Der Worlds-Patch ist endlich da – und Riot macht kurzen Prozess mit den Champions, die die letzten Wochen dominiert haben. Pünktlich zum Turnier kehren außerdem ein paar alte Lieblinge zurück. Das sind die wichtigsten Talking Points.
Hecarim und Miss Fortune
Beide bekamen in 12.17 riesige Buffs und landeten direkt im Perma-Pick/Ban-Status. Bevor die Pros sie überhaupt auf der Worlds-Bühne zeigen konnten, kamen jetzt ordentlich Nerfs.
Hecarim verliert Schaden und ist jetzt etwas squishier:
Grund-HP auf 625 reduziert, vorher 650
Q (Rampage) – Bonus-AD-Ratio auf 90% reduziert, vorher 95%
Bonus-Schaden pro Stack auf 4% (+5% pro 100 Bonus-AD) reduziert, vorher (+6% pro 100 Bonus-AD)
W (Spirit of Dread) – geheilter Anteil des Post-Mitigation-Schadens auf 25% (+2% pro 100 Bonus-AD) reduziert, vorher 30% (+2,5% pro 100 Bonus-AD)
Komplett aus der Meta drängen ihn die Nerfs trotzdem kaum – vielleicht ist er ja jetzt endlich mal balanced. Miss Fortunes W-Buffs wurden übrigens schon im Mid-Patch-Hotfix zu 12.17 zurückgenommen, und jetzt sind auch ihr HP- und AD-Wachstum dran:
AD-Wachstum auf 2,4 reduziert, vorher 2,7
HP-Wachstum auf 103 reduziert, vorher 107
Gleiches Spiel wie bei Hecarim: Die Nerfs werfen sie nicht aus der Meta. Schließlich hat Riot in den letzten Patches schon eine ganze Reihe anderer ADCs geschwächt.
Lulu
Seitdem die ADCs in den letzten Monaten Fahrt aufgenommen haben, ist Lulu DER Enchanter an ihrer Seite. Konstanter Shield-Wert, ein Damage-Buff und ordentlich Peel für den ADC – so sieht ein fettes Support-Kit aus. Ihr W war schon immer brutal stark, weil es Gegner in Polymorph schicken oder dem ADC Attack- und Movement-Speed verpassen kann. Genau deshalb wurde es jetzt generft:
W (Whimsy) – Movement Speed auf 25% reduziert, vorher 30%
Polymorph-Dauer auf 1,2/1,4/1,6/1,8/2,0 Sekunden reduziert, vorher 1,25/1,5/1,75/2,0/2,25 Sekunden
Cooldown auf 17/16,5/16/15,5/15 Sekunden erhöht, vorher 17/16/15/14/13 Sekunden
Das sind richtig fette Nerfs, die Lulu im Mid/Late Game deutlich schwächer machen. Auf den Worlds wird sie trotzdem auftauchen – ihre Ult/E bringen einfach zu viel Utility. Aber Karma oder Soraka könnten ihr jetzt den Rang ablaufen.
Thresh und Lee Sin
Diese beiden gehören bei Pros und Fans zu den beliebtesten Champions überhaupt: hohes Skill-Ceiling, Kits, die den Zahn der Zeit überlebt haben, und genug Outplay-Potenzial für die größten Hype-Momente. Kürzlich sind sie trotzdem aus dem Pro Play gefallen, weil andere Champions sie in den Schatten gestellt haben.
Um sie sanft zurück in die Meta zu bugsieren, gab es kleinere Buffs auf Haltbarkeit und Schaden:
Lee Sin – HP-Wachstum auf 105 erhöht, vorher 99
W (Safeguard/Iron Will) – Lifesteal und Spellvamp auf 5/10,5/16/21,5/27% erhöht, vorher 5/9,5/14/18,5/23%
Thresh – HP-Wachstum auf 120 erhöht, vorher 115
E (Flay) – Magic Damage auf 75/110/145/180/215 (+40% AP) erhöht, vorher 65/95/125/155/185 (+40% AP)
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