Die Änderungen aus dem neuesten Patch haben sich gesetzt – Zeit für einen Blick auf die stärksten Picks von 12.15.
Draven & Twitch
ADCs stehen gerade richtig gut da, und Draven und Twitch gehören aus demselben Grund zur absoluten Spitze. Während die anderen Top-Marksman wie Sivir und Zeri längst den Nerf-Hammer abbekommen haben, fliegen diese beiden weiterhin unter dem Radar und haben sich still und leise zu S-Tier-Picks gemausert.
Ein frühes Blade of the Ruined King gibt Twitch einen ordentlichen Power Spike in der Early Game, und mit seinem Ultimate kann er Gegner regelrecht auseinandernehmen. Am stärksten ist er neben einem Enchanter wie Yuumi oder Lulu, der seinen Burst-Schaden pusht und ihn vor eingehenden Threats abschirmt.
Dravens frischer Passive-Buff ist dagegen ein echter Win-Win-Deal: Entweder du kassierst bei einem Kill eine Menge Gold, oder du stapelst weiter und erhöhst den Execute-Schaden deines Ults. Draven funktioniert sowohl mit Enchantern als auch mit Engage-Supports, die Picks für ihn vorbereiten oder seinen Schaden nochmal ankurbeln.
Diana
Der neueste Diana-Build sieht so aus: erst Nashor's Tooth rushen, dann auf eine tankigere Itemisierung mit Sunfire Aegis, Demonic Embrace und Zhonya's Hourglass pivoten. In Kombination mit Conqueror macht das sie unglaublich zäh und in langen Teamfights extrem schwer zu killen.
An ihrem Schaden ändert das übrigens wenig – Diana haut weiterhin ordentlich rein, zumal du Nashor's Tooth genau in dem Window rushst, in dem ihr Schaden auf dem Höhepunkt ist. Die Tank-Items sorgen dafür, dass sie nicht stirbt, bevor sie ihr riesiges Ult rausdrücken kann – und danach ist sie in Teamfights eine schlicht unaufhaltsame Nervensäge.
Renata Glasc
Renata ist zweifellos einer der stärksten Supports des Patches. Sie macht in der Early Game ordentlich Poke-Schaden und hat Engage-Tools mit langer Range. Selbst wenn Bail Out durch die Resurrection mal keinen Value bringt, sind der Angriffs- und Bewegungstempo-Buff jedes Goldstück wert – ob zum Buffen des eigenen ADCs oder zum Aufholen flüchtender Gegner.
Ihr Ult ist genauso vielseitig. Die riesige Hitbox kauft deinem Team jede Menge Raum: Als Zoning-Tool zwingt sie Gegner, ihre Position zu räumen. Und wenn sie sitzt, sind die Gegner geCCt und fressen Schaden von dir – und von ihren eigenen Verbündeten.
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Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.