In Chinas zweiter Liga, der LDL, gibt es ab jetzt für Best-of-3s einen neuen Draft-Modus: den Fearless Draft. Aktuell wird das Ganze nur in ein paar zweiten Ligen ausprobiert – aber falls die großen Regionen irgendwann nachziehen, könnte das den Profi-League-Alltag gehörig durcheinanderwirbeln.
Das Wichtigste in Kürze
Beim Fearless Draft ist eingeschränkt, welche Champions ein Team picken darf. Sobald ein Team einen Champion locked in, ist er für dieses Team für den Rest der Serie tabu. Der Gegner darf ihn trotzdem nehmen. Beispiel: Spielt Team A in Game 1 Senna, ist Senna für Team A in Game 2 und 3 durch. Team B kann Senna trotzdem in jedem Game picken, in dem sie Lust haben.
Mehr Abwechslung in den Drafts
Der neue Modus zwingt Teams, für eine ganze Serie deutlich mehr Picks im Köcher zu haben. Aktuell werden Matches über mehrere Games schnell zäh, weil beide Teams sich dieselben Meta-Champions ständig gegenseitig picken und bannen. Wenn jeder Champion nur einmal pro Team ran darf, braucht man ein ganzes Arsenal – erst recht, wenn die Serie über die vollen fünf Games geht.
Mehr gespielte Champions heißt auch: mehr Unterhaltung für die Zuschauer, weil sich jedes Game eigenständiger anfühlt. Und über eine Serie hinweg würden wir vermutlich deutlich mehr verschiedene Team-Comps sehen. Teams könnten etwa von Teamfight-Comps auf Splitpush-Setups umschwenken, statt Game 3 wie Game 1 zu spielen.
Burnout-Gefahr bei den Pros
Aber es gibt auch eine Kehrseite: Wenn Pros und Coaching-Staff für Best-of-Serien noch mehr Champions vorbereiten müssen, geht das auf Kosten der mentalen Gesundheit und der Performance. League hat über 160 Champions – von Pros zu verlangen, noch mehr davon zu meistern, ist schon sportlich. Selbst für Leute, die besser sein wollen als jeder andere auf dem Planeten.
Ein League-Pro zu sein ist ohnehin ein 24/7-Job. Noch mehr Champions obendrauf, und Burnout und psychische Probleme sind vorprogrammiert. Und wenn sich die Spielzeit der Pros zu dünn verteilt, leidet am Ende auch die Qualität auf dem Rift.
Dazu verändert der Fearless Draft auch spielerisch, wie sich eine Serie über die Games entwickelt. Der ganze Duckspiel-Aspekt – sich auf die Champions des Gegners einstellen und die Pick/Ban-Phase entsprechend anpassen – wäre plötzlich weniger wert, wenn jeder Champion nur einmal pro Serie gespielt werden dürfte.
Fazit
Falls die großen Regionen diesen Draft-Stil übernehmen, gibt es einiges, worauf man sich freuen darf – eine ganze Palette neuer Champions auf höchstem Niveau wäre für Zuschauer richtig stark. Dass man den Fearless Draft erstmal in einer zweiten Liga testet, ist trotzdem der kluge Move. So lässt sich checken, wie sich das Ganze auf Performance und mentale Gesundheit der Spieler auswirkt, bevor man das Ding in die LEC oder LCS packt.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.