Icebox-Map-Guide: Comps und Strategien, die wirklich funktionieren
Zoran PapakVeröffentlicht am 15. Juli 2022
Von allen Maps im Valorant-Pool ist Icebox die eine, bei der die Community am stärksten gespalten ist. Manche lieben sie, andere queue'n lieber Dodge. Fakt ist: Icebox ist fordernd, voller Winkel und ein Paradebeispiel dafür, warum sich präzises Aim auszahlt.
Was die Map sofort auszeichnet, ist ihre extreme Vertikalität – und genau das macht sie zu einer der komplexesten Maps im Spiel. Statistisch gesehen begünstigt Icebox die Angreifer: Nirgendwo kommen Teams leichter an die Sites.
Map-Übersicht
Icebox folgt dem klassischen Tactical-FPS-Rezept: zwei Bombsites, eine Mid-Lane. Mid ist eine lange Röhre, die den Mid-Eingang der Angreifer über die Kitchen mit der B-Site verbindet. Unter der Röhre geht's ebenfalls durch – ein zweiter Weg Richtung B, den viele unterschätzen.
Auf der anderen Seite verbindet Mid den Verteidiger-Spawn mit der A-Site. Dazu gibt's dort eine erhöhte Plattform, von der sich der Korridor sauber halten lässt. Wer Mid kontrolliert, rotiert schnell. Wer sie verliert, rennt Marathon.
Quelle: Riot Games
Die A-Site ist eine warehouse-artige Halle voller Winkel und Deckung, durchzogen von erhöhten Bereichen, die per Zipline erreichbar sind. Eine lange horizontale Zipline führt quer durchs Gebäude direkt zur Site – nette Abkürzung, tödliche Falle, je nach Situation.
Die B-Site liegt im Freien und ist deutlich offener. Vertikalität spielt auch hier mit, aber die meisten Fights gehen am Boden ab. Die Site ist um riesige Schiffscontainer gebaut – inklusive des großen gelben Containers, der Angreifern ordentlich Deckung bietet.
Angriff auf Icebox
Wenn ihr es richtig angeht, ist Site-Zugang und Spike-Plant auf Icebox meist unkompliziert. Zu den leichtesten Maps für Site-Kontrolle gehört sie trotzdem – der Postplant zu halten ist dagegen die eigentliche Hürde.
Mid-Kontrolle setzt die Verteidiger unter Druck und öffnet euch einen zweiten Weg zu beiden Sites. Dafür muss eure Utility mit dem Team abgesprochen sein. Sololurken ist auf Icebox selten eine gute Idee: Die Chokes sind eng, und die Verteidiger haben Winkel ohne Ende zum Halten.
Quelle: Riot Games
Die A-Site nehmt ihr meist mit vier oder fünf Spielern über A Main. Von dort aus gibt es viele Angriffslinien – vor allem dank der Vertikalität des Bereichs. Kehrt die Gegner langsam mit Recon-Utility, Smokes und Walls aus, und dem Plant steht nichts mehr im Weg.
Beim B-Push räumt ihr die engen Ecken in Green, Cubby und Yellow mit Utility wie Sovas Drone und Darts. Auf der Site angekommen, geben euch Viper- und Sage-Walls genug Zeit und Raum für einen sicheren Plant.
Postplants entscheiden auf Icebox darüber, ob der Angriff was bringt. Wichtig: Nicht zusammengeballt rumstehen – besonders nicht auf der Site. Verteilt euch, baut Crossfires auf und nutzt lange Winkel mit dem Operator oder Chambers Ultimate. Sinnvoll ist außerdem, Spieler außerhalb der Site zu haben – idealerweise mit Spike-blockender Utility wie Mollys.
Verteidigung auf Icebox
Bei der Verteidigung braucht ihr einen klaren Plan und Abstimmung mit dem Team. Zwei Optionen: auf der Site halten und den Push direkt kontestieren – oder off-site spielen und auf ein Retake hinarbeiten.
Quelle: Riot Games
Beides funktioniert, aber viele Pro-Teams setzen aufs Full-Retake – schließlich ist Icebox eine der Maps, auf denen sich der Plant am schwersten verteidigen lässt. Dazu kommt: Rotationen dauern hier lange, was die On-Site-Verteidigung nochmal schwerer macht.
In dem Fall spielt ihr einen Agenten pro Site auf A und B, während drei Teammates Mid übernehmen. Versucht beim Push der Angreifer einen Opening Pick zu landen, dann zieht euch hinter die Site zurück und wartet auf Verstärkung.
Agenten, die lange Winkel aggressiv halten können – Jett und Chamber – sind gute Wahl für die B-Site, während Viper und Sage mit ihrer Utility den Push auf A ausbremsen.
Beim Retake gilt: Lockt so viel Utility wie möglich heraus, bevor ihr die Site betretet. Spielt um Viper- und Sage-Walls herum, nutzt Information-Utility, um Kontrolle über die Spike zu bekommen, haltet lange Winkel mit Chamber oder Jett – und behaltet die feindlichen Mollys von außerhalb der Site im Auge.
Quelle: Riot Games
Agenten und Team-Comps
Weil die Sites auf Icebox so leicht erreichbar sind, spielen Duelisten eine untergeordnete Rolle – viele Teams ziehen stattdessen die zusätzliche Utility anderer Agenten vor.
Wenn's unbedingt ein Duelist sein soll, ist Jett mit Abstand die beste Wahl – sie spielt die Vertikalität der Map einfach am besten und ist dazu die erste Operator-Wahl ihrer Klasse. Reyna und Raze sind okay, aber die meisten Team-Comps kommen heutzutage komplett ohne Duelisten aus.
Bei den Sentinels sind Chamber und Sage unverzichtbar. Beide bremsen Gegner beim Site-Halten stark: Chamber ist der beste Operator-User im Spiel und hält aggressive Winkel, während Sages Wall für sichere Plants und Retakes kaum wegzudenken ist.
Quelle: Riot Games
Sova ist seit Release der Prime-Initiator auf Icebox. Seine Owl Drone und der Recon Bolt liefern mehr Informationen als jeder andere Agent sie bekommt. Fade ist die einzige Recon-Agentin, die ihm Paroli bieten kann; KAY/O ist in Double-Initiator-Comps eine solide Option.
Und zu guter Letzt: Viper ist die Schlüssel-Controllerin in jeder Comp auf Icebox. Ihre Utility gibt Deckung und Kontrolle, ihre Molly verlangsamt Gegner und ist in Postplants Gold wert, und mit ihrem Ultimate riegelt ihr Sites komplett ab. Für eine Double-Controller-Comp ist Omen die erste Wahl.
Bleibt dran für mehr Valorant-Content und zukünftige Guides auf Gamercraft.
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