Valorant: So baust du eine starke Team-Composition
Zoran PapakVeröffentlicht am 27. November 2022
Valorant ist ein taktischer FPS – und das heißt vor allem: ein Teamspiel. Aim und individuelle Skill zählen zwar, aber ohne Koordination und Teamplay gewinnst du in Ranked so viele Runden wie Beileidsschreiben am Feiertagsfeuerwerk. Sprich: keine. Ein Team muss wissen, wie man Plays aufsetzt, Utility einsetzt und sauber kommuniziert. Doch einer der wichtigsten Aspekte überhaupt ist das Draften einer guten Team-Composition – damit jeder Spieler weiß, welche Rolle er im Spiel übernimmt.
Die Agenten-Rollen verstehen
Alle Valorant-Agenten lassen sich in vier Klassen einteilen. Jede erfüllt eine andere Rolle und glänzt in anderen Aufgaben – genau den Aufgaben, die man braucht, um Runden zu gewinnen. Eine gut ausbalancierte Composition braucht einen Satz an Agenten, der alle Aufgaben auf beiden Seiten abdeckt: Attack und Defense.
Quelle: Riot Games
Controller bringen Smokes mit. Ohne sie geht praktisch nichts, denn wer dem Gegner die Sicht nimmt, macht sein Team auf Attack wie auf Defense deutlich gefährlicher. Controller-Agenten: Brimstone, Omen, Viper, Astra, Harbor
Duelists sind die offensive Klasse – sie lieben Frags und suchen sich gerne 1v1-Duelle. Meistens sind sie sehr mobil und explosiv, bringen dafür aber vergleichsweise wenig Utility mit. Ihre Aufgabe: die Gegner-Defense zerlegen und Space für ihre Teammates schaffen, wenn ein Bombsite ausgeführt wird. Duelist-Agenten: Phoenix, Jett, Reyna, Raze, Yoru, Neon
Sentinels sind dagegen die Defensiv-Klasse in Valorant. Ihr Hauptziel: Anker an einem Bombsite sein. Sie verlangsamen, stallen oder stoppen Gegner-Pushes auf bestimmten Map-Bereichen komplett. Sentinel-Agenten: Killjoy, Cypher, Sage, Chamber
Initiators sind vermutlich die vielseitigste Klasse – deshalb sind sie in der aktuellen Meta auch so wichtig. Sie richten ihre Teammates auf Erfolg ein, indem sie Crowd Control oder Information liefern. Initiator-Agenten: Sova, Breach, Skye, KAY/O, Fade
Wie baut man eine Team-Composition auf?
Jedes Team braucht mindestens einen Agenten mit Smokes, einen mit Flashes und einen mit Recon-Abilities. Von da an kannst du frei darauf aufbauen – je nach Präferenz, Meta und der Map, die du gerade spielst.
Meistens hat eine rundum solide Composition einen Agenten aus drei Klassen und zwei Agenten aus der vierten. Aktuell laufen viele Teams gerne Double-Initiator-Comps. Deren Utility ist richtig wertvoll, und etliche Initiators wie Sova, Fade und KAY/O gelten ohnehin als top-tier.
Quelle: Riot Games
Das heißt aber nicht, dass es immer so laufen muss. Es gibt genug Szenarien mit No-Duelist-Comps, Double-Controller-Comps und Co. Durch Balance-Changes und neue Agenten verschiebt sich die Meta ständig – und mit ihr die Draft-Dynamiken.
Außerdem können manche Agenten gleich mehrere Rollen füllen, was dir im Draft mehr Flexibilität gibt. Chamber ist zum Beispiel ein Sentinel/Duelist-Hybrid dank seines einzigartigen Kits: Er hat Sentinel-Utility, ist aber mit seinem Instant-Teleport auch der beste Operator-User im Spiel. Ein weiteres Beispiel ist Viper – eine Controller, die mit ihrer Wall und ihren Snake Bites auch eine Sentinel-Rolle übernehmen kann.
Stay tuned: Auf Gamercraft warten noch mehr Valorant-Content und künftige Guides auf dich.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.