld nimmt — Jizukes Lucian verliert dazu fast seine komplette Health-Bar:
Teil 2 - Decision Making
Danny sichert sich seinen ersten Kill am niedrigen Closer, der mit Viego zwar versucht, die Tristana zu stunn-en — Danny kontert das mit einem Flash-Escape. Nachdem FBI mit Kai'Sa reingeflasht ist, um IgNars angeschlagenen Braum zu finishen, nutzt Abbedagge Realm Warp, um die letzten drei EG-Spieler zu flankieren und die Zange zu schließen:
Gangplank und Ryze flashen gleichzeitig nach vorne, um den schwer angeschlagenen Lucian zu finishen, während Tristana vorspringt und sich Kai'Sa und Ornn vorknöpft:
Impact entkommt mit Ornns Searing Charge, FBI rettet sich mit der Stopwatch vor der Tristana. Danny zielt stattdessen auf Huhis Nautilus und nimmt ihn mit. Durch den Kill kommt der Reset auf seinem Rocket Jump zurück — den er sofort auf FBI wirft, um ihn zu verlangsamen und gleichzeitig Ryze und Gangplank zu entkommen, die bereits herannahen. Und das Wichtigste: Danny zerstört nebenbei Gangplanks Barrels, sonst hätte ihn die Kette zerlegt:
Mit etwas Unterstützung von Ornn schaltet Danny die Kai'Sa aus, bevor Ssumday von Ryze und Gangplank erledigt wird.
Teil 3 - Bestrafen
An dieser Stelle zögern die letzten beiden 100T-Spieler kurz — erst wollen sie die Tristana links liegen lassen und stattdessen ein, zwei Inhibitors im Gegnerbase abräumen. Dann drehen sie doch um und jagen der Tristana hinterher. Danny nutzt die Zeit, um sich über die ankommende Minion-Wave zu heilen — und greift dabei clever nie Minions auf niedriger HP an. Das hätte Tristanas Explosive-Charge-Passive ausgelöst, die Wave schneller dezimiert und ihm Lifesteal-Futter gekostet. Auf der Flucht durch den Fog of War liest Danny seine Verfolger richtig und manövriert in Turret-Range, um Schaden von Gangplanks Barrels und Ryzes Overload zu vermeiden:
Dann Rocket Jumped er in den nahegelegenen Bush, um Vision zu droppen und Follow-up-Schaden nach Ryzes Rune Prison abzuwenden:
Hier unterlaufen Abbedagge und Ssumday ein entscheidender Fehler: geteilte Aufmerksamkeit. Abbedagge fängt an, die Wave zu clear-en, während Ssumday der Tristana nachjagt und den Bush facecheckt. Danny lässt Gangplank mit Explosive Charge zerplatzen und dodged Ryzes Everfrost, um der CC zu entgehen:
Das i-Tüpfelchen auf Dannys Play-Serie: ein letztes Outplay. Er nutzt den Rocket Jump, um in Reichweite von Abbedagge zu kommen — aber über einen ungewöhnlichen Winkel, damit Ryzes Overload ihn nicht zerlegt:
Fazit
Dannys Leistung in diesem Clip ist kaum hoch genug einzuschätzen: sauberes Decision Making auf Mikro-Ebene und eiserne Nerven in einem Teamfight, der durchaus der letzte der Serie hätte sein können. Bei 100T muss man aber auch kritisch nachhaken: Statt die Objectives zu sichern und erst die Inhibitors, dann den Mountain Soul zu nehmen, jagen sie der Tristana hinterher und splitten sich dabei — und machen sich angreifbar. Was ohnehin wohl sinnlos war, denn die Objectives hätten sie wahrscheinlich auch ohne den Kill gesichert. Schließlich war Tristana allein und meilenweit vom Base entfernt. Hätte Danny reagieren und die Inhibitors verteidigen können, gäbe es keinen Fog of War mehr zum Spielen — und im 2v1 wäre er aller Voraussicht nach gestorben. Die Lektion: Objectives sind deutlich mehr wert als Kills. Fragt euch bei jedem Kill-Hunt, ob ihr da eigentlich für etwas Sinnvolles kämpft.
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