Die Änderungen aus dem neuesten Patch haben sich gesetzt, die Staubwolke hat sich gelegt – Zeit für einen Blick auf die Picks, die die Meta gerade dominiert.
Hecarim
Seit Turbo Chemtank vor ein paar Monaten generft wurde, stand Hecarim eher im Stall, statt über die Kluft zu stampfen. Patch 12.17 hat sich seiner angenommen: Schadenswerte rauf, Tank-Viabilität runter. Das Ergebnis? Seine Winrate kletterte von 48 auf 50 %.
Durch den Schadensfokus hat sich sein Build komplett umgekrempelt. Phase Rush bleibt der Keystone der Wahl, aber jetzt baut man auf Damage-Items wie Divine Sunderer, Manamune und Death's Dance. Und W second maxen nicht vergessen – die Fähigkeit gewährt während der Aktivität nun Rüstung und MR.
Ja, Hecarim ist dadurch etwas squishier geworden. Aber sein Damage-Output ist genauso beeindruckend wie seine Mobilität, und seine Ult bleibt eins der besten Engages im Spiel – perfekter Einstieg für verheerende Combos.
Miss Fortune
MF hat es wie Hecarim erwischt – nur dass hier der ganze Build auf den Kopf gestellt wurde. Ihr E wurde radikal generft, um den Arcane-Comet-/Lethality-Build auszubremsen, während Q und W gebufft wurden, um ihren Attack-Damage-Build zu stärken. Fazit: Statt auf Poke zu setzen ist MF wieder ein klassischer AD-Champion.
Der stärkste Build im Patch 12.17: Q maxen, Press The Attack nehmen, Kraken Slayer bauen. PTA und Kraken procen extrem leicht – dank Attack Speed aus ihrem W und weil Q On-Hit-Effekte auslöst. Dazu skaliert die Cast Time ihres Q jetzt mit Attack Speed, was sie im Mid/Late Game deutlich drehfreudiger macht.
Selbst nachdem ein Hotfix die W-Buffs zurückgenommen hat, liegt sie noch bei 53 % Winrate – und ist damit der beste ADC des Patches. Ehrlich gesagt: First Pick oder Ban.
Maokai
Maokai hat als Jungler, Support oder Toplaner nie richtig Fuß gefasst. In 12.17 hat er dafür dicke Buffs abgestaubt – und obwohl sie ihn in jeder Rolle stärken, fühlt er sich auf der Top Lane am wohlsten.
Der Grund ist vor allem der Buff auf seine Ultimate: Sie bewegt sich jetzt deutlich schneller und gibt Maokai Movement Speed, sobald sie einen Champion trifft. Sein Engage wird damit noch fieser – nach dem Root durch die Ult lässt sich W viel leichter nachziehen. Und selbst wenn niemand getroffen wird, bleibt die Ult eins der besten Zoning-Tools im Spiel. Win-win.
Die Zahlen sprechen für sich: 52 % Winrate auf der Top Lane, nach mehreren Patches mit kläglichen 47 %.
Janna
Seit dem Durability-Patch laufen ADCs heiß – und folglich prägen Enchanter die Support-Meta. Sie puschen den Schaden ihres ADCs zusätzlich und halten ihn sicher vor allen Threats, damit er die Gegner in Ruhe durchshreddern kann.
Während andere Enchanter generft wurden (Hallo, Yuumi und Nami), ist Janna leise an der Spitze vorbeigeschlichen. Ihr E gibt einen AD-Steroid, sie peelt hervorragend für ihren ADC – und sie ist die beste daran, sich von Engage-Champions auf Top und Jungle zu lösen. Hecarim, Jarvan und Diana lassen grüßen.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.