Cristian LupascoVeröffentlicht am 2. November 2022
Der neue Balancing-Patch ist live – und er fällt erfreulich schlicht aus. Schließlich ist Patch 12.21 der Worlds-Patch, und da will Riot die Meta für das Turnier nur fein säubern, statt groß am Regelwerk zu schrauben. Ein paar Ausreißer wurden zurechtgestutzt, der Rest blieb unangetastet.
Augments
Built Different wurde letztes Patch ordentlich zerlegt – jetzt wirft Riot ein paar Buffs hinterher, damit das Augment wieder eine Überlegung wert ist.
Built Different I Bonus-Leben: 200–350 erhöht auf 250–400
Built Different II Bonus-Leben: 250–475 erhöht auf 300–525
Built Different III Bonus-Leben: 300–600 erhöht auf 350–650
Cluttered Mind gewährte Units: 3 reduziert auf 2
Preparation Angriffsschaden & Ability Power: 4/5/8 reduziert auf 3/4/7
Protectors of the Cosmos Schildstärke pro Komponente: 30 erhöht auf 35
Traits
Genau ein Trait wurde im letzten Balancing-Patch vor dem Turnier angefasst.
Cannoneer Cannon Shot Angriffsschaden-Ratio: 150/275/450% erhöht auf 150/300/500%
Units
Nunu, Karma und Lux standen diesmal im Visier. Alle drei bekamen feine Anpassungen, damit ihre Stärke im Rahmen bleibt – jedenfalls im Vergleich zu den anderen starken Units.
Evoker Nomsy, Lulu Whimsy Ziele: 2 erhöht auf 3
Nunu Consume Schaden: 350/500/925 erhöht auf 375/525/925
Nunu Consume Schadensverstärkung, wenn das Ziel weniger Leben hat: 40% erhöht auf 50%
Karma Inner Flame Schaden: 210/280/400 reduziert auf 200/265/380
Lux Cosmic Flare Schaden des ersten Treffers: 325/400/500 erhöht auf 325/410/525
Lux Cosmic Flare Schaden der nachfolgenden Treffer: 175/200/230 erhöht auf 175/210/240
Was das für die Meta bedeutet
Die Dinge ändern sich weniger, als man denken könnte: Jade- und Warrior-Comps bleiben genau so stark wie zuvor, und auch Monolith Dragons sind nach wie vor ein heißer Kandidat, um das Turnier zu dominieren. Der Rest der Comps? Wirkt daneben ziemlich blass.
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