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Janna Champion Update

RileaVeröffentlicht am 3. Februar 2022

Janna war jahrelang die Enchanterin, die jeder vergaß – kaum Meta-Anteil, ständig von Lulu, Nami & Co. in die Ecke gedrängt. Jetzt hat Riot ein ganzes Changes-Bündel hinterhergeschoben. Und das ist mehr als ein Buff in Summe: Jannas Identität hat sich gedreht, von der Poke-Mage in der Laning Phase zur Utility-Enchanterin danach.

Balance Changes

  • Movement Speed, Attack Speed und Attack-Growth erhöht, dafür Attack Range gesenkt
  • Passive (Tailwind) – Bonus-Movement-Speed gibt's nur noch, wenn Janna sich auf verbündete Champions zubewegt
  • Jannas Auto Attacks und Zephyr (W) verursachen keinen Bonus-Magieschaden mehr, der auf ihrem Bonus-Movement-Speed basiert
  • Howling Gale (Q) – fliegt spürbar schneller und weiter, kostet im Late Game aber etwas mehr Mana
  • Zephyr (W) – Reichweite runter, Cooldown hoch, dafür mehr Schaden und etwas mehr Movement Speed
  • Eye of the Storm (E) – verlangsamst oder hochwirfst du einen gegnerischen Champion mit Jannas Abilities, bekommst du jetzt 5 Sekunden lang 20 % Heal- und Shield-Power, statt den E-Cooldown zu reduzieren
  • Schild stärker, Cooldown niedriger, und das Schild zerfällt erst nach längerer Zeit
  • Ultimate (Monsoon) – heilt jetzt alle 0,25 statt alle 0,5 Sekunden

Laning Phase

Das alte Rezept war simpel: W maxen, Trades zu deinen Gunsten ziehen, den gegnerischen ADC ärgern. Damit war Janna in der Laning Phase tatsächlich richtig gut. Jetzt? Deutlich schwächer:

  • ihre Auto-Attack-Range ist deutlich kürzer
  • Ws Cooldown ist deutlich höher, die Reichweite reduziert
  • Glacial Augment ist aktuell Jannas stärkste Keystone – den Schaden von Aery oder Arcane Comet kannst du also abschreiben

Deshalb: W zuerst maxen ist out. Dein Ziel in der Lane ist nicht mehr, den Gegner klein zu poken. Stattdessen E maxen für das stärkere Schild und den kürzeren Cooldown – und defensiv spielen. Die W setzt du generell nur noch ein, wenn der Trade gratis ist, denn der längere Cooldown macht dich träger und damit anfälliger für Ganks und Schaden. Dein Q ist dein Disengage oder der Unterbrecher für einen Jungle-Gank, dein E gehört immer dem, der gerade Schaden frisst.

Früher war Janna eine ziemlich starke Roamerin dank ihres angeborenen CC und des Extra-Movement-Speeds aus Passiv, max-ter W und der Relentless-Hunter-Rune. Doch durch die Passive-Nerfs und weil E jetzt zuerst maxt wird, ist ihr Roaming nur noch ein Schatten von früher.

Teamfights

Die Laning Phase mag schwächer sein – außerhalb davon blüht Janna jetzt richtig auf. Glacial Augments Slow skaliert mit Heal- und Shield-Power, und genau die bekommt Janna jetzt bei jedem CC geschenkt. Kombiniert mit Items wie Redemption, Ardent Censer und Staff of Flowing Water wird der Slow richtig nasty – obendrauf auf dem bereits reichlich vorhandenen CC.

Dein Teamfight-Stil ändert sich kaum (Peelen und deine fragilen Carries schützen, wie gehabt), aber Howling Gale zu treffen ist jetzt noch wichtiger – abseits deines Ultimates ist es der einzige Weg, Glacial Augment zu procen. Allerdings hat sich in manchen Situationen die Reihenfolge deiner Abilities verschoben. Vor dem Update war es optimal, zuerst einen Verbündeten zu schildern, bevor du Q oder W einsetzt, weil Treffer den E-Cooldown verkürzten. Jetzt, wo du 20 % Heal- und Shield-Power für CC bekommst, ist es oft besser, erst den CC zu landen und dann E für das stärkere Schild zu nutzen – außer dein Ally steht direkt in den Flammen und braucht das Schild zum Überleben.

Build

Die Rune-Seite ist flexibel: Perfect Timing statt Magical Footwear oder Unflinching statt Font of Life sind gegen viel CC absolut legitim. Shurelya's Battlestong war bisher Jannas bestes Mythic, aber Moonstone Renewer ist jetzt eine starke Option – die Heal- und Shield-Power pusht auch Glacial Augments Slow. Dementsprechend willst du auf Items mit Heal- und Shield-Power bauen wie Redemption, Ardent Censer und Staff of Flowing Water, während Chemtech Putrifier gegen CC-lastige Teams weiter die beste Wahl bleibt. Spellthief's Edge ist weiterhin ein solider Start, aber Relic Shield ist jetzt deutlich rentabler, weil Poken in der Lane kein Thema mehr ist.

Fazit

Fühlt sich aktuell wie ein ordentlicher Buff an – die Menge an purem Utility, die Janna außerhalb der Laning Phase liefert, ist schlicht zu groß. Aber langjährige Janna-Mains müssen ihren Spielstil jetzt erst einmal umkrempeln.

-Rilea

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