TFT Gizmos & Gadgets Worlds: Das war die World Championship
Cristian LupascoVeröffentlicht am 17. Mai 2022
32 der besten TFT-Spieler der Welt, ein komplettes Wochenende voller Auto-Battler-Drama – und am Ende stand Chinas LiLuo als Weltmeister da. Den Titel sicherte er sich mit einem 1. Platz dank eines 8-Bodyguard-Comps, das überhaupt erst möglich wurde, weil er früh sowohl das Bodyguard-Heart-Augment als auch ein Bodyguard-Emblem gezogen hat. Viel Glück, aber er hat's auch richtig ausgespielt.
Das Format
Das Turnier lief über 3 Tage: Die Top 32 aus 8 Regionen spielten zunächst 6 Games, wobei die Lobbys am ersten Tag nach 3 Games neu geseedet wurden. Die Top 16 zogen in Tag zwei ein, wo nochmal 6 Games anstanden – und nur die Top 8 kamen ins Finale. Dort galt ein Checkmate-Format: gespielt wurde, bis jemand 18 Punkte erreicht und dabei einen 1. Platz landet. Pro Game gab es zwischen 1 und 8 Punkte, Platz 1 bekam die vollen 8, der letzte Platz nur 1.
Der erste Tag war ein Albtraum für Japan: Beide Vertreter legten einen schwachen Auftritt hin und flogen direkt raus. Auch EMEA und China mussten Federn lassen – jeweils 3 Spieler verpassten die für Tag zwei nötige Top 16. Striker- und Scrap-Builds wurden in jeder Lobby umkämpft, weil die Comps auf dem Worlds-Patch einfach zu stark waren. Chinas Kuangluan führte nach Tag eins mit 39 Punkten, dank konstanter Top-3-Platzierungen über den ganzen Tag.
Tag zwei der Championship
Nach Tag zwei hieß es Adiós für Brasilien und EMEA, während Striker und Scrap bei quasi allen Spielern weiter Hochkonjunktur hatten. Chinas LiLuo führte mit 37 Punkten nach einem starken Tag. Kuangluan, der am ersten Tag dominiert hatte, scheiterte mit 28 Punkten und verpasste den finalen Tag. Harte Drehung.
Der dritte und letzte Tag der Championship
Fünf Regionen schafften es in den finalen Tag: Korea, Nordamerika und China stellten jeweils 2 Spieler, OCE und LAN je einen. In den ersten beiden Games dominierten die Chinesen die Lobbys nach Belieben – beide holten sich jeweils den 1. Platz. Und obwohl beide Spieler gleichzeitig die Check-Position erreichten, war es LiLuo, der mit seinem mächtigen 8-Bodyguard-Comp den 1. Platz vor LiuLi holte – Weltmeistertitel und Löwenanteil des Preisgelds inklusive.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.