Cristian LupascoVeröffentlicht am 8. September 2022
Es ist soweit: Patch 12.17 bringt das Mid-Set. Die Uncharted Realms feuern neue Traits, Units, Augments und Items in eure TFT-Runden – Zeit, alles Gewohnte über den Haufen zu werfen.
Ranked-Belohnungen
Alle, die Gold oder besser platziert waren, bekommen eine Dragonmancer-Yasuo-Emote als Trophäe. Der Rang wurde weich zurückgesetzt, und zwar eine Stufe unter eurem alten Stand – mit einer Ausnahme: Wer Master oder höher war, startet auf Diamond 4. Immerhin.
Dazu gibt's fünf Provisional Matches, in denen ihr für Plätze fünf bis acht keine LP verliert und fürs Top 4 sogar Bonus-LP abstaubt. Perfekt, um sich langsam wieder ranzutasten.
Systeme
Die Treasure Dragons kriegen Gesellschaft. Künftig gibt's zwei neue Typen: Den Chaos Dragon und den Order Dragon, jeder in 30 % der Spiele – in den übrigen 40 % rollt der klassische Treasure Dragon. Die ganze Lobby sieht dabei dieselbe Version, keine Angst vor Lobby-Interne-Konflikten. Der Chaos Dragon würfelt bei jedem Roll stark variierende Loot-Angebote, der Order Dragon legt garantiert ein Radiant Item plus Boni auf den Tisch. Gambling pur oder Nettigkeits-Garantie – sucht euch aus.
Augments
Am Augment-Pool wurde kräftig geschraubt: ein paar flogen raus, ein paar kamen neu rein, und einige Bestandsaugments wurden umgebaut.
Wieder dabei: Battlemage, Blue Battery (I), Golden Ticket, Knife’s Edge, Woodland Charm
Tempest Crown gewährt jetzt: Hand of Justice statt Statikk Shiv
Battlemage NEU: gewährt jetzt zusätzlich zu Ability Power auch Armor
Battlemage I/II/III Armor: 15/25/35
Battlemage I/II/III Ability Power: von 25/35/50 auf 10/20/30 reduziert
Big Friend Health-Schwelle für Schadensreduktion: von 2000 auf 1650 gesenkt
Binary Airdrop Komponenten: von 1 auf 2 erhöht
Traits
Revel, Legend und Trainer wurden gekappt. Astral und Dragon wurden überarbeitet, und mit Darkflight, Lagoon, Monolith und Prodigy kommen vier neue Traits dazu. Die größte Nachricht betrifft aber die Dragons: Sie sind nicht mehr einzigartig. Damit stehen euch plötzlich deutlich mehr Dragon-Comps offen – und die Lobby weiß es auch.
Dragons sind nicht mehr unique, brauchen aber weiterhin zwei Unit-Slots
Dragons kosten jetzt 6, 7 bzw. 8 Gold – je nach Seltenheitsstufe 3, 4 und 5.
Units
Mit den Uncharted Realms flogen 24 Units raus, dafür kamen 18 neue rein – teils mit alten, teils mit neuen Traits kombiniert. Und weil der Dragon-Trait komplett umgebaut wurde, wurden alle Dragon-Units frisch ausbalanciert und ordentlich zurückgepfiffen.
Daeja Health: von 900 auf 800 reduziert
Daeja Windblast Damage: von 275/375/1800 auf 250/335/1550 reduziert
Daeja NEU: Daejas Auto-Attacks verursachen keinen physischen Schaden mehr
Daeja Attack Damage: von 20 auf 0 reduziert
Daeja Windblast Passive Barrage magischer Schaden: von 20/35/150 auf 40/55/180 erhöht
Wenn Daeja Deathblade oder Runaan’s Hurricane ausgerüstet bekommt, springt das Item mit einer Fehlermeldung wieder ab
Idas Health: von 1100 auf 950 reduziert
Idas Attack Damage: von 100 auf 90 reduziert
Idas Golden Scales Schadensreduktion: von 35/55/300 auf 30/50/300 reduziert
Idas Golden Scales Ally Shield: von 180/275/2000 auf 150/250/1200 reduziert
Shi Oh Yu Health: von 900 auf 850 reduziert
Shi Oh Yu Attack Damage: von 90 auf 75 reduziert
Shi Oh Yu Jade Form Attack-Damage-Ratio: von 250/275/1000 auf 230/250/1000 % reduziert
Sy’fen Health: von 1100 auf 900 reduziert
Sy’fen Attack Damage: von 100 auf 90 reduziert
Sy’fen Starting-Mana-Nerf: von 120/175 auf 100/175 reduziert
Sy’fen Rampage Bite Attack-Damage-Ratio: von 500/600/3000 % auf 475/550/2500 % reduziert
Sy’fen Rampage Bite Armor Ignore: von 50 % auf 25 % reduziert
Ao Shin Health: von 1000 auf 800 reduziert
Ao Shin Armor & Magic Resist: von 50 auf 35 reduziert
Ao Shin max-Mana-Buff: von 0/200 auf 0/175 reduziert
Ao Shin Lightning Rain Damage: von 225/400/2500 auf 195/305/2000 reduziert
Aurelion Sol Health: von 1000 auf 800 reduziert
Aurelion Sol Armor & Magic Resist: von 50 auf 35 reduziert
Aurelion Sol Black Hole Damage: von 375/625/5000 auf 325/550/4000 reduziert
Shyvana Health: von 1000 auf 900 reduziert
Shyvana Attack Damage: von 140 auf 120 reduziert
Shyvana Dragon’s Descent Initial Impact Damage: von 100/175/500 auf 80/150/500 reduziert
Shyvana Dragon’s Descent Flame Breath Damage: von 1050/1650/30000 auf 700/1200/20000 reduziert
Was das für die Meta heißt
Ein Mid-Set bedeutet: Die Meta wird auf den Kopf gestellt. Die Dragons dürften dank ihres Reworks die ersten Wochen dominieren, bis irgendwer einen brauchbaren Counter gefunden hat – und wenn ihr die Nerf-Liste oben anschaut, wird klar, dass Riot das auch erwartet. Bei der Menge an Dragons und den deutlich günstigeren Preisen im Vergleich zur Vorversion fliegen die Biester so schnell nicht aus der Meta. Rechne damit, dass in jeder Lobby jemand Dragon contestet. Plan entsprechend anpassen.
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