GamercraftGamercraft
5 Min. Lesezeit

Preseason-Überblick – Items

RileaVeröffentlicht am 17. November 2022

Die Preseason hat eine ganze Menge Items überarbeitet und (wieder) eingeführt – vor allem für Tanks und Frontliner. Zeit, einen Blick auf die größten Änderungen zu werfen.

Mythics

Gleich mehrere neue Tank-Mythics sind auf die Rift gewandert. Den Anfang macht Jak'Sho, The Protean:

  • Kosten – 3000g
  • Build-Path – Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
  • Health – 400
  • Rüstung – 30
  • Magic Resist – 30
  • Ability Haste – 20
  • Passive – Voidborn Resilience – für jede Sekunde im Kampf gegen Champions gibt es einen Stack, der 2 Rüstung und MR gewährt, maximal 8 Stacks. Bei max. Stacks wirst du verstärkt, entziehst sofort allen umliegenden Gegnern 3% deines max. Lebens (gegen Minions und Monster auf 30% reduziert) und deine Resists steigen bis zum Kampfende um 10%.
  • Mythic Passive – gewährt allen anderen Legendary-Items 5 Rüstung und 5 Magic Resist

Für lange Teamfights ist das Item fantastisch: Erst sammelst du Rüstung und MR, dann zapfst du den Gegnern nebendran das Leben ab. Frontliner, die auf Health stacken (Hallo, Dr. Mundo) oder mit Conqueror als Keystone spielen, haben hier perfekte Synergie. Das nächste neue Item ist Radiant Virtue:

  • Kosten – 3000g
  • Build-Path – Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
  • Health – 400
  • Rüstung – 30
  • Magic Resist – 30
  • Ability Haste – 20
  • Passive – Guiding Light – beim Zauber deiner Ultimate gehst du in Transcendence über und dein max. Leben steigt 9 Sekunden lang um 10%. Während du Transcended bist, erhalten du und Verbündete im Umkreis von 1200 15 non-ultimate Ability Haste und heilen alle 3 Sekunden um 1% eures max. Lebens, abhängig vom fehlenden Leben bis zu 100% erhöht (60 Sekunden Cooldown)
  • Mythic Passive – gewährt allen anderen Legendary-Items 100 Health

Radiant Virtue ist eine starke Wahl für jeden Frontliner, der mit seiner Ultimate reingeht – Maokai oder Gnar zum Beispiel. In Death-Ball-Comps, die mit Champions wie Sivir, Lissandra und Seraphine auf die Gegner zustürmen, funktioniert das hervorragend. Der letzte neue Mythic ist Heartsteel:

  • Kosten – 3200g
  • Build-Path – Kindlegem + Crystalline Bracer + Giant's Belt
  • Health – 800
  • Health-Regen – 200%
  • Ability Haste – 20
  • Passive – Colossal Consumption – über 3 Sekunden lädst du einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in 700 Reichweite befindest. Der geladene Angriff verursacht 125 + 6% deines max. Lebens als bonus physischen Schaden und gibt dir 10% dieses Betrags als permanentes max. Leben (30 Sekunden Cooldown pro Ziel)
  • Mythic Passive – gewährt allen anderen Legendary-Items 1% Bonus-Health und 6% Champion-Size

Heartsteel wird mit dem Spiel immer wertvoller: Je mehr verstärkte Angriffe du landest, desto mehr permanentes max. Leben kassierst du. Das läuft natürlich auf Frontlinern gut, die mit AoE-Abilities mehrfach procken können – Diana und Jax etwa – und Grasp of the Undying ergänzt das Ganze prima.

