Patch 1.11: Anti-Cheat- und Tier-Updates, die ihr endlich offiziell bekommt
Die erste öffentliche Runde unseres Patch-Systems für Anti-Cheat und Tiers ist da — inklusive Tier-Reset und Referral-Programm.
RileaVeröffentlicht am 2. August 2021
Diese Woche startet unser neues Patch-System, das Anti-Cheat und Tiers gleichermaßen trifft — und das kontinuierlich auf euer Feedback reagiert. Diese erste öffentliche Iteration kommt genau einen Monat nach dem Release unserer internen Tiers und des Anti-Cheat-Systems. Die letzten Wochen haben wir das System erstmal einfach laufen lassen und nur klein nachjustiert. Eigentlich sollte das öffentliche Patch-System erst nach ein paar weiteren Feinschliff-Runden kommen, aber die Verantwortung für Integrität und Transparenz bei unseren Turnieren hat uns gezwungen, schneller zu liefern. Also: Alle Änderungen, raus damit.
Patch 1.11 — live ab Dienstag, den 3. August um 3:00 Uhr nachts EST — enthält größere interne Rekalibrierungen, neue Teilnahmevoraussetzungen für Turniere und einen Tier-Reset für alle, die im letzten Monat aufgestiegen sind. Und weil Transparenz mehr ist als ein Schlagwort, veröffentlichen wir zusätzlich unsere Tier Legend, damit ihr versteht, wie unser Tier-System funktioniert und wie ihr damit rekrutieren könnt.
Die neue Tier Legend zeigt die aktuelle Rank-Verteilung pro Tier und Competitive Division. Die Schwellenwerte basieren auf einer detaillierten Analyse unserer eigenen Spielerbasis und der gesamten Ranked-Population auf dem nordamerikanischen League-of-Legends-Server. Sie sind nicht in Stein gemeißelt (und ersetzen auch nicht eure In-Game-Ranks), aber wir erwarten, dass sie so bleiben — bis die interne Wettbewerbsdynamik etwas anderes verlangt.
Tier-System-Updates
Erweiterte Teilnahmeberechtigung
Ihr habt es uns gesagt, und wir haben geliefert: Die untere Grenze fliegt bei allen Turnieren raus, damit jedes Team mit seinen Freunden spielen kann. Die erweiterten Teilnahmevoraussetzungen gelten vorerst für alle Turniere — bzw. bis zum nächsten Patch.
Rekalibrierung
Ein Bug rund um Forfeits hat manche User fälschlicherweise von Sentinel zu Baron hochgespült. Wir haben alle Daten ausgewertet und die System-Logik entsprechend neu justiert. Teams landen jetzt deutlich zuverlässiger im passenden Tier.
Tier-Reset
Eine Migration hat alle Tier-Änderungen des letzten Monats zurückgesetzt, damit wir das Tier-System feiner abstimmen können. Euer Tier kann sich also verändert haben — checkt das besser, bevor ihr euch für weitere Turniere anmeldet.
Neue Features
Referral-Programm
Unser neues Referral-System ist da, komplett in die App integriert. Freunde und Rivalen einladen war noch nie so easy: Code teilen, Anmeldung abwarten, Belohnung abstauben.
Bugfixes
Der inaktive Select-Team-Button läuft wieder, und alle anderen Bugs, die uns in den letzten zwei Wochen gemeldet wurden, sind ebenfalls gefixt.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.