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Patch 12.15 im Überblick

Cristian LupascoVeröffentlicht am 12. August 2022

Patch 12.15 ist ein sanfter Zwischenspüler. Riot dreht nur an ein paar Ausreißern, die unterirdisch performen, damit wirklich jede Komposition eine Chance hat.

Augments

Eye of the Storm war bisher eher ein Kandidat zum Überlesen – also hat Riot nachgelegt und ihn attraktiver gemacht. Intercosmic Gifts war übers ganze Set hinweg schlicht zu schwach: Alle fünf Shops eine Chance auf einen Drop? Das war zu viel RNG, um das als Gold-Augment zu rechtfertigen. Kurzerhand hat Riot die Chance auf eine zweite Kugel verdoppelt.

  • Eye of the Storm Bonus-Ability Power für die Einheit in der Board-Mitte: von 40 auf 45 erhöht
  • Eye of the Storm Bonus-Ability Power nach dem Blitzschlag: von 120 auf 135 erhöht
  • Intercosmic Gifts Orb-Chance auf eine zweite Kugel: von 50% auf 100% erhöht
  • Intercosmic Gifts Drop-Position der Kugel etwas nach oben verlegt, damit sie besser auffällt
  • Stand United Attack Damage pro aktivem Trait: von 2/3/4 auf 1/2/3 reduziert

Traits

Der Cavalier-Trait kassiert nach den letzten Patches einen kleinen Nerf. Dafür kriegt Trainer ordentlich Zunder: Nomsy macht bei Trainer 3 jetzt doppelten Schaden.

  • Cavalier Bonus-Rüstung & Magieresistenz: von 35/65/95/125 auf 35/60/85/110 gesenkt
  • Shimmerscale, Needlessly Big Gem benötigte lebende Einheiten pro 1 Gold: von 3 auf 2 gesenkt
  • Shimmerscale, Mogul's Mail Gesundheit pro Stack: von 5 auf 8 erhöht
  • Trainer 3 Nomsy Schadensbonus: von +100% auf +200% erhöht
  • Trainer Nomsy Fireball-Schaden: von 100/130/160/200 auf 85/110/140/175 gesenkt
  • Trainer 3 Nomsy Fireball-Schaden: von 200/260/320/400 auf 255/330/420/525 erhöht

Units

Nach dem riesigen 12.14-Patch wurde nur eine Handvoll Units angefasst. Die meisten Änderungen sind Buffs für schwächelnde Einheiten – Riot wartet erstmal ab, wie sich der Durability-Patch langfristig auswirkt.

  • Ezreal Mystic Shot Damage: von 175/225/300 auf 200/250/325 erhöht
  • Kayn Health: von 700 auf 750 erhöht
  • Kayn Attack Damage: von 55 auf 60 erhöht
  • Lee Sin Attack Speed: von 0,7 auf 0,75 erhöht
  • Lee Sin Dragon's Rage Damage: von 280/360/480 auf 295/375/495 erhöht
  • Xayah Health: von 700 auf 750 erhöht
  • Xayah Attack Speed: von 0,7 auf 0,75 erhöht
  • Corki Big One Attack Damage-Ratio: von 160/200/350% auf 155/185/400% geändert
  • Ashe Volley Damage: von 125/175/225 auf 125/175/250 erhöht
  • Ao Shin Lightning Rain Damage: von 210/400/2500 auf 225/400/2500 erhöht

Meta-Auswirkung

Der letzte große Patch hat das Meta ordentlich durchgeschüttelt. Manche Comps sind abgestürzt und haben Platz für neue gemacht – die Änderungen in 12.15 sind aber zu klein, um am Meta etwas zu reißen. Einzige Ausnahme: Trainer. Dank des fetten Buffs ist Nomsy wieder relevant. Ansonsten bleiben die Top-Kompositionen weitgehend unverändert.

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