Überarbeitete Items

Neben den neuen Mythics wurden Sunfire Aegis und Turbo Chemtank von Mythics zu Legendaries zurückgestuft. Zuerst Sunfire Aegis:

  • Kosten – 2800g, vorher 3200
  • Build-Path – Bami's Cinder + Chain Vest
  • Health – 450, vorher 400
  • Rüstung – 50, vorher 35
  • Magic Resist – 0, vorher 35
  • Ability Haste – 0, vorher 20
  • Passive – Immolate-Schaden wird nicht mehr um 150% gegen Monster erhöht
  • Passive – Flametouch – entfernt

Sunfire Aegis bleibt eine solide Wahl für Waveclear, spendiert aber keinen MR mehr – dafür gibt's mehr Rüstung. Turbo Chemtank wurde ebenfalls radikal umgekrempelt:

  • Kosten – 2800g, vorher 3200
  • Build-Path – Kindlegem + Negatron Cloak + Ruby Crystal
  • Health – 500, vorher 450
  • Rüstung – 0, vorher 25
  • Magic Resist – 50, vorher 25
  • Ability Haste – 10, vorher 20
  • Passive – Refuel – entfernt

Chemtank eignet sich weiterhin zum Engagen und liefert jetzt ordentlich MR – allerdings auf Kosten der Rüstung. Und ohne das Refuel-Passive hilft es auch nicht mehr beim Jungle- oder Waveclear.

Zurück auf der Rift

Zwei Items kehren auf die Rift zurück: Rod of Ages (als Mythic) und Spear of Shojin. Rod of Ages ist ein AP-Mage-Item mit skalierenden Stats:

  • Gold-Kosten: 3200g
  • Build-Path: Catalyst of Aeons + Blasting Wand + Amplifying Tome
  • Ability Power: 60
  • Health: 300
  • Mana: 400
  • Passive – dieses Item erhält jede Minute 20 Health, 20 Mana und 4 Ability Power (max. 10 Mal, insgesamt also 200 Health, 200 Mana und 40 Ability Power). Bei max. Stacks steigst du ein Level auf und alle Effekte von Eternity werden um 50% erhöht. (Hinweis: Das Level-Cap von 18 bleibt unangetastet)
  • Passive – Eternity – stellt Mana in Höhe von 8% des erlittenen premitigation-Schadens durch Champions wieder her sowie Health in Höhe von 20% des verbrauchten Manas, maximal 15 Health pro Cast. Toggled Abilities heilen nur bis zu 15 pro Sekunde. Pro 250 so wiederhergestellte Health oder Mana erhältst du 25% abklingende Move Speed für 2 Sekunden.
  • Mythic Passive – gewährt allen anderen Legendary-Items 5 Ability Haste

Scaling-Mages dürften die Rückkehr von RoA nach ein paar Saisons Abwesenheit bejubeln – vor allem Melee-Mages wie Kassadin und Sylas, die die tanky Stats zu schätzen wissen. Spear of Shojin wiederum ist großartig für AD-Champions, die ihre Abilities spammen und dabei gerne mal aus brenzligen Situationen entkommen wollen:

  • Gold-Kosten – 3400
  • Build-Path – B.F. Sword + Kindlegem + Caulfield's Warhammer
  • AD – 65
  • Health – 300
  • Ability Haste – 20
  • Passive – Dragonforce – non-ultimate Spells erhalten zusätzlichen [8 (+8% Bonus-AD) Ability Haste für Melee-Champions | 6 (+6% Bonus-AD) Ability Haste für Ranged-Champions], reduziert auf [4 (+4% Bonus-AD) Ability Haste für Melee-Champions | 3 (+3% Bonus-AD) Ability Haste für Ranged-Champions] bei Spells mit immobilisierenden Effekten
  • Passive – Exigency – erhält bis zu [15% Melee | 10% Ranged] Move Speed, abhängig von deinem % fehlenden Lebens (maximal unter 33% Health)

Fazit

Die neuen Mythics plus die Änderungen an Sunfire Aegis und Turbo Chemtank spielen den Tanks massiv in die Karten: Jetzt gibt's jede Menge Mythic-Optionen und einen ganzen Schwung starker Legendaries zur Auswahl. Erschrickt nicht, wenn die Meta der nächsten Wochen eine Tank-Meta wird.

Weiterlesen