Die Preseason-Changes haben sich mittlerweile gesetzt, also ist es Zeit für einen Blick darauf, welche Picks auf dem Patch gerade wirklich abliefern.
Tanks & Enchanters
Eines ist klar: Von den Preseason-Änderungen haben die Tanks am meisten profitiert. Heartsteel regiert die Kluft mit seinem endlosen Scaling, und die dazugehörigen Tanks teilen ordentlich aus, während sie gleichzeitig ungelogen jeden Schaden schlucken.
Da die meisten Tanks auf der Top Lane zuhause sind, kommt oben drauf noch die erhöhte Erfahrung für Solo-Laner. Das beschleunigt das Scaling und macht Splitpushing in der Spätphase noch frustrierender für die Gegenseite.
Und wo die Tanks durchdrehen, steigen die Enchanter im Wert. Janna, Lulu und Soraka können mit ihren Peel-Tools die fette Frontline auf Abstand halten und pumpen genau genug Heilung rein, um den Dauerbeschuss aus Teamfight-Schaden zu überleben.
Ravenous Hydra
Genau wie Heartsteel hat sich Ravenous Hydra in der Preseason zu einem kaputten Item gemausert. Das Mini-Rework macht den AoE-Cleave konsistenter, und die neuen stapelbaren Stacks voller Healing bauen sich in Windeseile auf.
Das Ganze läuft allerdings nach dem Alles-oder-nichts-Prinzip: Beim Tod verlierst du die Hälfte deiner Stacks. Aber weil Minions, Monster und Champions alle Stacks geben, sind sie auch schnell wieder da. Kauftastisch ist das Item zudem in erstaunlich vielen Rollen angekommen – selbst in der Bot Lane war es schon bei Champions wie Samira und Nilah zu sehen.
Hecarim
Ohne direkte Changes in der Preseason gehört Hecarim trotzdem weiterhin zu den besten Junglern auf dem Patch. Er bleibt ein hypermobiler Carry mit effektiven Ganks im Early Game und einer Ult, die Teamfights im Alleingang entscheiden kann.
Zusätzlich profitiert Hecarim vom neuen Gustwalker Hatchling, das ihm Bonus-Bewegungstempo beim Betreten von Büschen und nach Monsterkills schenkt. Das pusht seine Mobilität und den Gank-Pressure noch weiter – und über die Passive gibt's obendrauf mehr AD.
Fiora
Auf den Side Lanes ist Fiora zur echten Plage geworden. Sie profitiert von der Bonus-XP für Solo-Laner und splitpusht sich zum Sieg – natürlich mit Ravenous Hydra und Spear of Shojin im Gepäck. Zwischen diesen beiden Items lifestealt sie absurde Mengen, lässt sich kaum fangen und tanztd mit ihrem Dash einfach wieder weg.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.