Preseason-Vorschau: Die Tank-Item-Änderungen von Patch 11.23
Die Preseason bringt nicht nur einen Haufen neuer Items mit, sondern spendiert auch eine Handvoll alter Tank-Items ein Facelift. Hier sind die Änderungen, die wirklich zählen.
RileaVeröffentlicht am 29. November 2021
Patch 11.23 – Tank-Item-Änderungen
Die Preseason bringt nicht nur einen Haufen neuer Items mit, sondern spendiert auch eine Handvoll alter Tank-Items ein Facelift. Hier sind die Änderungen, die wirklich zählen.
Bami's Cinder und Sunfire Aegis
Bami's Cinder bekommt ein kleines Quality-of-Life-Update, das alle Items mit der Immolate-Passive betrifft: Minions, die durch den nächsten Immolate-Tick sterben würden, werden jetzt direkt hingerichtet. CSen wird dadurch deutlich angenehmer – kein Last Hit mehr, den dir ein schlecht getimter Immolate-Tick geklaut hat. Und Sunfire Aegis wurde obendrauf gebufft:
Rüstung – 35 (vorher 30)
Magieresistenz – 35 (vorher 30)
Mythic Passive – gewährt anderen legendären Items jetzt 5% Slow Resist, 5% Tenacity und 50 Leben
Mehr Resistenzen heißt mehr Haltbarkeit, aber die eigentliche Story ist die neue Mythic Passive. Tenacity ist notorisch schwer zu bekommen – und plötzlich hängt sie quasi gratis an deinem Mythic-Item. Vielleicht musst du Mercury's Treads oder die Runen Unflinching/Legend: Tenacity gar nicht mehr mitnehmen und kannst die Slots für andere Sachen nutzen. Flexibilität, die man gerne mitnimmt.
Turbo Chemtank
Nachdem Turbo Chemtank die erste Saisonhälfte dominiert hat, haben ihn ein paar Nerfs ordentlich in den Boden gestampft. Jetzt gibt es einen Buff – in Form einer neuen Passiven und eines überarbeiteten Mythic Passives:
Refuel (Passive) – Bewegung und zugefügter Schaden füllen den Chemtank. Bei 100 Stacks verursacht dein nächster Auto-Angriff 40–120 Magieschaden (+1% max. Leben und +3% Bewegungstempo) bei allen Gegnern in der Nähe (um 25% erhöht gegen Minions und um 175% gegen Dschungelmonster)
Mythic Passive – gewährt anderen legendären Items jetzt 5 Ability Haste und 50 Leben
Udyr und Hecarim dürften von der neuen Passiven am meisten profitieren: Sie laden sich durch Bewegung auf und pusht ihre Clear-Speed nochmal ordentlich. Die große Frage ist, ob das farm-lastige Chemtank-Meta vom Anfang der letzten Saison damit zurückkommt. Ich sage: ziemlich wahrscheinlich.
Abyssal Mask und Knight's Vow
Abyssal Mask hat außerdem ein Mini-Rework verpasst bekommen:
Unmake (Passive) – Verflucht feindliche Champions in der Nähe und reduziert ihre Magieresistenz um 5 + 1% Bonus-Leben (max. 20). Für jeden verfluchten Gegner erhältst du 7 Magieresistenz.
Das Item tauscht also MR gegen Schadenspotenzial in Skirmishes – und auf AP-Bruisern wie Cho'Gath wird das richtig weh tun. Abyssal Mask will, dass du mitten im Getümmel stehst: Du senkst die MR der Gegner, verstärkst damit deinen eigenen Schaden und kriegst selbst MR zurück, während du drin stehst. Ein fairer Deal, finde ich. Die letzte nennenswerte Änderung betrifft Knight's Vow:
Basis-Lebensregeneration – 150% (vorher 300%)
Sacrifice (Passive) – Während dein Worthy-Verbündeter in der Nähe ist, leiten 10% des erlittenen Schadens auf dich um und du heilst für 8% des Schadens, den er an Champions verursacht. Hat er weniger als 30% Leben, werden stattdessen 20% des erlittenen Schadens auf dich umgeleitet
Knight's Vow war für tankige Supports mit einem feden, aber squishy Carry schon immer die richtige Wahl – und die neuen Änderungen machen es noch besser darin, genau diesen Carry am Leben zu halten. Vorher gab es Bewegungstempo, wenn die Gesundheit des Ziels niedrig war. Die 20%-Schadensumleitung ist dafür deutlich greifbarer, wenn dein ADC am zerfallen ist. Der Preis dafür: nur noch 5% Umleitung, solange es ihm gut geht und er über 30% Leben liegt.
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